Pícaro General

Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3.9 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Pasiva
Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 9.9 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Pasiva
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Pasiva
Tu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Pasiva
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Cuchillada alevosa +105
Pícaro/BrujoNivel: 20
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Causa 584.5% DPS de arma de mano principal + 0.2 x DEX Daño oscuro. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.
ID: 1490343
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 19.9 Segundo
Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Tasa de elusión.
ID: 490344
Mentalidad de asesino +55
Pícaro/BrujoNivel: 30
Pasiva
Aumenta permanentemente la Tasa de elusión y la Tasa de resistencia mágica en 17.2%.
ID: 1491861

Brujo General

Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 3.9 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Pasiva
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 9.9 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541

Pícaro solo principal

Ira asesina
Pícaro solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 59 Segundo
Aumenta Tasa de letalidad en la mitad del valor actual de tu arma principal Tasa de letalidad durante 15 segundos y aumenta Daño físico en un 30 %.
ID: 490506
Rebanada perfecta +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40
InstantáneoReposo: 1.9 Segundo
Inflige 316.7% de daño por segundo del arma principal Daño físico al objetivo y a los enemigos alrededor. Realizar otro corte después de un tiempo es posible con un adicional de 949.9% daño por segundo del arma principal Daño elemental y restaura 50 Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente. Esta Rebanada de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1432.5 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de la Katana en un 2%, reduce el costo de Energía en un 10% y disminuye el agro en un 8% durante 8 segundos. Acumular el sangrado al máximo proporcionará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar la máxima acumulación de sangrados a cualquier objetivo. Tu próxima acierto perfecto también aplicará el número máximo de acumulaciones si estás bajo el efecto de Ira asesina.
ID: 1491731
Corte sombrío +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Inflige 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental a tu objetivo. El daño se repetirá por cada acumulación de mejora que tengas de Rebanada perfecta.
ID: 1493673
Entrenamiento de asesino +55
Pícaro solo principalNivel: 10
Pasiva
Aumenta el Daño físico de la daga en 83.2% y Daño físico de Katana en 74%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490504
Punto ciego +105
Pícaro solo principalNivel: 14
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.
ID: 490311
Alma oscura +105
Pícaro/BrujoNivel: 15
Pasiva
Vuestra Alma oscura aumenta el Poder de ataque físico un 10.1% y aumenta el foco máximo un 50.4%.
ID: 498799
Manos vigorizadas +55
Pícaro solo principalNivel: 16
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Aumenta vuestra tasa de recuperación de eneregía en 50% durante 900 sgundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490347
Manos venenosas
Pícaro solo principalNivel: 16
Consume: Frasco de veneno
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Cuestros ataques regulares tienen la posibilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo cual reduce su daño en un 2%. (Se puede acumular hasta 4 veces.) (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)
ID: 490329
Premeditación
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 19.9 Segundo
Medita brevemente. Hace que el daño de tus hechizos ofensivos tenga el máximo Tasa de letalidad durante un breve periodo de tiempo. Usar Ataque a la herida mientras tienes este beneficio aumentará su daño en un 50%.
ID: 490507
Ocultar +55
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Te ocultas para evitar ser descubierto por el enemigo, si aún no te han descubierto. Tu velocidad de movimiento se reduce en 17%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490312
Ataque a la herida +105
Pícaro/BrujoNivel: 20
Equipo: Daga
