Łotr Ogólne

Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Passive
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.
ID: 1491729
Olśnienie +105
Łotr OgólnePoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490317
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Passive
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr/BardPoziom: 15
Passive
Zwiększa szybkość ataku o 12.5% i dodatkową szansę na atak o 25%, a także zwiększa maksymalną szybkość ataku sztyletów.
ID: 1491475
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
Passive
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Passive
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Współczynnik Uników.
ID: 490344
Cieniste Pchnięcie +105
Łotr/BardPoziom: 35
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Wiatru z dodatkowym efektem Krwawienie. Przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co 2 sek. (Dodatkowy efekt jest wywoływany tylko wtedy, gdy główna ręka dzierży sztylet).
ID: 1491478
Rzut +105
Łotr/BardPoziom: 35
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Rzuca ukrytą bronią w cel zadjąc 338.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków.
ID: 1491479

Bard Ogólne

Słuch Muzyczny
Bard Ogólne
Passive
Pozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.
ID: 1491087
Muzyczny Atak +105
Bard Ogólne
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Wysyła do przeciwnika fałszywą nutę zadając 2265 Obrażeń Magicznych.
ID: 1491086
Mistrzowska Pieśń +55
Bard OgólnePoziom: 5
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 16 sek.
Twoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491088
Udręka +105
Bard OgólnePoziom: 12
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Twoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.
ID: 1491089
Szybkie Palce
Bard OgólnePoziom: 15
Passive
Możesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.
ID: 1491090
Natchnienie Barda +105
Bard OgólnePoziom: 28
Passive
Zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.
ID: 1491092

