Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3.9 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Pasiva
Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%.
Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 9.9 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos.
(Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad).
(Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Pasiva
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Pasiva
Tu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas.
También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Pasiva
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%.
(Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Cuchillada alevosa +105
Pícaro/BrujoNivel: 20
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 584.5% del DPS del arma principal o 730.6% CPS + 0.2 x DEX/INT Daño oscuro.
Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.
ID: 1490343
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 19.9 Segundo
Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.
ID: 490344
Mentalidad de asesino +55
Pícaro/BrujoNivel: 30
Pasiva
Aumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 17.2% y el daño de DoT en un 25.8%.
ID: 1491861
Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 1.94 seg.Reposo: 3.9 Segundo
Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.91 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos.
Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Pasiva
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 0.97 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Libera malicia sobre el objetivo.
Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos.
Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos).
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 0.97 seg.Reposo: 9.9 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
ID: 498541
Rebanada perfecta +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40
InstantáneoReposo: 1.9 Segundo
Inflige 665.0% DPS de arma principal Daño físico al objetivo y a los enemigos a su alrededor.
Es posible realizar un nuevo tajo después de un momento con un 949.9% adicional de DPS de arma principal Daño elemental y restaurar 50 de Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente.
Este tajo de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1146 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de Katana en un 3% y reduce el aggro en un 8% durante 8 segundos.
Acumular el sangrado al máximo otorgará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar el máximo de acumulaciones de sangrado a cualquier objetivo.
Tu próxima sincronización perfecta también aplicará el máximo de acumulaciones si estás bajo el efecto de Ira asesina.
ID: 1491731
Corte sombrío +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 7.9 Segundo
Inflige 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental a tu objetivo. El daño se repetirá por cada acumulación de mejora que tengas de Rebanada perfecta.
ID: 1493673
Entrenamiento de asesino +55
Pícaro solo principalNivel: 10
Pasiva
Aumenta el Daño físico de Daga en un 74% y el Daño físico de Katana en un 74%.
ID: 490504
Punto ciego +105
Pícaro solo principalNivel: 14
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico.
Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.
ID: 490311
Alma oscura +105
Pícaro/BrujoNivel: 15
Pasiva
Tu Alma oscura aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico un 10.1% y aumenta el Foco máximo un 50.4%.
ID: 498799
Manos venenosas
Pícaro solo principalNivel: 16
Consume: Frasco de veneno
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 0.97 seg.
Tus ataques normales tendrán una probabilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo que reduce su daño en un 8%.
Cada ataque consecutivo al mismo objetivo aumentará tu Velocidad de ataque físico gradualmente; atacar a un nuevo objetivo no contará como ataque consecutivo.
(El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)
ID: 490329
Manos vigorizadas +55
Pícaro solo principalNivel: 16
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 0.97 seg.
Aumenta tu tasa de recuperación de energía en un 100%, reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en 0.1s y aumenta la Energía total en un 50%, pero también aumenta los costes de Energía en un 20% durante 900 segundos.
(El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas).
ID: 490347
Premeditación
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.94 seg.Reposo: 19.9 Segundo
Medita brevemente. Usar Ataque a la herida mientras este beneficio esté activo aumentará su daño en un 50%.
ID: 490507
Ocultar +55
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Te ocultas para evitar ser descubierto por el enemigo, si aún no te han descubierto. Tu velocidad de movimiento se reduce en 17%.
ID: 490312
Ojo de la oscuridad
Pícaro/BrujoNivel: 20
Pasiva
Modifica Cuchillada alevosa, Golpe bajo y Ataque a la herida para infligir Daño oscuro. También permite que Ira asesina aumente tus atributos mágicos por igual.
ID: 498801
Golpe bajo +105
Pícaro/BrujoNivel: 20
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 1002.0% de DPS del arma principal o 1252.5% CPS + 0.3 x DEX/INT Daño oscuro.
Si el objetivo ya sufre un efecto Sangrado, puede causar un Herida grave adicional durante 10 segundos.
Al aplicar Herida grave, se infligirá un daño adicional de 626.2% DPS del arma principal o 62.6% CPS + 0.3 x DEX/INT Daño oscuro en el primer golpe después de cada 8 segundos.
ID: 1490341
Ataque a la herida +105
Pícaro/BrujoNivel: 20
Equipo: Daga
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Inflige 919.8% del DPS del arma principal o 1149.8% CPS + 0.3 x DEX/INT Daño oscuro. Por cada Sangrado o Herida grave en el objetivo, Ataque a la herida puede causar daño extra hasta 2 veces.
