Cuchillada alevosa +105
Pícaro General
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 584.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de daño físico.
Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.
ID: 490306
Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%.
Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos.
(Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad).
(Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Tu Manos raudas proporciona 25% de probabilidad adicional de ataque y aumenta la velocidad máxima de ataque de las dagas.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%.
(Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Aumenta permanentemente la Tasa de elusión y la Tasa de resistencia mágica en 8.6%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Tasa de elusión.
ID: 490344
Golpe divino +105
Caballero General
Consume: 765 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 642.5% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de Luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces.
Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
ID: 490148
Castigo +105
Pícaro/Caballero
Equipo: Katana
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Causa 766.5% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Luz. Por cada Sello sagrado en el objetivo, Castigo puede causar daño adicional hasta 4 veces.
Cada daño adicional será igual a 304.8% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Luz, aumentando tu agro en un 80% mientras disminuye la agro de los miembros de la raid en un 10% durante 5 segundos por cada Sello.
(Cada nivel añade agro.)
Comparte tiempo de reutilización con Wound Attack.
ID: 490074
Golpe de castigo +105
Pícaro/CaballeroNivel: 8
Consume: 170 PM, 1% PM
Tipo de hechizo: Físico/DesafiladoRadio: 80
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Untainted holy energy adheres to the weapon, giving enemies around a severe punishment.
Inflicts 599.9% main hand weapon DPS damage. If targets has any, it consumes all Sello sagrado and reduces their attack power by 3% for each stack for 12 seconds.
You will also taunt them and increase current aggro by 5%.
ID: 490185
Armadura reforzada +55
Caballero GeneralNivel: 12
Consume: 140 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Defensa física un 60% durante 900 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490152
Técnica de defensa +105
Caballero GeneralNivel: 16
Aumenta la tasa de bloqueo 453 puntos.
ID: 490174
Resistencia +105
Caballero GeneralNivel: 20
Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.
ID: 490170
Desarme +105
Pícaro/CaballeroNivel: 20
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Físico/DesafiladoRadio: 100
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflige 584.5% de DPS de arma principal Daño de Luz a los objetivos cercanos.
Además, tu maniobra reduce la defensa en un 1% y el ataque en un 4% durante 8 segundos, hasta un máximo de 5 veces.
ID: 491553
Katana's Discipline +55
Pícaro/CaballeroNivel: 30
Equipo: Katana
Consume: 693 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Enhances Katana with the power of Light, absorbing 50% Daño físico and Daño mágico for 30 seconds.
Also deals 100 Daño de Luz to the spell attacker.
(Katana must be equipped.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1492417
Ira asesina
Pícaro solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Increases Tasa de golpes físicos críticos equal to half of your current main hand weapon Tasa de golpes físicos críticos for 15 seconds and increases Daño físico by 30%.
ID: 490506
Golpe bajo +105
Pícaro solo principalNivel: 2
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 1002.0% de DPS de arma principal + 0.3 x DEX de daño. Si el objetivo ya está sufriendo de Sangrado, inflige un Herida grave durante 10 segundos.
Al aplicar Herida grave, se infligirá un daño adicional de 626.2% de DPS de arma principal + 0.3 x DEX para el primer golpe después de cada 8 segundos.
ID: 490323
Perfect Slice +105
Pícaro/CaballeroNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Daño de Luz to target and enemies around them.
Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Daño elemental and restore 30 Energy and 10.0% MP, but only masters of the Katana can time this attack properly.
This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 1432.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Master that increases Katana Daño físico by 2%, reduces Energy cost by 10% for 8 seconds.
Stacking bleed to its maximum will provide Grandmaster for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
Your next perfect timing will also apply maximum stacks if you are under effect of Ira asesina.
ID: 1492413
Shadow Slash +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflicts 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental to your target. Damage will be repeated for each buff stack you have from Rebanada perfecta.
ID: 1493673
Entrenamiento de asesino +55
Pícaro solo principalNivel: 10
Aumenta el Daño físico de la daga en 83.2% y Daño físico de Katana en 74%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490504
Punto ciego +105
Pícaro solo principalNivel: 14
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico.
Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.
ID: 490311
O-Yoroi +55
Pícaro/CaballeroNivel: 15
Aumenta el daño mediante Desarme, y añade un tiempo de reposo de 3 segundos.
ID: 491551
Manos vigorizadas +55
Pícaro solo principalNivel: 16
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Aumenta vuestra tasa de recuperación de eneregía en 50% durante 900 sgundos.
(El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490347
Manos venenosas
Pícaro solo principalNivel: 16
Consume: Frasco de veneno
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Cuestros ataques regulares tienen la posibilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo cual reduce su daño en un 2%. (Se puede acumular hasta 4 veces.)
(El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)
ID: 490329
Premeditación
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 20 Segundo
Medita brevemente para que tus próximos 10 hechizos ofensivos siempre infligan daño crítico durante 10 segundos.
