Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Passiv
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Bogenschuss +105
Kundschafter - Allgemein
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
ID: 490423
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden.
(Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Blutpfeil +105
Krieger/KundschafterStufe: 12
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Blutpfeil, Physischer Schaden und Fernkampfschaden werden um 62.7% erhöht, aber eure physischen Angriffe verbrauchen 2.0% HP.
(Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneut die Fertigkeit verwenden, um zu deaktivieren.)
Blutpfeil wird nach Deaktivierung des Effekts für 10 Sekunden in den Abklingzustand versetzt.
ID: 499998
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Passiv
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Passiv
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
ID: 490505
Unergründlicher Köcher
Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
Passiv
Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.
ID: 1494119
Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 30%, verringert aber Physische Präzision um 10% für 15 Sekunden.
ID: 490493
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Ist das Ziel verwundbar, verursacht dieser brutale Angriff 1043.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und schwächt es.
Beim Verursachen von Schaden wird Einzelzielschaden erhöht.
ID: 491136
Eröffnungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 664.3%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und versetzt das Ziel in den Zustand Verwundbar.
Befindet sich das Ziel unter dem von Euch verursachten Effekt Blutung, entspricht der Schaden stattdessen 1116.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 491133
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab)
(Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 600.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Überraschungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Stürmt auf den Gegner zu, verursacht 575.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und wirft das Ziel zu Boden.
Je nach verwendeter Waffe treten zusätzliche Effekte auf:
Stangenwaffe: Es werden zusätzliche Stoßangriffe mit 460.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, ausgeführt.
Schlagwaffen: Stattdessen wird 575.0%% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, als Flächenschaden verursacht.
(Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, damit der Niederschlag-Effekt angewendet wird.)
ID: 490129
Schädelbrecher +105
Krieger/KundschafterStufe: 15
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Der präzise Schlag gegen den Kopf des Gegners verursacht 710.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% seine Präzision um 46.3% zu senken.
(Die Präzision von Spielern wird um 46.3% gesenkt.)
(Diese Fertigkeit senkt die Präzision des Zieles um maximal 46.3%).
ID: 491328
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 25 Sek.
Zwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%.
ID: 490130
Betäubungsschuss
Krieger/KundschafterStufe: 20
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Macht das Ziel 4 Sekunden lang benommen.
(Erfordert eine Fernkampfwaffe.)
ID: 491452
Mondspalter +105
Krieger/KundschafterStufe: 22
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Ausführungszeit: 0.62 sec.Abklingzeit: 5 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 858.4% DPS der Haupthandwaffe zu.
Erfordert eine große scharfe Waffe.
ID: 491453
Verheerender Schlag +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Ausführungszeit: 0.62 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 721.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 901.9% Haupthandwaffenschaden zufügt.
Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben.
Erfordert eine große stumpfe Waffe.
ID: 1492578
Perfektion des Mondspalters
Krieger/KundschafterStufe: 25
Passiv
Verringert Mondspalter Zornkosten und Abklingzeit.
ID: 491458
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 15 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 100 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Passiv
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%.
ID: 490131
Salz in die Wunde +105
Krieger/KundschafterStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht zweimal 1332.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
Bei einem erfolgreichen Treffer werden 10 Punkte Zorn wiederhergestellt.
ID: 491451
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Passiv
Erhöht den Schaden von Zweihandwaffen um 78.8%.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.)
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Passiv
Erhöht die Zorn-Erzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 17.2%.
ID: 490123
Perforation +105
Krieger/KundschafterStufe: 35
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Benötigt ein Großschwert .
Stoßt Euer Großschwert in das Ziel und fügt 698.2%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Erhöht außerdem Euren Physischer Schaden deutlich für die nächsten 8 physischen Treffer und markiert das Ziel mit Gebrochene Rüstung.
Dieser Angriff ignoriert einen Teil der Verteidigung des Ziels.
ID: 492615
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%.
ID: 490145
Ruhe
Krieger/KundschafterStufe: 40
Passiv
Der Verbrauch von Zorn stellt Fokus wieder her, der Verbrauch von Fokus stellt Zorn wieder her.
ID: 498032
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Verursacht 625.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, bei mehreren Zielen im Umkreis, zieht sie zu Euch heran und wirft sie zu Boden.
ID: 490147
Geduldspiel
Krieger/KundschafterStufe: 45
Passiv
Erhöht Physische Angriffskraft um 15%.
ID: 492959
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
(Massenkontrollfähigkeiten)
Führt eine wirbelnde Attacke aus und fügt Gegnern in Eurer Nähe 960.0% + 2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem erfolgreichen Treffer erzeugt Ihr 25 Zorn und stellt 10.0% LP wieder her.
(Benötigt ein Zweihandschwert oder ein Katana.)
ID: 1491760
Das letzte Duell +105
Krieger/KundschafterStufe: 50
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Ausführungszeit: 0.92 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Benötigt Zweihandschwert, Zweihandaxt oder Katana.
Verursacht sechsmal 940.0% Schaden am Ziel und erhöht Euren Durchhaltevermögensrate um 40% für 3 Sekunden.
Setzt außerdem die Abklingzeit von Spott zurück.
ID: 493247
Große Reichweite
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
Passiv
Euer Hieb wirkt Blutung auf bis zu 15 Gegner um Euch herum, solange Ihr eine Stangenwaffe tragt.
ID: 1492407
Suche nach der Wunde
Krieger/KundschafterStufe: 60
Passiv
Erhöht den Blutungsschaden von Hieb und lässt ihn auf umgebende Gegner ausbreiten, wenn das Ziel Gebrochene Rüstung hat.
ID: 499473
Blutige Schlacht
Krieger/KundschafterStufe: 70
Passiv
Dein Blutpfeil erhöht jetzt zusätzlich Physischer Schaden.
ID: 499475