Cieniste Pchnięcie +105
Łotr Ogólne
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność.
Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
ID: 490306
Rzut +105
Łotr OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.
ID: 490309
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Passive
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%.
Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.
ID: 1491729
Olśnienie +105
Łotr OgólnePoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek.
(Aby użyć musisz znajdować się przed celem.)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490317
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Passive
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Passive
Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
Passive
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%.
(Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Passive
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Współczynnik Uników.
ID: 490344
Walka Łukiem
Zwiadowca Ogólne
Passive
Można używać łuków i kusz.
ID: 490448
Strzał +105
Łotr/Zwiadowca
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Wytrzeliwuje ukryty strzał w stronę celu zadając mu 601.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej.
Dzieli Czas odnowy z Cios w Staw.
ID: 491531
Wampiryczne Strzały +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.
ID: 491292
Cios w Staw +105
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 8
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 15 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 968.7% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek.
(Dla graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
Dzieli Czas odnowy z Strzał.
ID: 1490979
Atak w Gardło +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 16
Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie zaklęć.
ID: 490428
Atak w Nadgarstek
Zwiadowca OgólnePoziom: 20
Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.
ID: 490451
Chyżość +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 24
Passive
Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Mistrzostwo Strzelania +55
Zwiadowca OgólnePoziom: 28
Passive
Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 48.5%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490505
Krwawa Strzała +105
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 40
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Aktywuje Krwawą Strzałę, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 41.8%, ale Twoje ataki fizyczne będą kosztować 2.0% PŻ.
(Kliknij PPM ikonę wzmocnienia lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć).
Krwawa Strzała wejdzie w 10 sek. stan odnowienia po wyłączeniu efektu.
ID: 1490289
Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego równą połowie aktualnej wartości Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego broni w ręce głównej na 15 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.
ID: 490506
Cios w Ranę +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Sztylet
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 919.8% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Za każde Krwawienie lub Powazną Ranę na celu, Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia nawet dwukrotnie.
Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność.
ID: 490313
Perfekcyjne Cięcie +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 40
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Zadaje 316.7% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej celowi i wrogom w pobliżu.
Po chwili można wykonać kolejne cięcie, zadając dodatkowe 949.9% obrażeń na sekundę Obrażenia od Żywiołów od broni w ręce głównej i przywraca 50 Energii, ale tylko mistrzowie katany potrafią odpowiednio wyczuć moment wykonania tego ataku.
Cięcie mistrza powoduje silne krwawienie, które zadaje 1432.5 obrażeń co sekundę przez 8 sek. i kumuluje się do 3 razy. Za każdym razem, gdy krwawienie zostanie skutecznie nałożone, otrzymasz jeden stos Mistrz, który zwiększa Obrażenia Fizyczne katany o 2%, zmniejsza koszt Energii o 10% i zmniejsza aggro o 8% na 8 sek.
Osiągnięcie maksymalnego poziomu krwawienia zapewni Arcymistrza na 30 sek., co pozwoli Tobie na wywołanie maksymalnego poziomu krwawienia dowolnego celu.
Twoje następne idealne wyczucie czasu również wywoła maksymalny poziom krwawienia, jeśli jesteś pod wpływem Szał Zabójcy.
ID: 1491731
Cięcie Cienia +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 920.0% + 0.5 x Zręczność Obrażenia od Żywiołów. Obrażenia będą powtarzane za każdy posiadany stos wzmocnień z Perfekcyjne Cięcie.
ID: 1493673
Trening Zabójcy +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Passive
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 83.2% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiastowo przenosi za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych.
Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.
ID: 490311
Mistrz Strzelania
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 15
Passive
Twoje doświadczenie pozwala Ci używać umiejętności Strzał i Cios w Staw z nieskazitelną perfekcją, ale sprawia też, że umiejętności te mają wspólny Czas odnowy.
Dodatkowo znacząco zwiększa ich obrażenia, zwiększając również ich szansę na trafienie krytyczne o 10%.
ID: 491530
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek.
(Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Zatrute Dłonie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek.
Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%.
(Można kumulować do 4 nałożeń.)
(Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 490329
Premedytacja
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 20 sek.
