Guerrero General

Tajo +105
Guerrero General
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% + 0.2 x STR del arma principal al objetivo. Si equipas un hacha, una espada o una lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
ID: 490053
Equipar hacha
Guerrero General
Pasiva
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Guerrero GeneralNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 39.9 Segundo
Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.
ID: 490492
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 59.9 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Pasiva
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Torbellino +105
Guerrero/PícaroNivel: 25
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 19.9 Segundo
Usando esta técnica se inflige 730.0% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
ID: 493282
Fiera +55
Guerrero/PícaroNivel: 60
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 59.9 Segundo
Aumenta Daño físico en un 39.3% durante 30 segundos.
ID: 499484

Pícaro General

Cuchillada alevosa +105
Guerrero/Pícaro
Equipo: Hacha, Hacha de mano secundaria
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 1.9 Segundo
Golpea con tus hachas para infligir 584.5% + 0.2 de DPS con el arma principal y 584.5% + 0.2 de DPS con el arma secundaria al objetivo.
ID: 491459
Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3.9 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Pasiva
Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 9.9 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Pasiva
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Pasiva
Tu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Pasiva
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Pasiva
Aumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 19.9 Segundo
Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.
ID: 490344

Guerrero solo principal

Frenesí.
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 59 Segundo
Aumenta Velocidad de ataque físico en 30%, pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10% durante 15 segundos.
ID: 490493
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo es Vulnerable, este ataque de fuerza bruta inflige 1043.9% de DPS de arma de mano principal al objetivo y lo Debilita. Al infligir daño, aumenta Daño a Objetivo Único.
ID: 491136
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4.9 Segundo
Inflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 14.9 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949.0% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.) (Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 0.9 Segundo
Inflige 600.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque en Carga +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 11.9 Segundo
Carga hacia el enemigo, inflige 575.0% de DPS de arma de mano principal y, además, Derriba al objetivo. Esto tendrá efectos adicionales dependiendo del arma que utilices. Lanza: se producirán ataques de estocada adicionales de 460.0% de DPS de arma de mano principal. Armas de gran impacto: se infligirá un 575.0%% de DPS de arma de mano principal como daño de área en su lugar. (Debes estar a una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de Derribo).
ID: 490129
Perfección de la Cuchillada alevosa
Guerrero/PícaroNivel: 15
Pasiva
Cancela el efecto Sangrado de Cuchillada alevosa y aumenta su tiempo de reposo, pero te permite infligir daño con ambas armas a la vez.
ID: 491460
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 24.9 Segundo
Obliga al objetivo a girarse hacia ti y te convierte en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro en un 13.1 %.
ID: 490130
Acelerar +55
Guerrero/PícaroNivel: 20
Pasiva
Aumenta vuestra velocidad de movimiento un 19.5%.
ID: 491463
Golpe devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Tiempo de ejecución: 0.62 seg. Reposo: 5.9 Segundo
(Ataque en Área) Golpea con tu arma para infligir 721.5% de DPS de arma de mano principal a los objetivos en un área horizontal frente a ti, seguido de un golpe potente que inflige 901.9% de DPS de arma de mano principal en un área vertical frente a ti. Golpe horizontal tendrá una probabilidad de derribar a los enemigos, mientras que Golpe vertical tendrá una probabilidad de aturdirlos. Requiere un gran arma contundente.
ID: 1492578
Danza sangrienta +105
Guerrero/PícaroNivel: 25
