Cięcie +105
Wojownik Ogólne
Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Zadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.
ID: 490053
Walka Toporem
Wojownik Ogólne
Pasywny
Może dobywać Toporów Jednoręcznych.
ID: 491132
Rozwścieczenie
Wojownik OgólnePoziom: 4
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 40 sek.
Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.
ID: 490492
Berserk +55
Wojownik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 25 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.
ID: 490095
Formacja Defensywna +55
Wojownik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 25 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Na 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.
ID: 498031
Brutalna Siła +105
Wojownik OgólnePoziom: 20
Pasywny
Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Wir +105
Wojownik/BardPoziom: 40
Zużycie: 50 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Wirując w miejscu, zadajesz 730.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej celom znajdującym się w zasięgu.
ID: 1491539
Atak Taktyczny +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)
ID: 491142
Finta +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni głównej.
ID: 490089
Atak Szarżą +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Szarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu.
Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni.
Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
(Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)
ID: 490129
Potężny Grom
Wojownik/BardPoziom: 15
Pasywny
Zwiększa obrażenia zadawane przez Grom, skraca jego czas odnowienia, ale także czas trwania Ogłuszenia oraz umożliwia noszenie broni w drugiej ręce.
ID: 1491208
Drwina +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 25 sek.
Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.
ID: 490130
Skupione Szaleństwo
Wojownik/BardPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Po aktywacji, co sekundę zamienia 5 pkt. Szału na 5.0% Fokusu.
Efekt ustaje, gdy nie ma wystarczającej ilości Szału do konwersji.
ID: 1491209
Księżycowe Rozpłatanie +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 50 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
Czas wykonania: 0.5 sek.Odnowa: 10 sek.
(Atak rozpraszający tłum)
Atakuje wiele celów w zasięgu 3 razy. Każdy atak zadaje 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
Wymaga świetnej ostrej broni.
ID: 490121
Niszczycielski Cios +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 50 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Czas wykonania: 0.5 sek.Odnowa: 6 sek.
(Atak rozpraszający tłum)
Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą.
Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć.
Wymaga świetnej tępej broni.
ID: 1492578
Śmiertelne Środki +105
Wojownik/BardPoziom: 25
Wyposażenie: Broń Jednoręczna
Zużycie: 25 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Można użyć tylko wtedy, gdy cel jest pod działaniem Osłabienie.
Zadaje 2194.5% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej.
ID: 1491210
Krzyk
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 15 Szał
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 40 sek.
Ogłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.
ID: 490136
Mistrz Broni Jednoręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28
Pasywny
Zwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.
ID: 490131
Wyciek +105
Wojownik/BardPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Po aktywacji zadajesz 879.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej losowemu przeciwnikowi w pobliżu co sekundę zużywając przy tym 2 Fokusu.
ID: 1491211
Mistrz Broni Dwuręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30
Pasywny
Zwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.
ID: 490137
Terror +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 45 sek.
Zmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek.
(Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)
ID: 490054
Agresywność +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34
Pasywny
Zwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.
ID: 490123
Żarłoczna Trucizna +105
Wojownik/BardPoziom: 35
Zużycie: 20 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Zadaje 940.5% Obrażenia od Trucizny celowi i zatruwa go, zadając 642 obrażeń co sekundę. Zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 12% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 12% na 6 sek.
ID: 1491212
Instynkt Przetrwania
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 36
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.
ID: 490122
Drwina z Grupy +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.
ID: 490145
Nieustający Huragan
Wojownik/BardPoziom: 40
Pasywny
Zmienia Cyklon tak, aby zadawał obrażenia 3 razy na sekundę i pozwala na zastosowanie efektu Żarłoczna Trucizna na trafionych wrogach podczas wirowania bronią.
ID: 1491213
Odsłonięta Flanka +105
Wojownik/BardPoziom: 45
Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Kiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% Obrażeń od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go.
Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.
ID: 1491437
Próbny Atak +105
Wojownik/BardPoziom: 45
Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Zadaje 664.3% Obrażenia od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej i powoduje u celu Wrażliwość.
Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia spowodowanego przez Ciebie, zamiast tego obrażenia wyniosą 1116.9% Obrażenia od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej.
ID: 1491540
Grom +105
Wojownik/BardPoziom: 45
Wyposażenie: Broń Jednoręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Stosować, gdy cel znajduje się w stanie Osłabienia. Powoduje 1241.0% obrażenia na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej z dodatkowym 2 sekundowym Ogłuszeniem.
ID: 1491436
Toksyczna Walka
Wojownik/BardPoziom: 45
Pasywny
Zmienia Wir, Odsłonięta Flanka, Próbny Atak, Grom oraz Wybuchowy Cyklon, aby teraz zadawały Obrażenia od Trucizny.
ID: 1491214
Wybuchowy Cyklon +105
Wojownik/BardPoziom: 45
Wyposażenie: Topór
Zużycie: 35 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
Czas wykonania: 0.5 sek.Odnowa: 6 sek.
Zadaje 625.0% Obrażeń od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu kilka razy, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.
ID: 1491541
Mistrz Trucizny Opętania
Wojownik/BardPoziom: 50
Pasywny
Zmienia Twój Furia w umiejętność pasywną. Dodatkowo zwiększa Obrażenia Fizyczne Topora Jednoręcznego o 18%.
ID: 1491215
Cięcie Morale +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
(Atak rozpraszający tłum)
Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ.
(Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).
ID: 1491760
Furia
Wojownik/BardPoziom: 50
Pasywny
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 25%, ale zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10%.
ID: 1491438
Duży Zasięg
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 55
Pasywny
Twoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.
ID: 1492407
Sadyzm
Wojownik/BardPoziom: 60
Pasywny
Za każdego zatrutego przeciwnika w pobliżu otrzymasz 3% Obrażeń Fizycznych. Kumuluje się do 5 razy.
ID: 1491216
Masochizm
Wojownik/BardPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Podczas działania zwiększa Prędkość Ruchu i Prędkość Ataku Fizycznego Toporów Jednoręcznych, ale zmniejsza Maksymalną Liczbę PŻ o 35%.
Premia do prędkości ataku z tego efektu może przekroczyć limit prędkości ataku.
ID: 1491217