Geladener Hieb +105
Bewahrer - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Konzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen! Verursacht 876.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + 0.3 x STR an deinem Ziel.
Gibt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
Die Abklingzeit wird geteilt mit Kraft des Baumgeistes.
ID: 493395
Gestrüppschild +105
Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Dornen umgeben dich für 900 Sekunden und erhöhen deine Physische Verteidigung um 21.2%.
Wenn du angegriffen wirst, wird Schaden reflektiert, 9.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
(Trifft Ziele innerhalb einer Reichweite von 50)
ID: 493642
Kraft des Baumgeistes +105
Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 255 MP
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, was 438.0% + 0.8 x STR Schaden mit der Hauptwaffe (DPS) verursacht Erdschaden.
Erzeugt zusätzlichen Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
ID: 493392
Verbesserte Präzision +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493608
Elfenamulett
Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 150 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 10 Sek.
Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.
ID: 493402
Wilde Kraft +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 280 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Holt die wilde Kraft in dir hervor und erhöht vorübergehend deine Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493406
Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 30%, verringert aber Physische Präzision um 10% für 15 Sekunden.
ID: 490493
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff 1043.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und versetzt das Ziel in "geschwächten" Zustand.
ID: 491136
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab)
(Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 500.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Überraschungsangriff +105
Krieger/BewahrerStufe: 15
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Überraschungsangriff verursacht 575.0% DPS mit der Haupthandwaffe und wirft das Ziel zu Boden.
Jeder erfolgreiche Treffer erhöht eure Physische Angriffskraft um 11.5% für 12 Sekunden.
(Das Ziel muss mindestens 60 Meter entfernt sein, um den Niederschlagseffekt anzuwenden).
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 494068
Schlag des Wilden
Krieger/BewahrerStufe: 15
Erhöht deine Physische Angriffskraft, nachdem du ein Ziel mit einem Überraschungsangriff getroffen hast.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 494031
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 25 Sek.
Zwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490130
Angriffsschwächung +105
Krieger/BewahrerStufe: 20
Verbraucht: 595 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Wird eingesetzt, wenn das Ziel Verwundbar ist, um 1361.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zuzufügen und die Physische Angriffskraft des Ziels für 10% für 10 Sekunden zu verringern.
ID: 494032
Mondspalter +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 354.0% DPS der Haupthandwaffe zu.
Erfordert eine große scharfe Waffe.
ID: 490121
Verheerender Schlag +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 240.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 300.6% Haupthandwaffenschaden zufügt.
Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben.
Erfordert eine große stumpfe Waffe.
ID: 1492578
Dezenter Beobachter
Krieger/BewahrerStufe: 25
Verstehe die Struktur eures Feindes und erhöhe den Schaden eures Hieb.
ID: 494033
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490131
Wilder Wirbelwind +105
Krieger/BewahrerStufe: 30
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Nutzt die natürlichen Urkräfte, um einen Angriff zu starten. Fügt dem Ziel mehrmals 803.0% DPS mit der Haupthandwaffe zu.
ID: 494324
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Erhöht den Zweihandwaffen Schaden um 72.2%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht die Wuterzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 8.6% für 900 Sekunden.
|Frischt 10 Wut alle 8 Sekunden auf.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490123
Wildes Heulen
Krieger/BewahrerStufe: 35
Furcht fließt durch die Adern eures Feindes. Erhöht Physischer Schaden um 30%.
ID: 494374
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490145
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis 625.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder".
ID: 490147
Wilder Berserker
Krieger/BewahrerStufe: 40
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, Physischer Schaden um 8%, Physische Angriffskraft um 8%, erhöht aber den erhaltenen Schaden um 30%.
ID: 499495
Kampfglaube +55
Krieger/BewahrerStufe: 45
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht euren Physischer Schaden um 22.8% für 900 Sekunden.
Während der Effekt anhält, erzeugen eure Angriffe, wenn ihr ein Ziel mit Hieb oder Eröffnungsangriff trefft, 15% weniger Aggro für 15 Sekunden.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 494624
Eröffnungsangriff +105
Krieger/BewahrerStufe: 45
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 664.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel Verwundbar.
Wenn das Ziel unter dem Effekt von Blutung steht, wird der von dir verursachte Schaden stattdessen 1116.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Wenn im Kampfglaube-Zustand verwendet und ein Ziel getroffen wird, verringert sich die Aggro für 15 Sekunden um 15%.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 494973
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Wirbelt um sich selbst und fügt Gegnern in der Nähe 480.0% + 2 x STR DPS der Haupthandwaffe zu. Erzeugt bei einem erfolgreichen Treffer 25 Wut und stellt 10.0% HP wieder her.
(Benötigt 2-H-Schwert oder Katana.)
ID: 1491760
Luftbeben +105
Krieger/BewahrerStufe: 50
Verbraucht: 680 MP, 2% MP
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 80
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Sammelt die Kraft der umgebenden Atmosphäre in Eurem Körper und gibt sie dann schlagartig ab, wodurch allen Zielen in einem Radius von 80 690.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt wird.
ID: 494625
Große Reichweite
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
Dein Hieb wirkt Blutung auf bis zu 8 Gegner um dich herum, solange du einen Speer trägst.
ID: 1492407
Eingeweide-Einschlag
Krieger/BewahrerStufe: 60
Treffer durch "Luftbeben" verringern zusätzlich die Physische Angriffskraft und die Magische Angriffskraft.
ID: 499493
Barbarische Exekution
Krieger/BewahrerStufe: 70
Ermöglicht es, dass dein Wilder Wirbelwind-Treffer einen zusätzlichen Betäubungseffekt für 1 Sekunden verursachen. Je höher die Stufe von Wilder Wirbelwind, desto länger wirkt der Effekt.
Erhöht außerdem die kritische Trefferquote für Wilder Wirbelwind um 50%.
ID: 499494