Equipo: Arma de una mano
Consume: 2% PVAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de ejecución: 0.62 seg. Reposo: 3.9 Segundo
¡Ataca al enemigo con todas tus fuerzas y derrama su sangre! Provoca 475.0% de DPS de arma de mano principal tres veces. También inflige Derramar sangre a los enemigos alrededor de tu objetivo, lo que les provoca sangrado y les inflige 645 de daño cada segundo durante 8 segundos.
ID: 491329
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 15 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 39.9 Segundo
Aturde a los objetivos en un radio de 100 durante (Buff0-Tiempo) segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Pasiva
Aumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.
ID: 490131
Ataque frenético
Guerrero/PícaroNivel: 30
Pasiva
Cada habilidad ofensiva de un solo objetivo infligirá 450.0% de DPS adicional de la mano secundaria.
ID: 492962
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Pasiva
Aumenta Daño físico de las armas de dos manos en un 78.8%.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 44.9 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Pasiva
Mejora la generación de ira en un 86%, Poder de ataque físico en un 17.2%.
ID: 490123
Ataque agudo +105
Guerrero/PícaroNivel: 35
Equipo: Arma de una mano
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de ejecución: 0.62 seg.
Si el objetivo es Debilitado, varios ataques rápidos infligen 536.7% de DPS de arma de mano principal.
ID: 492619
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 35% durante 900 segundos, pero se infligirá más daño reducido en los siguientes 4 segundos.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 4 Minuto(s) 59 Segundo
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
ID: 490145
Ciclón devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 40
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 39.9 Segundo
Inflige 625.0% de DPS de arma de mano principal a múltiples objetivos dentro del alcance, los atrae hacia ti y les causa Derribo.
ID: 490147
Crisis de ira +105
Guerrero/PícaroNivel: 40
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de ejecución: 0.62 seg. Reposo: 3.9 Segundo
Inflige tres veces 695.0% de DPS de arma secundaria al objetivo.
ID: 492911
Corazón frenético
Guerrero/PícaroNivel: 45
Pasiva
Has dominado el control de tu ira, aumentando Poder de ataque físico en un 12%.
ID: 492997
Corte de Moral +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 7.9 Segundo
(Ataque en Área) Gira sobre ti mismo para infligir 960.0% + 2 x STR de DPS del arma de la mano principal a los enemigos a tu alrededor. Tras un golpe exitoso, genera 25 de Ira y recupera 10.0% de HP. (Requiere espada de 2 manos o katana).
ID: 1491760
Extenuación
Guerrero/PícaroNivel: 50
Pasiva
Reduce la ira requerida por Torbellino en 20 puntos, y acorta el tiempo de reposo en 10 segundos. También cuando usáis un Ataque sagaz, hay un 30% de probabilidad adicional de que devuelva 25 de energía y 50 de ira.
ID: 493248
Ataque sagaz +105
Guerrero/PícaroNivel: 50
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 2.9 Segundo
Causa 664.3% de DPS del arma de la mano principal y vuelve al objetivo Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto de Sangrado causado por ti, el daño será igual a 1116.9% de DPS del arma de la mano principal en su lugar. Al golpear al objetivo, tienes un 30% de probabilidad adicional de ganar 25 de energía y 50 de ira.
ID: 493283
Largo Alcance
Guerrero solo principalNivel: 55
Pasiva
Tu Tajo aplicará Sangrado hasta a 15 enemigos a tu alrededor siempre que empuñes una Lanza.
ID: 1492407
Escisión lunar +105
Guerrero/PícaroNivel: 60
Equipo: Arma de una mano
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo de ejecución: 0.62 seg. Reposo: 5.9 Segundo
(Ataque en Área) Lanza tus hachas a tu alrededor a gran velocidad para infligir 858.4% de daño de DPS del arma de la mano principal a los enemigos dentro del alcance tres veces.
ID: 1490425
Lanzamiento de ataque
Guerrero/PícaroNivel: 60
Pasiva
Tu Fiera ya no reducirá Defensa física y aumentará Daño físico adicionalmente. También hace que tu Escisión lunar sea más efectivo, pero requerirá un Arma de 1 mano.
ID: 499483
Medidas desesperadas
Guerrero/PícaroNivel: 70
Pasiva
Reflejos aumentados, instinto de supervivencia, debes vivir. Aumenta Daño físico en un 50%.
ID: 499997
12.1.1.1000.en (08-05-2026)