Meucheln +105
Krieger/Schurke
Erforderliche Ausrüstung: Axt, Nebenhand-Axt
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 1.9 Sek.
Schlagt mit euren Äxten zu, um dem Ziel 584.5% + 0.2 Haupthandwaffenschaden und 584.5% + 0.2 Nebenhandwaffenschaden zuzufügen.
ID: 491459
Werfen +105
Schurke - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3.9 Sek.
Wirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.
ID: 490309
Katana Training
Schurke - AllgemeinStufe: 7
Passiv
Ermöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%.
Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.
ID: 1491729
Blendung +105
Schurke - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 9.9 Sek.
Verursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit.
(Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490317
Wurfwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Kann Wurfwaffen benutzen.
ID: 490310
Schnelle Hände +105
Schurke - AllgemeinStufe: 15
Passiv
Schnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit.
Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.
ID: 490332
Zweitwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 16
Passiv
1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert.
(Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)
ID: 490146
Assassinenmentalität +55
Schurke - AllgemeinStufe: 20
Passiv
Erhöht dauerhaft und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.
ID: 490326
Schattenschritt
Schurke - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 19.9 Sek.
Bewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.
ID: 490344
Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 59 Sek.
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 30%, verringert aber Physische Präzision um 10% für 15 Sekunden.
ID: 490493
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Ist das Ziel verwundbar, verursacht dieser brutale Angriff 1043.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und schwächt es.
Beim Verursachen von Schaden wird Einzelzielschaden erhöht.
ID: 491136
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4.9 Sek.
Verursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 14.9 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab)
(Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 0.9 Sek.
Verursacht 600.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Überraschungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 11.9 Sek.
Stürmt auf den Gegner zu, verursacht 575.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und wirft das Ziel zu Boden.
Je nach verwendeter Waffe treten zusätzliche Effekte auf:
Stangenwaffe: Es werden zusätzliche Stoßangriffe mit 460.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, ausgeführt.
Schlagwaffen: Stattdessen wird 575.0%% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, als Flächenschaden verursacht.
(Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, damit der Niederschlag-Effekt angewendet wird.)
ID: 490129
Perfektion des Meuchelns
Krieger/SchurkeStufe: 15
Passiv
Hebt den Blutungseffekt von Meucheln auf und erhöht seine Abklingzeit, ermöglicht es aber, mit beiden eurer Waffen Schaden zu verursachen.
ID: 491460
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 24.9 Sek.
Zwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%.
ID: 490130
Beschleunigung +55
Krieger/SchurkeStufe: 20
Passiv
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 19.5%.
ID: 491463
Verheerender Schlag +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Ausführungszeit: 0.62 sec.Abklingzeit: 5.9 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 721.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 901.9% Haupthandwaffenschaden zufügt.
Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben.
Erfordert eine große stumpfe Waffe.
ID: 1492578
Bluttanz +105
Krieger/SchurkeStufe: 25
Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
Verbraucht: 2% LPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Ausführungszeit: 0.62 sec.Abklingzeit: 3.9 Sek.
Greift den Feind mit voller Kraft an und vergießt sein Blut! Verursacht dreimal 475.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Außerdem wird Blut vergießen auf Gegner im Umkreis des Ziels angewendet, das sie bluten lässt und jede Sekunde 645 Schaden für 8 Sekunden verursacht.
ID: 491329
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 15 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 39.9 Sek.
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 100 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Passiv
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%.
ID: 490131
Wütender Angriff
Krieger/SchurkeStufe: 30
Passiv
Jede offensive Einzelziel-Fertigkeit fügt zusätzlichen 450.0% DPS-Nebenhandwaffenschaden zu.
ID: 492962
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Passiv
Erhöht den Schaden von Zweihandwaffen um 78.8%.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 44.9 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.)
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Passiv
Erhöht die Zorn-Erzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 17.2%.
ID: 490123
Kühne Attacke +105
Krieger/SchurkeStufe: 35
Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Ausführungszeit: 0.62 sec.
Ist das Ziel Geschwächt, verursachen mehrere schnelle Angriffe 536.7%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 492619
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 4 Minute(n) 59 Sek.
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%.
ID: 490145
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 39.9 Sek.
Verursacht 625.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, bei mehreren Zielen im Umkreis, zieht sie zu Euch heran und wirft sie zu Boden.
ID: 490147
Wutkrise +105
Krieger/SchurkeStufe: 40
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Ausführungszeit: 0.62 sec.Abklingzeit: 3.9 Sek.
Fügt dem Ziel dreimal 695.0% DPS-Schaden mit der Nebenhandwaffe zu.
ID: 492911
Rasendes Herz
Krieger/SchurkeStufe: 45
Passiv
Ihr habt die Kontrolle über eure Wut gemeistert und erhöht Physische Angriffskraft um 12%.
ID: 492997
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 7.9 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Führt eine wirbelnde Attacke aus und fügt Gegnern in Eurer Nähe 960.0% + 2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem erfolgreichen Treffer erzeugt Ihr 25 Zorn und stellt 10.0% LP wieder her.
(Benötigt ein Zweihandschwert oder ein Katana.)
ID: 1491760
Entkräftung
Krieger/SchurkeStufe: 50
Passiv
Verringert die von deinem Wirbelwind benötigte Zorn um 20 Punkte und verkürzt die Abklingzeit um 10 Sekunden.
Außerdem besteht bei Verwendung eines Eröffnungsangriff eine zusätzliche Chance von 30%, dass es 25 Energie und 50 Zorn zurückgibt.
ID: 493248
Eröffnungsangriff +105
Krieger/SchurkeStufe: 50
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 2.9 Sek.
Verursacht 664.3%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und versetzt das Ziel in den Zustand Verwundbar.
Befindet sich das Ziel unter dem von Euch verursachten Effekt Blutung, entspricht der Schaden stattdessen 1116.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Bei einem Treffer habt Ihr eine zusätzliche Chance von 30%, 25 Energie und 50 Zorn zu erhalten.
ID: 493283
Große Reichweite
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
Passiv
Euer Hieb wirkt Blutung auf bis zu 15 Gegner um Euch herum, solange Ihr eine Stangenwaffe tragt.
ID: 1492407
Mondspalter +105
Krieger/SchurkeStufe: 60
Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Ausführungszeit: 0.62 sec.Abklingzeit: 5.9 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Wirbelt eure Äxte mit hoher Geschwindigkeit um euch herum und fügt Gegnern im Umkreis dreimal 858.4% DPS-Schaden mit der Haupthandwaffe zu.
ID: 1490425
Lancierter Angriff
Krieger/SchurkeStufe: 60
Passiv
Euer Berserker verringert Physische Verteidigung nicht länger und erhöht zusätzlich Physischer Schaden.
Außerdem wird Euer Mondspalter wirksamer, erfordert jedoch eine Einhandwaffe.
ID: 499483
Verzweifelte Maßnahmen
Krieger/SchurkeStufe: 70
Passiv
Gesteigerte Reflexe, Überlebensinstinkt - Ihr müsst überleben. Erhöht Physischer Schaden um 50%.
ID: 499997