Cada daño extra será igual a 709.8% del DPS del arma principal o 887.2% CPS + 0.2 x DEX/INT Daño oscuro.
ID: 1490342
Lanzamiento combinado +105
Pícaro solo principalNivel: 20
Consume: 3 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo de ejecución: 0.77 seg. Reposo: 3.9 Segundo
Lanza armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS del arma principal + 3 x Daño de proyectil.
ID: 490338
Furia de asesino
Pícaro/BrujoNivel: 20
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 59 Segundo
Aumenta Efectividad de Crítico Físico/Efectividad de Crítico Mágico en una cantidad igual a la mitad de tu Efectividad de Crítico Físico/Efectividad de Crítico Mágico actual durante 15 segundos y aumenta Daño físico/Daño mágico en un 45%.
ID: 1494048
Ataque sorpresa +105
Pícaro solo principalNivel: 22
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá.
Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos.
(No se puede usar durante el combate.)
ID: 490337
Maniobra abandonada
Pícaro solo principalNivel: 30
Pasiva
Obtienes una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces. Si recibes cualquier daño, se consumirán todas las acumulaciones existentes y los enemigos circundantes quedarán cegados durante 5 segundos.
ID: 490355
Ataque ferviente +55
Pícaro/BrujoNivel: 30
Pasiva
Aumenta Velocidad de ataque físico y Velocidad de invocación en un 13.2%, pero disminuye Defensa física en un 13.2%.
ID: 1491681
Asesino vigilante
Pícaro/BrujoNivel: 30
Pasiva
Cambia Ataque ferviente para que sea pasiva y aumente Velocidad de invocación adicionalmente. Potencia Mentalidad de asesino.
ID: 498804
Desvanecimiento
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s) 59 Segundo
Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.
ID: 490354
Maestro de arma secundaria +55
Pícaro solo principalNivel: 32
Pasiva
Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%.
ID: 490143
Paso acelerado +55
Pícaro solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento en un 60.2%, pero consume 5 de Energía cada 5 segundos.
ID: 490341
Camino oscuro
Pícaro/BrujoNivel: 35
Pasiva
Os movéis en la oscuridad, permitiendo que os mováis un 30% más rápido.
ID: 498805
Prisión de sombra
Pícaro solo principalNivel: 40
Consume: 50 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20
InstantáneoReposo: 29.9 Segundo
Ata a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.
ID: 490346
Ventaja focal
Pícaro/BrujoNivel: 40
Pasiva
Activa Ventaja focal, que proporciona Daño oscuro según tu cantidad actual de Foco. El uso de cualquier habilidad consumirá un 2% adicional de Foco.
ID: 498807
Fundición de alma oscura +105
Pícaro/BrujoNivel: 45
Pasiva
Cubre tus hojas con oscuridad, los golpes de ataques normales infligen 152.5% DPS enfocado de arma principal o 228.8% CPS enfocado Daño oscuro y recuperan 3.0% de enfoque.
ID: 498808
Ataque de alma oscura
Pícaro/BrujoNivel: 60
Pasiva
Aumenta Daño oscuro en un 100%, reduce la tasa de recuperación de concentración en un 100%.
ID: 498813
Cortina del alma
Pícaro/BrujoNivel: 70
Pasiva
Cambia Extractor de almas y Devorador de vida para infligir daño Enfocado. El daño Enfocado hace que inflijan más daño si hay más enemigos alrededor, pero se Enfocará en tu objetivo y no dañará a otros objetivos.
Además, reduce ligeramente su tiempo de reutilización.
ID: 499820
Devorador de vida +105
Pícaro/BrujoNivel: 70
Consume: 15% focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Provoca 790.8% de DPS Enfocado de arma de mano principal o 988.5% de CPS Enfocado + 0.3 x DES/INT Daño oscuro al objetivo.
Si estás bajo el efecto de Extracción de alma, el alma será devorada y se usará inmediatamente Cuchillada del alma sobre tu objetivo para extraer su alma.
ID: 1490291
Extractor de almas +105
Pícaro/BrujoNivel: 70
Consume: 15% focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Provoca 790.8% de DPS Enfocado de arma de mano secundaria o 988.5% de CPS Enfocado + 0.3 x DES/INT Daño oscuro al objetivo.
Extrae el alma del objetivo para otorgarte Extracción de alma, lo cual aumentará tu Daño oscuro en un 15% durante 10 segundos.
ID: 1490290