Frenesí.
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Aumenta Velocidad de ataque físico en 30%, pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10% durante 15 segundos.
ID: 490493
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa 1043.9% de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
ID: 491136
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949.0% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.)
(Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 500.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque en Carga +105
Guerrero/AlcaideNivel: 15
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
El Ataque Sorpresa inflige 575.0% DPS del arma de la mano principal y derriba al objetivo.
Cada golpe exitoso aumenta vuestro Poder de ataque físico en 11.5% durante 12 segundos.
(Debe haber una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de derrivo.)
(Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
ID: 494068
Golpe brutal
Guerrero/AlcaideNivel: 15
Aumenta vuestro Poder de ataque físico tras golpear a un objetivo con Ataque sorpresa.
(Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
ID: 494031
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490130
Debilitador de ataques +105
Guerrero/AlcaideNivel: 20
Consume: 595 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Usado cuando el objetivo es Vulnerable para causar 1361.9% de daño por segundo del arma de la mano principal y reducir el Poder de ataque físico del objetivo en 10% por 10 segundos.
ID: 494032
Escisión lunar +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 10 Segundo
(Ataque en Área)
Ataca a múltiples objetivos dentro del rango dos veces. Cada ataque inflige 354.0% DPS del arma principal.
Requires great sharp weapon.
ID: 490121
Devastating Blow +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 6 Segundo
(Ataque en Área)
Strike your weapon to inflict 240.5% main hand weapon DPS to targets in horizontal area before you, with a followup strong blow that inflicts 300.6% main hand weapon DPS damage to upright area in front of you.
Horizontal Blow will have a chance to Knockdown enemies, while Upright Blow will have a chance to Stun them.
Requiere un gran arma contundente.
ID: 1492578
Observador eficiente
Guerrero/AlcaideNivel: 25
Comprender la estructura de tu enemigo, aumentando el daño de tu Tajo.
ID: 494033
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante 3 segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Aumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490131
Torbellino salvaje +105
Guerrero/AlcaideNivel: 30
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 4 Segundo
Aprovecha las fuerzas naturales primordiales para lanzar un ataque. Inflige 803.0% DPS del arma principal en el objetivo varias veces.
ID: 494324
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Aumenta el Daño físico del arma a dos manos en 72.2%. Aumenta el Daño físico de la katana en 72.2% en su lugar.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Mejora la generación de ira en un 86% y Poder de ataque físico en un 8.6% durante 900 segundos.
Refresca los 10 de ira cada 8 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490123
Aullido salvaje
Guerrero/AlcaideNivel: 35
El miedo viaja a través de las venas de tu enemigo. Aumenta Daño físico en 30%.
ID: 494374
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490145
Ciclón devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 40
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Inflige 625.0% de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance y provoca Derribo.
ID: 490147
Despertar de la Naturaleza
Guerrero/AlcaideNivel: 40
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Aumenta Velocidad de movimiento en un 20%, Daño físico en un 8%, Poder de ataque físico en un 8%, pero incrementa el daño recibido en un 30%.
ID: 499495
Credo de batalla +55
Guerrero/AlcaideNivel: 45
Consume: 210 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta vuestro Daño físico en 22.8% durante 900 segundos.
Mientras dura el efecto, cuando golpeáis al objetivo con Tajo o Ataque sagaz, vuestros ataques generan 15% menos de aggro durante 15 segundos.
(Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 30 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 494624
Ataque sagaz +105
Guerrero/AlcaideNivel: 45
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Causa 664.3% de daño por segundo del arma de la mano principal y hace al objetivo Vulnerable.
Si el objetivo está bajo el efecto Sangrado causado por vos, el daño será equivalente a 1116.9% de daño por segundo del arma de la mano principal.
Cuando se usa mientras estáis en estado Credo de batalla y al alcanzar un objetivo, el aggro disminuirá un 15% durante 15 segundos
(Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 30 segundos.)
ID: 494973
Morale Slash +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
(Ataque en Área)
Whirls around yourself to inflict 480.0% + 2 x STR main hand weapon DPS to enemies around. On a successful hit, generates 25 Rage and recovers 10.0% HP.
(Requires 2-H Sword or Katana.)
ID: 1491760
Temblor de aire +105
Guerrero/AlcaideNivel: 50
Consume: 680 PM, 2% PM
Tipo de hechizo: Físico/DesafiladoRadio: 80
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Fusiona todo el poder presente en la atmósfera en vuestro cuerpo y lo libera en un instante, con lo que inflige 690.0% de daño por segundo del arma principal a todos los objetivos en un radio de 80.
ID: 494625
Long Reach
Guerrero solo principalNivel: 55
Your Tajo will apply Sangrado to up to 8 enemy around you as long as you wield a Spear.
ID: 1492407
Impacto visceral
Guerrero/AlcaideNivel: 60
Hace que los golpes de Temblor de aire causen una reducción adicional del Poder de ataque físico y el Poder de ataque mágico.
ID: 499493
Ejecución bárbara
Guerrero/AlcaideNivel: 70
Hace posible que vuestros golpes Torbellino salvaje inflijan un efecto de aturdimiento adicional durante 1 segundos. Cuanto mayor sea el nivel de Torbellino salvaje, más tiempo funcionará el efecto. También aumenta la tasa de golpes críticos en un 50% para Torbellino salvaje.
ID: 499494