Usar Ataque a la herida mientras tienes este efecto aumentará su daño en un 50%.
ID: 490507
Ocultar +55
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Te ocultas para evitar ser descubierto por el enemigo, si aún no te han descubierto. Tu velocidad de movimiento se reduce en 17%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490312
Lanzamiento combinado +105
Pícaro solo principalNivel: 20
Consume: 3 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 4 Segundo
Lanza armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS del arma principal + 3 x Daño de proyectil.
ID: 490338
Desarme Magistral
Pícaro/CaballeroNivel: 20
Tu conocimiento de la espada te permite desarmar a tus enemigos de manera más efectiva. Mejora Desarme.
ID: 491549
Ataque sorpresa +105
Pícaro solo principalNivel: 22
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá.
Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos.
(No se puede usar durante el combate.)
ID: 490337
Ataque ferviente +55
Pícaro solo principalNivel: 25
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Durante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 13.2% y la Defensa física disminuye en un 13.2%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490333
Protección del león +105
Pícaro/CaballeroNivel: 25
Consume: 1581 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Crea un escudo que te protege a ti y a los miembros de tu raid. Este escudo absorberá daño equivalente al 15.5% de tu PV máximo y permanecerá durante 30 segundos.
ID: 491552
Cazatesoros +55
Pícaro solo principalNivel: 26
Aumentan un 21.5% vuestras probabilidades de encontrar objetos y también las de vuestro grupo.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490316
Maniobra abandonada
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Durante 900 segundos, obtendrás una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en 9% hasta 5 veces. Si recibes algún daño, todas las acumulaciones existentes se consumirán y los enemigos cercanos quedarán cegados durante 5 segundos.
ID: 490355
Herida Sagrada
Pícaro/CaballeroNivel: 30
Mejora Perfect Slice para infligir Daño de Luz y restaurar recursos adicionales.
ID: 491546
Desvanecimiento
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.
ID: 490354
Maestro de arma secundaria +55
Pícaro solo principalNivel: 32
Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490143
Paso acelerado +55
Pícaro solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento en 60.2%, pero consume 5 de energía cada 5 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490341
Guarda valerosa
Pícaro/CaballeroNivel: 35
Consume: 100 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Protege a los miembros del grupo del miedo y aturdimiento por 20 segundos.
(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
ID: 492629
Poder del león +105
Pícaro/CaballeroNivel: 40
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Libera el Poder del león dentro de vos, aumenta Poder de ataque físico y Daño físico en 26% durante 30 segundos.
ID: 492924
Prisión de sombra
Pícaro solo principalNivel: 40
Consume: 50 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Ata a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.
ID: 490346
Informante +105
Pícaro solo principalNivel: 42
Aumenta el Tasa de golpes físicos críticos en 597 y Precisión de los ataques físicos en 5970.
ID: 490350
Luz abrasadora +105
Pícaro/CaballeroNivel: 45
Equipo: Katana
Consume: 680 PM, 8% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Hace que tus ataques normales inflijan un DPS adicional de arma principal de 226.0% de Daño de Luz a los enemigos dentro de un radio de 80 durante 900 segundos.
(El efecto mutuamente excluyente con Manos venenosas y Manos vigorizadas.)
Cada ataque generará un Sello sagrado en el objetivo y restaurará 2 de Energía, y generarás un 12% más de agro por cada pieza de Placa que lleves puesta.
Además, cuando tus ataques golpeen al objetivo, recibirás un 10% menos de daño durante 8 segundos.
(Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 20 segundos.)
ID: 493025
Shi
Pícaro/CaballeroNivel: 50
Tu entrenamiento intenso en el Arte del Kinjutsu te permite capitalizar eficazmente las acumulaciones de Sello sagrado a tus objetivos.
Modifica tu Wound Attack para causar Daño de Luz y permite infligir más daño dependiendo de la cantidad de Sello sagrado que tenga cada objetivo en lugar de usar sangrados.
Además, dependiendo de la cantidad de Sello sagrado consumidos, tú y los miembros de tu grupo obtendrán Courage que aumenta el Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico.
ID: 493261
Wound Attack +105
Pícaro/CaballeroNivel: 50
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Causes 919.8% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Daño de Luz. For each Sello sagrado on the target, Wound Attack can cause extra damage up to 4 times.
Every extra damage will be equal to 304.8% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Daño de Luz and increases attack of every raid member around by 2% for 10 seconds.
Shares cooldown with Wound Attack.
ID: 1492414
Castigo ilegal
Pícaro/CaballeroNivel: 60
No te toma ni tiempo ni esfuerzo desenvainar tu espada, lo que permite el uso de tu Castigo sin necesidad de Sello sagrado, pero con un efecto reducido.
Castigo también aumentará tu Agro mientras reduce el de tus aliados.
ID: 499529
Impulso de castigo
Pícaro/CaballeroNivel: 70
Golpe de castigo ahora infligirá más daño y causará un efecto de área, pero su efecto se debilitará.
ID: 490069