Krótka medytacja sprawia, że Twoje kolejne 10 umiejętności ofensywnych zada zawsze obrażenia krytyczne przez 10 sek.
Użycie Cios w Ranę podczas tego wzmocnienia zwiększy zadawane przez nie obrażenia o 50%.
ID: 490507
Ukrycie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wchodzisz w stan niewidzialności, aby uniknąć wykrycia przez wroga, jeśli jeszcze nie zostałeś zauważony. Twoja prędkość ruchu zostaje zmniejszona o 17%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490312
Podwójny Rzut +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 3 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 4 sek.
Rzuca serią ukrytych broni, z których każda zadaje 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 3 x Obrażeń od Pocisków.
ID: 490338
Szybki Ostrzał +105
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 20
Wyposażenie: Broń Palna
Zużycie: 5 elementów amunicji, 30 EnergiaZasięg: 40
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 100
Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 6 sek.
Błyskawicznie strzela 5 razy do celu z niezwykłą prędkością. Każdy strzał zadaje 300.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej i przebija wrogów, których zasłania.
ID: 491532
Podstępny Atak +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Natychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony.
Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. i Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek.
(Nie można użyć podczas walki.)
ID: 490337
Szaleńczy Atak +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490333
Precyzja
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 25
Zużycie: 50 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
W ciągu 30 sek. zwiększa Twoją Prędkość Kanałowa o 20% i sprawia, że następny Szybki Ostrzał zada 50% więcej obrażeń, a każdy udany atak odzyskuje 10 Fokusu. Jeśli atak chybi, odzyskana ilość zostanie podwojona.
ID: 491528
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Passive
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Zniknięcie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.
ID: 490354
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 900 sek. będziesz otrzymywać co 5 sek. stos, który zmniejszy otrzymywane przez ciebie obrażenia o 9% do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.
ID: 490355
Mistrz Walki +105
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 30
Zużycie: 30 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Podnosi Twój Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 3275 i zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 16% na 900 sekund.
(Umiejętność ta zwiększa Obrażenia Fizyczne maksymalnie o16%.)
ID: 491525
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Passive
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa prędkość ruchu o 60.2%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Sobowtór
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 35
Zużycie: 30 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przywołuje cień, który naśladuje Ciebie na polu bitwy za każdym razem, gdy oddajesz strzał, przez 900 sek.
Zawsze gdy wykonasz udany atak dystansowy, Twój Sobowtór będzie miał szansę by użyć Strzał w cel, aby zadać 307.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej.
ID: 492626
Trucizna Krwi
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 40
Passive
Modyfikuje Krwawa Strzała, tak by w zamian zwiększyć Obrażenia Fizyczne, a trucizna podróżująca przez twoje żyły pozwalałą Tobie odzyskać 30% więcej Energii.
ID: 492922
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Pęta cień przeciwnika w wyznaczonym obszarze. Cele nie mogą się poruszać ani używać umiejętności przez 5 sek.
ID: 490346
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Passive
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 45
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje celowi 1002.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli cel ma już Krwawienie, to pojawia się Poważna Rana na 10 sek.
Po zadaniu Poważnej Rany, dodatkowe 626.2% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność zostaną zadane za pierwszy cios co 8 sek.
ID: 491534
Namowa +105
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 45
Passive
Cios Poniżej Pasa będzie teraz zadawać 20.2% więcej obrażeń przy jednoczesnym zmniejszeniu kosztu wymaganej do użycia energii o 5.
Kiedy Cios Poniżej Pasa nie trafi celu krytycznie, energia wykorzystana do użycia umiejętności zostanie natychmiast zwrócona.
ID: 493019
Upiorny Atak +105
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 50
Zużycie: 25 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 80
Natychmiastowy
Zadaje 737.6% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wrogom w pobliżu.
ID: 493258
Nieugięty Obieżyświat +55
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 60
Passive
Pozwala Ci używać Broni Palnej z krótkiego dystansu i zwiększa zadawane przez nią obrażenia o 24%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499611
Figura Cienia
Łotr/ZwiadowcaPoziom: 70
Passive
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego Bronią Palną o 18%.
ID: 499482