Łotr Klasa Główna

Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego równą połowie aktualnej wartości Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego broni w ręce głównej na 15 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.
ID: 490506
Perfekcyjne Cięcie +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 40
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Zadaje 316.7% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej celowi i wrogom w pobliżu. Po chwili można wykonać kolejne cięcie, zadając dodatkowe 949.9% obrażeń na sekundę Obrażenia od Żywiołów od broni w ręce głównej i przywraca 50 Energii, ale tylko mistrzowie katany potrafią odpowiednio wyczuć moment wykonania tego ataku. Cięcie mistrza powoduje silne krwawienie, które zadaje 1432.5 obrażeń co sekundę przez 8 sek. i kumuluje się do 3 razy. Za każdym razem, gdy krwawienie zostanie skutecznie nałożone, otrzymasz jeden stos Mistrz, który zwiększa Obrażenia Fizyczne katany o 2%, zmniejsza koszt Energii o 10% i zmniejsza aggro o 8% na 8 sek. Osiągnięcie maksymalnego poziomu krwawienia zapewni Arcymistrza na 30 sek., co pozwoli Tobie na wywołanie maksymalnego poziomu krwawienia dowolnego celu. Twoje następne idealne wyczucie czasu również wywoła maksymalny poziom krwawienia, jeśli jesteś pod wpływem Szał Zabójcy.
ID: 1491731
Cięcie Cienia +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 920.0% + 0.5 x Zręczność Obrażenia od Żywiołów. Obrażenia będą powtarzane za każdy posiadany stos wzmocnień z Perfekcyjne Cięcie.
ID: 1493673
Trening Zabójcy +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Passive
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 83.2% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiastowo przenosi za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.
ID: 490311
Dłonie Wirtuoza
Łotr/BardPoziom: 15
Passive
Popraw swoją zręczność, a Zwinne Dłonie dodatkowo zwiększą Prędkość Ataku Fizycznego.
ID: 1491228
Zatrute Dłonie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek. Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%. (Można kumulować do 4 nałożeń.) (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 490329
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Premedytacja
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 20 sek.
Krótka medytacja sprawia, że Twoje kolejne 10 umiejętności ofensywnych zada zawsze obrażenia krytyczne przez 10 sek. Użycie Cios w Ranę podczas tego wzmocnienia zwiększy zadawane przez nie obrażenia o 50%.
ID: 490507
Ukrycie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wchodzisz w stan niewidzialności, aby uniknąć wykrycia przez wroga, jeśli jeszcze nie zostałeś zauważony. Twoja prędkość ruchu zostaje zmniejszona o 17%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490312
Szybki jak Wiatr
Łotr/BardPoziom: 20
Passive
Twoje zwinne ręce pozwalają rzucać bardziej zabójczą amunicją z Podwójny Rzut, która teraz zadaje Obrażenia od Wiatru i wykonuje śmiertelną kombinację na celu.
ID: 1491229
Podwójny Rzut +105
Łotr/BardPoziom: 20
Zużycie: 3 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 6 sek.
Rzuca seriami ukrytą bronią, z których każda powoduje 338.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków.
ID: 1491476
Podstępny Atak +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Natychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. i Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 490337
Szaleńczy Atak +55
Łotr/BardPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 16.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 16.2%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491477
Dzicz
Łotr/BardPoziom: 25
Passive
Modyfikuje Szaleńczy Atak, aby jeszcze bardziej zwiększyć Prędkość Ataku Fizycznego i zmniejszyć jego czas odnowienia.
ID: 1491230
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Passive
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Zniknięcie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.
ID: 490354
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 900 sek. będziesz otrzymywać co 5 sek. stos, który zmniejszy otrzymywane przez ciebie obrażenia o 9% do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.
ID: 490355
Pieśń Burzy +105
Łotr/BardPoziom: 30
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
Czas wykonywania: 0.8sek.Odnowa: 2 sek.
Wywołujesz burzę swoją muzyką, zadając dwukrotnie pobliskim celom 730.0% + 1 obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej oraz odzyskujesz 10 pkt. Fokusu za każde udane trafienie.
ID: 1491231
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Passive
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa prędkość ruchu o 60.2%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Cios w Ranę +105
Łotr/BardPoziom: 35
Wyposażenie: Sztylet
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Powoduje 919.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Za każde Krwawienie lub Powazną Ranę na celu, Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia nawet dwukrotnie. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność.
ID: 1491481
Mistral
Łotr/BardPoziom: 35
Passive
Pozwala na użycie techniki Mistral do polepszenia niektórych umiejętności. Cieniste Pchnięcie, Rzut, Cios Poniżej Pasa i Cios w Ranę będą teraz zadawać Obrażenia od Wiatru.
ID: 1491232
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/BardPoziom: 35
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 1002.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x DEX Obrażenia od Wiatru. Jeśli cel odczuwa już efekt Krwawienie, może on wywołać dodatkowo Poważną Ranę na 10 sek. Po wywołaniu efektu Poważna Rana, dodatkowe 626.2% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Wiatru zostanie zadanych przy pierwszym ciosie co 8 sek.
ID: 1491480
Stary Przyjaciel
Łotr/BardPoziom: 40
Passive
Twój stary przyjaciel, wiatr, przynosi Ci korzyści płynące z natury. Zwiększa Siła Ataku Fizycznego o 12%.
ID: 1491233
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Pęta cień przeciwnika w wyznaczonym obszarze. Cele nie mogą się poruszać ani używać umiejętności przez 5 sek.
ID: 490346
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Passive
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Ciśnienie Powietrza +105
Łotr/BardPoziom: 45
Zużycie: 40 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zwinne ruchy bronią tworzą szczelinę na polu bitwy. Wytworzone ciśnienie zadaje celowi 1360.0% + 0.5 x Zręczność obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej i odzyskuje 40 Energii.
ID: 1491234
Cisza
Łotr/BardPoziom: 50
Zużycie: brakZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Twoje zakazane słowa wiążą cel. Przerywasz rzucanie zaklęć i uciszasz na 5 sek.
ID: 1491235
Runa Wiatru +55
Łotr/BardPoziom: 60
Passive
Twoja muzyczna runa zwiększa Obrażenia od Wiatru o 60.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491236
Piorunujący Gniew
Łotr/BardPoziom: 70
Zużycie: 20 Fokus, 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zamieniasz swoją Zręczność w Gniew. Zmniejsza Prędkość Ataku Fizycznego o 15% i zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30% na 30 sek.
ID: 1491237
11.1.6.2003.en (25-08-2025)