Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Psychische Pfeile +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Verursacht 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 497957
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2642.5 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner.
Erhöht außerdem Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% and Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 sekunden.
Wenn dein Ziel im Zustand Psychische Schwäche ist, ist der Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen.
Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 5.8 Sekunden.
(Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541
Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 30%, verringert aber Physische Präzision um 10% für 15 Sekunden.
ID: 490493
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff 1043.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und versetzt das Ziel in "geschwächten" Zustand.
ID: 491136
Eröffnungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 664.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel Verwundbar.
Wenn das Ziel unter dem Effekt von Blutung steht, wird der von dir verursachte Schaden stattdessen 1116.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 491133
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab)
(Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 500.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Überraschungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Stürmt auf den Feind zu, verursacht 575.0% Schaden mit der Haupthandwaffe und wirft das Ziel zu Boden.
Wenn du einen Speer trägst, verursachst du außerdem 460.0% Schaden der Haupthandwaffe als Niederschlag.
(Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, damit der Niederschlagseffekt eintritt).
ID: 490129
Zornstoß +105
Krieger/HexenmeisterStufe: 15
Verbraucht: 10 FokusReichweite: 75
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 896.8% physischen DPS der Haupthandwaffe beim Ziel.
ID: 498706
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 25 Sek.
Zwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490130
Psychischer Wirbelwind +105
Krieger/HexenmeisterStufe: 20
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 75
Angriffsart: MagischRadius: 50
Kanalisierungszeit: 0.5 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 434.0% physischen DPS Dunkler Schaden der Haupthandwaffe zweimal auf Ziele in der Nähe des angegebenen Ziels.
ID: 498707
Mondspalter +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 354.0% DPS der Haupthandwaffe zu.
Erfordert eine große scharfe Waffe.
ID: 490121
Verheerender Schlag +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 240.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 300.6% Haupthandwaffenschaden zufügt.
Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben.
Erfordert eine große stumpfe Waffe.
ID: 1492578
Göttlicher Kampfgeist
Krieger/HexenmeisterStufe: 25
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt 5 Fokus und 5 Zorn jede Sekunde für 900 Sekunden wieder her.
ID: 498734
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490131
Psychische Kampftechnik
Krieger/HexenmeisterStufe: 30
Ihr habt die Psychische Kampftechnik angenommen, die Euren Physischer Schaden um 30% erhöht.
ID: 498735
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Erhöht den Zweihandwaffen Schaden um 72.2%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht die Wuterzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 8.6% für 900 Sekunden.
|Frischt 10 Wut alle 8 Sekunden auf.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490123
Psychischer Geistschritt +105
Krieger/HexenmeisterStufe: 35
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 150
Angriffsart: PhysischRadius: 30
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Rammt das Ziel und fügt 345.0% physischen DPS Dunkler Schaden der Haupthandwaffe auf Feinde in der Nähe deines Ziels zu und lässt sie einen Niederschlag erleiden.
ID: 498739
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490145
Geistbrechender Schlag +105
Krieger/HexenmeisterStufe: 40
Equipment: Zweihandschwert
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 75
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel mit der Haupthandwaffe physischen DPS Dunkler Schaden zu 810.0% und verursacht eine Geistwunde.
Dieser Zustand fügt dem Ziel jede Sekunde 965 Physischer Schaden zu und stellt 4 Wut für 5 Sekunden wieder her.
ID: 498740
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis 625.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder".
ID: 490147
Blitzzauber +105
Krieger/HexenmeisterStufe: 45
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 887.5% physischen DPS Windschaden der Haupthandwaffe bei Zielen in Reichweite.
ID: 498741
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Wirbelt um sich selbst und fügt Gegnern in der Nähe 480.0% + 2 x STR DPS der Haupthandwaffe zu. Erzeugt bei einem erfolgreichen Treffer 25 Wut und stellt 10.0% HP wieder her.
(Benötigt 2-H-Schwert oder Katana.)
ID: 1491760
Geistklingensturm +105
Krieger/HexenmeisterStufe: 50
Equipment: Zweihandschwert
Angriffsart: Physisch
Sofort
Beschwört einen Geistklingensturm, der Ziele in Reichweite umhüllt.
Fügt 282.5% physischen DPS Dunkler Schaden der Haupthandwaffe zu und wendet Geistwunde an, verbraucht aber alle 3 Sekunden 5 Fokus.
Eine zusätzliche Geistwunde wird auf Ziele angewendet, der 965 Schaden jede Sekunde für 5 Sekunden verursacht.
Verringert außerdem Bewegungsgeschwindigkeit von Zielen um 20% für 2 Sekunden.
ID: 498742
Große Reichweite
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
Dein Hieb wirkt Blutung auf bis zu 8 Gegner um dich herum, solange du einen Speer trägst.
ID: 1492407
Blitzhieb
Krieger/HexenmeisterStufe: 60
Euer Hieb verursacht erhöhten Schaden und seine Zornkosten sind um 10 Punkte verringert.
ID: 499827
Ausgezeichnetes Kampftraining
Krieger/HexenmeisterStufe: 70
Dein Ausgezeichnetes Kampftraining gewährt dir zusätzliche 20% Physischer Schaden.
ID: 499806