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Causa 919.8% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño oscuro. Por cada Sangrado o Herida grave en el objetivo, Ataque a la herida puede causar daño adicional hasta 2 veces. Cada daño adicional será igual a 709.8% DPS del arma principal + 0.2 x DEX Daño oscuro.
ID: 1490342
Ojo de la oscuridad
Pícaro/BrujoNivel: 20
Pasiva
Modifica Cuchillada alevosa, Golpe bajo y Ataque a la herida para infligir Daño oscuro.
ID: 498801
Golpe bajo +105
Pícaro/BrujoNivel: 20
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 1002.0% DPS del arma de la mano principal + 0.3 x DEX Daño oscuro. Si el objetivo ya sufre un efecto Sangrado, puede causar un efecto adicional Herida grave durante 10 segundos. Al aplicar Herida grave, se infligirá DPS adicional del arma de la mano principal 626.2% + 0.3 x DEX Daño oscuro para el primer golpe después de cada 8 segundos.
ID: 1490341
Lanzamiento combinado +105
Pícaro solo principalNivel: 20
Consume: 3 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 3.9 Segundo
Lanza armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS del arma principal + 3 x Daño de proyectil.
ID: 490338
Ataque sorpresa +105
Pícaro solo principalNivel: 22
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá. Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos. (No se puede usar durante el combate.)
ID: 490337
Desvanecimiento
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s) 59 Segundo
Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.
ID: 490354
Ataque ferviente +55
Pícaro/BrujoNivel: 30
Pasiva
Aumenta el Velocidad de ataque físico en 13.2% pero disminuye la Defensa física en 13.2%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1491681
Asesino vigilante
Pícaro/BrujoNivel: 30
Pasiva
Cambia Ataque ferviente para que sea pasivo. Potencia Mentalidad de asesino.
ID: 498804
Maniobra abandonada
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Durante 900 segundos, obtendrás una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en 9% hasta 5 veces. Si recibes algún daño, todas las acumulaciones existentes se consumirán y los enemigos cercanos quedarán cegados durante 5 segundos.
ID: 490355
Maestro de arma secundaria +55
Pícaro solo principalNivel: 32
Pasiva
Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490143
Paso acelerado +55
Pícaro solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento en 60.2%, pero consume 5 de energía cada 5 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490341
Camino oscuro
Pícaro/BrujoNivel: 35
Pasiva
Os movéis en la oscuridad, permitiendo que os mováis un 30% más rápido.
ID: 498805
Prisión de sombra
Pícaro solo principalNivel: 40
Consume: 50 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20
InstantáneoReposo: 29.9 Segundo
Ata a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.
ID: 490346
Ventaja focal
Pícaro/BrujoNivel: 40
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Activa Ventaja focal que proporciona Daño oscuro y Poder de ataque físico dependiendo de tu cantidad actual de Foco. Usar cualquier habilidad consumirá un 2% extra de Foco.
ID: 498807
Informante +105
Pícaro solo principalNivel: 42
Pasiva
Aumenta el Tasa de letalidad en 597 y Precisión de los ataques físicos en 5970.
ID: 490350
Fundición de alma oscura +105
Pícaro/BrujoNivel: 45
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Cubre tus espadas con oscuridad, los golpes normales causan 152.5% al arma de mano del atacante DPS Daño oscuro y recupera 2 de concentración. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas y Manos vigorizadas.)
ID: 498808
Ataque de alma oscura
Pícaro/BrujoNivel: 60
Pasiva
Aumenta el Daño oscuro un 100%.
ID: 498813
Extractor de almas +105
Pícaro/BrujoNivel: 70
Consume: 20 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Causa 790.8% de daño por segundo con el arma secundaria + 0.3 x DEX Daño oscuro al objetivo. Extrae el alma del objetivo para proporcionarte Extracción de alma, lo que aumentará tu Daño oscuro en un 15% durante 10 segundos.
ID: 1490290
Cortina del alma
Pícaro/BrujoNivel: 70
Pasiva
Disminuye el reposo de Extractor de almas y Devorador de vida y reduce sus costes de Foco.
ID: 499820
Devorador de vida +105
Pícaro/BrujoNivel: 70
Consume: 20 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5.9 Segundo
Causa 790.8% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño oscuro al objetivo. Si estáis bajo el efecto de Extracción de alma, el alma será devorada y Cuchillada del alma se usará en vuestro objetivo inmediatamente para extraer su alma.
ID: 1490291
12.1.0.2001.en (05-12-2025)