Krieger - Allgemein

Hieb +105
Krieger - Allgemein
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Fügt dem Ziel 642.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder einen Speer ausrüstet, wird zusätzlich Blutung zugefügt.
ID: 490053
Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Krieger - AllgemeinStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.
ID: 490492
Berserker +55
Krieger - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490095
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Wirbelwind +105
Krieger/RitterStufe: 40
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Erzeugt am Wirkungsort einen Wirbelwind, der bei mehreren Zielen in Reichweite 511.0% DPS der Haupthandwaffe verursacht.
ID: 499989

Ritter - Allgemein

Heiliger Schlag +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 642.5% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
ID: 490148
Bestrafung +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel je nach Anzahl der Effektstapel zusätzliche 302.6% bis 1210.4% + current Ausdauer x 0.2 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Heiliges Siegel-Stapel fügt 302.6% + current Ausdauer x 0.2 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
ID: 490151
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 140 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die Physische Verteidigung für 900 Sekunden um 60%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490152
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Erhöht den Paradewert um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Ritter - AllgemeinStufe: 30
Equipment: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verbessert das Schild mit der Kraft des Lichts und absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Fügt dem Zauberangreifer außerdem 100 Lichtschaden Schaden zu. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490192

Krieger - Nur Primärklasse

Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 30%, verringert aber Physische Präzision um 10% für 15 Sekunden.
ID: 490493
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff 1043.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und versetzt das Ziel in "geschwächten" Zustand.
ID: 491136
Eröffnungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 664.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel Verwundbar. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Blutung steht, wird der von dir verursachte Schaden stattdessen 1116.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 491133
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 500.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 25 Sek.
Zwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490130
Verheerender Schlag +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten) Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 240.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 300.6% Haupthandwaffenschaden zufügt. Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben. Erfordert eine große stumpfe Waffe.
ID: 1492578
Mondspalter +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten) Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 354.0% DPS der Haupthandwaffe zu. Erfordert eine große scharfe Waffe.
ID: 490121
Unerschütterlich
Krieger/RitterStufe: 25
Angriffsart: Magisch
Sofort
Solange er aktiv ist, macht er dich immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzelung und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
ID: 491334
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490131
Schildschlag +105
Krieger/RitterStufe: 30
Equipment: Schild
Verbraucht: 510 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Schlagt sofort mit eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 401.5% + 0.1 x Schildverteidigungswert Haupthandwaffen-DPS-Schaden und stellt 5 Wut wieder her. Verringert außerdem die Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft des Ziels um 16% für 5 Sekunden. (Muss mit einem Schild ausgerüstet sein)
ID: 491485
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Erhöht den Zweihandwaffen Schaden um 72.2%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht die Wuterzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 8.6% für 900 Sekunden. |Frischt 10 Wut alle 8 Sekunden auf. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490123
Heldenhafter Überraschungsangriff
Krieger/RitterStufe: 35
Dein Überraschungsangriff erzeugt Wut, wenn es trifft, und verursacht Flächenschaden. Außerdem erhöht es deine Bedrohung und erfordert nicht, dass du weit entfernt vom Ziel bist, um dein Ziel nierderzuschlagen.
ID: 492661
Überraschungsangriff +105
Krieger/RitterStufe: 35
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Der Überraschungsangriff verursacht 575.0% DPS der Haupthandwaffe an bis zu 15 Zielen und wirft sie zu Boden. Zusätzlich erzeugt er 35 Wut. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Wut.
ID: 492616
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490145
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis 625.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder".
ID: 490147
Konzentrierte Präzision
Krieger/RitterStufe: 40
Erhöht Ausdauer um 12% und ermöglicht das Tragen von Plattenrüstungen.
ID: 492914
Heftiger Schlag +105
Krieger/RitterStufe: 45
Equipment: Einhand-Waffe
Angriffsart: PhysischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Wirbelt um sich selbst, um Gegnern in der Nähe 479.7% + 2 Schild-Verteidigungswert zuzufügen. Bei jedem erfolgreichen Treffer verbraucht ihr alle Heiliges Siegel bei getroffenen Gegnern, um die Abklingzeit von Überraschungsangriff etwas zu verringern. (Jede Stufe erhöht die Aggro.)
ID: 493003
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten) Wirbelt um sich selbst und fügt Gegnern in der Nähe 480.0% + 2 x STR DPS der Haupthandwaffe zu. Erzeugt bei einem erfolgreichen Treffer 25 Wut und stellt 10.0% HP wieder her. (Benötigt 2-H-Schwert oder Katana.)
ID: 1491760
Widerstehen
Krieger/RitterStufe: 50
In der Abwehrhaltung erhaltet ihr weniger physischen Schaden und erzeugt mehr Aggro. Auch besteht eine zusätzliche Chance, dass kleine mengen Wut erzeugt werden. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 493251
Abwehrhaltung +105
Krieger/RitterStufe: 50
Verbraucht: 340 MP
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht eure Parierrate um 8% und verringert Erhaltener Schaden um 18.9% und erhöht eure Aggro um 75.4%. Außerdem habt ihr während der Wirkung eine Chance, 3 Wut zu erhalten, wenn ihr einen physischen Angriff erleidet. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 493287
Große Reichweite
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
Dein Hieb wirkt Blutung auf bis zu 8 Gegner um dich herum, solange du einen Speer trägst.
ID: 1492407
Wirbelwind-Kampftechnik
Krieger/RitterStufe: 60
Verringert die Wutkosten von Wirbelwind um 30 und die Abklingzeit um 25 Sekunden. Wenn ein Schild ausgerüstet ist, erhöht es die Aggro erheblich.
ID: 499491
Schildwurf +105
Krieger/RitterStufe: 70
Equipment: Schild
Verbraucht: 510 MPReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 100
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Wirft deinen Schild auf das Ziel, um ihn an 3 anderen Zielen abprallen zu lassen, verursacht 584.0% Schaden der Haupthandwaffe + 0.1 * Schildverteidigung und erzeugt ein Heiliges Siegel. Erhöht außerdem den erhaltenen Schaden des Ziels um 5% für 12 Sekunden. (Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.) (Erfordert einen ausgerüsteten Schild.)
ID: 499988
Ins Schwarze
Krieger/RitterStufe: 70
Lässt euren Schildwurf einen Effekt verursachen, der den erlittenen Schaden des Ziels um 5% für 12 Sekunden erhöht.
ID: 499492
11.1.5.3000.en (26-04-2025)