Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3.9 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Pasiva
Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%.
Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 9.9 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos.
(Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad).
(Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Pasiva
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Pasiva
Tu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas.
También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Pasiva
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%.
(Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Pasiva
Aumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 19.9 Segundo
Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.
ID: 490344
Cuchillada alevosa +105
Pícaro/MagoNivel: 60
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Causa 584.5% de DPS del arma principal + 0.2 x DEX de Daño de Fuego.
Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.
ID: 1490430
Ira asesina
Pícaro solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 59 Segundo
Aumenta Efectividad de Crítico Físico en una cantidad igual a la mitad de tu Efectividad de Crítico Físico actual del arma principal durante 15 segundos y aumenta Daño físico un 30%.
Además, mientras empuñas una Katana, te otorgará inmediatamente Gran Maestro.
ID: 490506
Rebanada perfecta +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40
InstantáneoReposo: 1.9 Segundo
Inflige 665.0% DPS de arma principal Daño físico al objetivo y a los enemigos a su alrededor.
Es posible realizar un nuevo tajo después de un momento con un 949.9% adicional de DPS de arma principal Daño elemental y restaurar 50 de Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente.
Este tajo de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1146 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de Katana en un 3% y reduce el aggro en un 8% durante 8 segundos.
Acumular el sangrado al máximo otorgará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar el máximo de acumulaciones de sangrado a cualquier objetivo.
Tu próxima sincronización perfecta también aplicará el máximo de acumulaciones si estás bajo el efecto de Ira asesina.
ID: 1491731
Corte sombrío +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 7.9 Segundo
Inflige 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental a tu objetivo. El daño se repetirá por cada acumulación de mejora que tengas de Rebanada perfecta.
ID: 1493673
Entrenamiento de asesino +55
Pícaro solo principalNivel: 10
Pasiva
Aumenta el Daño físico de Daga en un 74% y el Daño físico de Katana en un 74%.
ID: 490504
Punto ciego +105
Pícaro solo principalNivel: 14
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico.
Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.
ID: 490311
Daga del caos +105
Pícaro/MagoNivel: 15
Pasiva
La Llama se entrelazará con tus armas para mantener el caos. Cada ataque normal infligirá un 169.4% de DPS del arma principal del atacante como Daño de Fuego.
Cada ataque automático aumentará ligeramente tu Poder de ataque físico durante un breve periodo de tiempo.
ID: 491178
Manos venenosas
Pícaro solo principalNivel: 16
Consume: Frasco de veneno
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Tus ataques normales tendrán una probabilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo que reduce su daño en un 8%.
Cada ataque consecutivo al mismo objetivo aumentará tu Velocidad de ataque físico gradualmente; atacar a un nuevo objetivo no contará como ataque consecutivo.
(El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)
ID: 490329
Manos vigorizadas +55
Pícaro solo principalNivel: 16
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Aumenta tu tasa de recuperación de energía en un 100%, reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en 0.1s y aumenta la Energía total en un 50%, pero también aumenta los costes de Energía en un 20% durante 900 segundos.
(El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas).
ID: 490347
Filo vivo +105
Pícaro/MagoNivel: 20
Consume: 2 proyectil(es)Alcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 50
InstantáneoReposo: 0.9 Segundo
Lanza un proyectil encantado en el área especificada y causa 354.9% DPS del arma principal y 354.9% DPS del arma secundaria Daño de Fuego a todos los enemigos en el área.
ID: 491180
Lanzamiento combinado +105
Pícaro solo principalNivel: 20
Consume: 3 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo de ejecución: 0.79 seg. Reposo: 3.9 Segundo
Lanza armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS del arma principal + 3 x Daño de proyectil.
ID: 490338
Ataque sorpresa +105
Pícaro solo principalNivel: 22
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá.
Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos.
(No se puede usar durante el combate.)
ID: 490337
Premeditación
Pícaro/MagoNivel: 25
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 19.9 Segundo
Medita brevemente. Usar Ataque a la herida mientras este beneficio esté activo aumentará su daño en un 50%.
ID: 491182
Ataque ferviente +55
Pícaro solo principalNivel: 25
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 29 Segundo
Durante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 13.2% y la Defensa física disminuye en un 13.2%.
