Walka Łukiem
Zwiadowca Ogólne
Można używać łuków i kusz.
ID: 490448
Wampiryczne Strzały +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.
ID: 491292
Cios w Staw +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 8
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 15 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 756.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek.
(Dla graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
ID: 490420
Krwawa Strzała +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 12
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Aktywuje Krwawa Strzała, Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 62.7%, ale Twoje ataki fizyczne pochłoną 2.0% PŻ.
(Kliknij PPM ikonę efektu lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć.)
Krwawa Strzała po jej wyłączeniu wejdzie w 10-sekundowy stan odnowienia.
ID: 499998
Atak w Gardło +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 16
Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie zaklęć.
ID: 490428
Atak w Nadgarstek
Zwiadowca OgólnePoziom: 20
Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.
ID: 490451
Chyżość +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 24
Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Mistrzostwo Strzelania +55
Zwiadowca OgólnePoziom: 28
Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 48.5%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490505
Strzał +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 60
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 461.4% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.
ID: 1490275
Furia
Wojownik Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 30%, ale zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10% na 15 sek.
ID: 490493
Odsłonięta Flanka +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia cel.
ID: 491136
Próbny Atak +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni głównej i wywołuje u celu Wrażliwość.
Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienie zadanego przez ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni głównej.
ID: 491133
Atak Taktyczny +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)
ID: 491142
Grom +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Broń Jednoręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Można użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek.
(Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.)
(Wymaga broni jednoręcznej.)
ID: 491139
Finta +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zadaje celowi 500.0% obrażeń na sekundę od broni głównej.
ID: 490089
Atak Szarżą +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Szarżując na wroga, zadajesz 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powalając cel.
Jeśli dzierżysz Włócznię, zadajesz dodatkowe 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i będą to ataki pchające.
(Musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu, aby zastosować efekt powalenia).
ID: 490129
Drwina +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 25 sek.
Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490130
Strzał Ogłuszający
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 20
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Twój cel jest Ogłuszony przez 4 sek. (Wymaga broni dystansowej.)
ID: 491452
Księżycowe Rozpłatanie +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 22
Zużycie: 40 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 5 sek.
(Atak rozpraszający tłum)
Atakuje 2 razy wiele celów w zasięgu. Każdy atak zadaje 354.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
Wymaga świetnej ostrej broni.
ID: 491453
Niszczycielski Cios +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 50 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 6 sek.
(Atak rozpraszający tłum)
Uderz swoją bronią, aby zadać 240.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomie na obszarze przed tobą, a następnie wykonaj silny cios, który zada 300.6% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionie na obszarze przed tobą.
Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć.
Wymaga świetnej tępej broni.
ID: 1492578
Perfekcja Księżycowego Rozpłatania
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 25
Zmniejsza koszt szału Księżycowe Rozpłatanie oraz czas odnowienia.
ID: 491458
Krzyk
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 30 Szał
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 90
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Ogłusza na 3 sek. maksymalnie 5 celów w zasięgu 90.
ID: 490136
Mistrz Broni Jednoręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28
Zwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490131
Rana na Cel +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 30
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 4 sek.
Inflict 1332.0% ranged weapon DPS damag twice.
Upon a successful hit, 10 points of rage will be recovered.
ID: 491451
Mistrz Broni Dwuręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30
Zwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 72.2%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490137
Terror +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 45 sek.
Zmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek.
(Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490054
Agresywność +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa generowanie szału o 86% i Siłę Ataku Fizycznego o 8.6% na 900 sek.
Odnawia 10 szału co 8 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490123
Perforation +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 35
Wyposażenie: Miecz Dwuręczny
Zużycie: 10 SzałZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Thrust your greatsword to target, inflicting 698.2% main hand weapon DPS and increases your Obrażenia Fizyczne by 1% for 8 seconds stacks up to 8 times.
ID: 492615
Instynkt Przetrwania
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 36
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.
ID: 490122
Drwina z Grupy +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490145
Łamacz Czaszek +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 40
Zużycie: 15 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Precyzyjny cios w głowę przeciwnika, który zadaje 710.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i ma 50% szans na obniżenie celności celu o 46.3%.
(Celność gracza została zmniejszona o 46.3%.)
(Ta umiejętność zmniejsza celność celu o maksymalnie 46.3%).
Ma 50% szans na przywrócenie 25 pkt. Szału.
ID: 499625
Spokój
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 40
Twoje Cięcie ma 50% szansy na przywrócenie 25 punktów fokusu, Łamacz Czaszek ma teraz 50% szansy na przywrócenie 25 szału.
ID: 498032
Cyklon +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 35 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje kilku celom w zasięgu 625.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz je nokautuje.
ID: 490147
Wyczekanie
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 45
Increases Siła Ataku Fizycznego by 15%.
ID: 492959
Moralne Cięcie +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
(Atak rozpraszający tłum)
Wirując wokół siebie, zadajesz wrogom dookoła 480.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i odzyskuje 10.0% PŻ.
(Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).
ID: 1491760
Ostatni Pojedynek +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 50
Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 774.6% obrażeń celowi trzykrotnie i zwiększa Twój Współczynnik Parowania o 40% na 3 sek.
Resetuje także czas odnowienia Drwina.
ID: 493247
Duży Zasięg
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 55
Twoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 8 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.
ID: 1492407
Bitewny Fokus
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 60
Zwiększa obrażenia Strzału i obniża koszt użycia Cięcia.
ID: 499473
Krwawa Bitwa
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 70
Twoja Krwawa Strzała zadaje teraz dodatkowo Obrażenia Fizyczne.
ID: 499475