Guerrero General

Tajo +105
Guerrero General
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% de DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si equipas hacha, espada o lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
ID: 490053
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Guerrero GeneralNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.
ID: 490492
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Torbellino +105
Guerrero/PícaroNivel: 25
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Usando esta técnica se inflige 511.0% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
ID: 493282
Fiera +55
Guerrero/PícaroNivel: 60
Aumenta Daño físico en 39.3%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 499484

Pícaro General

Cuchillada alevosa +105
Guerrero/Pícaro
Equipo: Hacha, Hacha de mano secundaria
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Golpea con tus hachas para infligir 584.5% + 0.2 de DPS con el arma principal y 584.5% + 0.2 de DPS con el arma secundaria al objetivo.
ID: 491459
Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Tu Manos raudas proporciona 25% de probabilidad adicional de ataque y aumenta la velocidad máxima de ataque de las dagas.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Aumenta permanentemente la Tasa de elusión y la Tasa de resistencia mágica en 8.6%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Tasa de elusión.
ID: 490344

Guerrero solo principal

Frenesí.
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Aumenta Velocidad de ataque físico en 30%, pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10% durante 15 segundos.
ID: 490493
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa 1043.9% de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
ID: 491136
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949.0% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.) (Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 500.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque en Carga +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Carga hacia el enemigo, inflige 575.0% de DPS de arma principal y, además, derriba al objetivo. Si empuñas una lanza, se producirán ataques adicionales de DPS de arma principal 460.0% con estocadas. (Debe haber una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de Derribo.)
ID: 490129
Perfección de la Cuchillada alevosa
Guerrero/PícaroNivel: 15
Cancela el efecto Sangrado de Cuchillada alevosa y aumenta su tiempo de reposo, pero te permite infligir daño con ambas armas a la vez.
ID: 491460
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490130
Acelerar +55
Guerrero/PícaroNivel: 20
Aumenta vuestra velocidad de movimiento un 19.5%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491463
Devastating Blow +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 6 Segundo
(Ataque en Área) Strike your weapon to inflict 240.5% main hand weapon DPS to targets in horizontal area before you, with a followup strong blow that inflicts 300.6% main hand weapon DPS damage to upright area in front of you. Horizontal Blow will have a chance to Knockdown enemies, while Upright Blow will have a chance to Stun them. Requiere un gran arma contundente.
ID: 1492578
Danza sangrienta +105
Guerrero/PícaroNivel: 25
Equipo: Arma de una mano
Consume: 2% PVAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.5 seg.Reposo: 4 Segundo
¡Ataca al enemigo con toda tu fuerza y derrama su sangre! Causa 475.0% DPS de arma principal tres veces.
ID: 491329
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante 3 segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Aumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490131
Ataque frenético
Guerrero/PícaroNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Hace que entréis en frenesí durante 900 segundos. Cada habilidad ofensiva de un solo objetivo infligirá 360.0% de daño DPS de la mano secundaria.
ID: 492962
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Aumenta el Daño físico del arma a dos manos en 72.2%. Aumenta el Daño físico de la katana en 72.2% en su lugar. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Mejora la generación de ira en un 86% y Poder de ataque físico en un 8.6% durante 900 segundos. Refresca los 10 de ira cada 8 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490123
Ataque agudo +105
Guerrero/PícaroNivel: 35
Equipo: Arma de una mano
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.5 seg.
Si el objetivo es Debilitado, tres ataques rápidos causan 536.7% DPS del arma principal.
ID: 492619
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490145
Ciclón devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 40
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Inflige 625.0% de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance y provoca Derribo.
ID: 490147
Crisis de ira +105
Guerrero/PícaroNivel: 40
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.5 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige tres veces 695.0% de DPS de arma secundaria al objetivo.
ID: 492911
Corazón frenético
Guerrero/PícaroNivel: 45
Has dominado el control de tu ira, aumentando Poder de ataque físico en un 12%.
ID: 492997
Morale Slash +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
(Ataque en Área) Whirls around yourself to inflict 480.0% + 2 x STR main hand weapon DPS to enemies around. On a successful hit, generates 25 Rage and recovers 10.0% HP. (Requires 2-H Sword or Katana.)
ID: 1491760
Extenuación
Guerrero/PícaroNivel: 50
Reduce la ira requerida por Torbellino en 20 puntos, y acorta el tiempo de reposo en 10 segundos. También cuando usáis un Ataque sagaz, hay un 30% de probabilidad adicional de que devuelva 25 de energía y 50 de ira.
ID: 493248
Ataque sagaz +105
Guerrero/PícaroNivel: 50
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Causa 664.3% de daño por segundo del arma de la mano principal y hace al objetivo Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto Sangrado causado por vos, el daño será equivalente a 1116.9% de daño por segundo del arma de la mano principal. Al golpear el objetivo, tenéis un 30% más de posibilidades de obtener 25 de energía y 50 de ira.
ID: 493283
Long Reach
Guerrero solo principalNivel: 55
Your Tajo will apply Sangrado to up to 8 enemy around you as long as you wield a Spear.
ID: 1492407
Escisión lunar +105
Guerrero/PícaroNivel: 60
Equipo: Arma de una mano
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo del canal: 0.67 seg.Reposo: 6 Segundo
Lanza tus hachas a tu alrededor a alta velocidad para infligir 354.0% daño DPS del arma principal a los enemigos dentro del alcance tres veces.
ID: 1490425
Lanzamiento de ataque
Guerrero/PícaroNivel: 60
Tu Fiera ya no reducirá Defensa física y aumentará adicionalmente Daño físico como pasiva. También hace que tu Escisión lunar sea más efectiva, pero requerirá un arma de una mano (1-H).
ID: 499483
Medidas desesperadas
Guerrero/PícaroNivel: 70
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Reflejos aumentados, instinto de supervivencia, debes vivir. Aumenta Daño físico en 50% durante 900 segundos.
ID: 499997
11.1.5.3000.en (26-04-2025)