ID: 490333
Intención maligna
Pícaro/MagoNivel: 25
Pasiva
Te permite usar Premeditación sin tiempo de lanzamiento.
ID: 491181
Ráfaga de lluvia de cuchillas +105
Pícaro/MagoNivel: 30
Consume: 2 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 65
InstantáneoReposo: 14.9 Segundo
Invoca una tormenta de hojas de fuego alrededor del taumaturgo e inflige 1012.0% de DPS del arma de la mano principal y 1012.0% de DPS del arma secundaria Daño de Fuego.
Lanzar un proyectil reducirá el tiempo de reutilización en un segundo.
ID: 491183
Maniobra abandonada
Pícaro solo principalNivel: 30
Pasiva
Obtienes una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces. Si recibes cualquier daño, se consumirán todas las acumulaciones existentes y los enemigos circundantes quedarán cegados durante 5 segundos.
ID: 490355
Desvanecimiento
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s) 59 Segundo
Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.
ID: 490354
Maestro de arma secundaria +55
Pícaro solo principalNivel: 32
Pasiva
Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%.
ID: 490143
Paso acelerado +55
Pícaro solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento en un 60.2%, pero consume 5 de Energía cada 5 segundos.
ID: 490341
Ocultar +55
Pícaro/MagoNivel: 35
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Te ocultas para evitar que el enemigo te descubra. Tu velocidad de movimiento aumenta en un 10%.
ID: 1490286
Ambición de venganza
Pícaro/MagoNivel: 35
Pasiva
Ocultar Ocultar ahora aumenta vuestra velocidad de movimiento.
ID: 491184
Espada del Tártaro +105
Pícaro/MagoNivel: 40
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 60
InstantáneoReposo: 7.9 Segundo
Lanza una hoja llameante al enemigo, infligiendo 1355.0% de daño de DPS de arma principal de Enfoque Daño de Fuego y aumenta Daño de Fuego en un 8% durante 10 segundos.
Adicionalmente recupera 50 de Energía.
ID: 491186
Prisión de sombra
Pícaro solo principalNivel: 40
Consume: 50 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20
InstantáneoReposo: 29.9 Segundo
Ata a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.
ID: 490346
Buscar oportunidad +105
Pícaro/MagoNivel: 45
Pasiva
Aumenta Efectividad de Crítico Físico por 1592, y hay una probabilidad de interrumpir el lanzamiento del objetivo.
ID: 498024
Filo incapacitante
Pícaro/MagoNivel: 50
Pasiva
Hace que los enemigos que están siendo atacados por Filo vivo y Ráfaga de lluvia de cuchillas se ralenticen en 30% durante 3 segundos.
ID: 491188
Ataque a la herida +105
Pícaro/MagoNivel: 60
Equipo: Daga
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Causa 919.8% de DPS con el arma principal + 0.3 x DEX Daño de Fuego. Por cada Sangrado o Herida grave en el objetivo, Ataque a la herida puede causar daño adicional hasta 2 veces.
Cada daño adicional será igual a 709.8% de DPS con el arma principal + 0.2 x DEX Daño de Fuego.
ID: 1490432
Golpe bajo +105
Pícaro/MagoNivel: 60
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 1002.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño de Fuego, y si el objetivo ya sufre el efecto Sangrado, puede causar Herida grave adicional durante 10 segundos.
Al aplicar Herida grave, se infligirá daño adicional 626.2% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Fuego en el primer golpe después de cada 8 segundos.
ID: 1490431
Concentración de fuego
Pícaro/MagoNivel: 60
Pasiva
Modifica Cuchillada alevosa, Golpe bajo y Ataque a la herida para que inflijan Daño de Fuego en su lugar.
También aumenta Daño de Fuego en 75%.
ID: 497206
Cuchillas del infierno +55
Pícaro/MagoNivel: 70
Consume: 10 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 59.9 Segundo
Desata las cuchillas del infierno, durante 30 segundos aumenta Daño de Fuego en 18% y reduce el daño que recibes en 40%.
Durante el efecto, tu Daga del caos infligirá daño dos veces y Ráfaga de lluvia de cuchillas restablecerá su tiempo de reutilización más rápido.
ID: 497205