Rzut +105
Łotr OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.
ID: 490309
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%.
Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.
ID: 1491729
Olśnienie +105
Łotr OgólnePoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek.
(Aby użyć musisz znajdować się przed celem.)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490317
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%.
(Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Współczynnik Uników.
ID: 490344
Cieniste Pchnięcie +105
Łotr/MagPoziom: 60
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność.
Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
ID: 1490430
Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego równą połowie aktualnej wartości Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego broni w ręce głównej na 15 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.
ID: 490506
Perfekcyjne Cięcie +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 40
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne to target and enemies around them.
Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Obrażenia od Żywiołów and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly.
This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 1432.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Mistrz that increases Katana Obrażenia Fizyczne by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds.
Stacking bleed to its maximum will provide Arcymistrz for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
Your next perfect timing will also apply maximum stacks if you are under effect of Szał Zabójcy.
ID: 1491731
Cięcie Cienia +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
x
ID: 1493673
Trening Zabójcy +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 83.2% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiastowo przenosi za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych.
Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.
ID: 490311
Sztylet Chaosu +105
Łotr/MagPoziom: 15
Zużycie: 425 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Płomień otacza Twoje ostrza, gotowy siać spustoszenie.
Każdy normalny atak zada dodatkowo 169.4% obrażeń na sekundę [SC_SKILLTIPS_FLAME od broni atakującej.
(Efekt ten wyklucza się z [490329|Zatrutymi Dłońmi] i z [490347|Naładowanymi Dłońmi].)
ID: 491178
Zatrute Dłonie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek.
Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%.
(Można kumulować do 4 nałożeń.)
(Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 490329
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek.
(Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Ożywione Ostrze +105
Łotr/MagPoziom: 20
Zużycie: 2 pociskiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wystrzeliwuje zaklęty pocisk we wskazany obszar i zadaje 288.1% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej i 288.1% obrażeń na sekundę od broni w drugiej ręce wszystkim wrogom na tym obszarze.
ID: 491180
Podwójny Rzut +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 3 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 4 sek.
Throws hidden weapons in series, each of which causes 338.8% main hand weapon DPS + 3 x Obrażenia od Pocisków.
ID: 490338
Podstępny Atak +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Natychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony.
Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. i Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek.
(Nie można użyć podczas walki.)
ID: 490337
Szaleńczy Atak +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490333
Premedytacja
Łotr/MagPoziom: 25
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Your sheer will makes your next 20 offensive spell damage to inflict always critical damage for 10 seconds.
Using Cios w Ranę while having this buff will increase its damage by 50%.
ID: 491182
Złe Zamiary
Łotr/MagPoziom: 25
Umożliwia użycie Premedytacja bez żadnego czasu rzucania.
ID: 491181
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 900 sek. będziesz otrzymywać co 5 sek. stos, który zmniejszy otrzymywane przez ciebie obrażenia o 9% do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.
ID: 490355
Zniknięcie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.
ID: 490354
Porywający Deszcz Ostrzy +105
Łotr/MagPoziom: 30
Zużycie: 2 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 65
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Przywołuje burzę ognistych ostrzy wokół rzucającego i zadaje 1012.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz 1012.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w drugiej ręce.
Rzucenie pocisku skraca czas odnowienia o sekundę.
ID: 491183
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa prędkość ruchu o 60.2%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Ukrycie +55
Łotr/MagPoziom: 35
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Ukrywasz się przed przeciwnikiem. Twoja prędkość ruchu jest zwiększona o 10%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490286
Ambicja Zemsty
Łotr/MagPoziom: 35
Ukrycie teraz zwiększa twoją prędkość ruchu.
ID: 491184
Ostrze Tartarusa +105
Łotr/MagPoziom: 40
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Rzuca w przeciwnika płonące ostrze, które zadaje 1355.0% orażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej i zwiększa Obrażenia od Ognia o 8% na 10 sek.
ID: 491186
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Binds the enemy's shadow within designated area. Targets cannot move or use skills for 5 seconds.
ID: 490346
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Stworzenie Okazji +105
Łotr/MagPoziom: 45
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 1592 na 900 sek. z szansą na ogłuszenie celu na 2 sek.
ID: 498024
Wyłączające Ostrze
Łotr/MagPoziom: 50
Odpłaca przeciwnikom, którzy są atakowani za pomocą umiejętności Ożywione Ostrze i Porywający Deszcz Ostrzy spowalniając ich o 30% na 3 sekund.
ID: 491188
Koncentracja Ognia
Łotr/MagPoziom: 60
Sprawia, że Cieniste Pchnięcie, Cios Poniżej Pasa i Cios w Ranę zadają teraz Obrażenia od Ognia.
Zwiększa również Obrażenia od Ognia o 75%.
ID: 497206
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/MagPoziom: 60
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 1002.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność, a jeśli cel doznał już efektu Krwawienie, może wywołać dodatkowo Poważna Rana na 10 sek.
Po zaaplikowaniu Poważna Rana, dodatkowe 626.2% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność zostaną zadane za pierwszy cios co 8 sek.
ID: 1490431
Cios w Ranę +105
Łotr/MagPoziom: 60
Wyposażenie: Sztylet
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 919.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Za każde Krwawienie lub Poważną Ranę na celu, Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia nawet dwukrotnie.
Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność.
ID: 1490432
Ostrza Piekieł +55
Łotr/MagPoziom: 70
Zużycie: 10 pociski
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Uwolnij piekielne ostrza, na 30 sek. Zwiększa Obrażenia od Ognia o 35% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 40%.
Podczas działania efektu, Sztylet Chaosu zada obrażenia dwukrotnie, a czas odnowienia Porywający Deszcz Ostrzy się zresetuje.
ID: 497205