Guerrier Général

Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Guerrier GénéralNiveau: 8
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Vous fait tournoyer sur place en infligeant aux cibles à portée 511.0% du DPS de votre arme principale.
ID: 490133
Frénésie +55
Guerrier GénéralNiveau: 12
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente les Dégâts physiques de 26.2% et diminue la Défense physique de 13.1% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490095
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Taillade +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 60
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Inflige 642.4% arme à main principale DPS à la cible. Si vous équipez hache, épée ou lance, un Saignement supplémentaire sera appliqué. It has 50% chance to restore 25 focus.
ID: 1490276

Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 15 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Flèche de sang +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 12
Type de sort: Magique
Instantané
Active Flèche de sang, les Dégâts physiques et les Dégâts à distance seront augmentés de 62.7% mais vos attaques physiques consommera 2.0% de PV. (Clic-droit sur l'icone de buff ou utilisez de nouveau la compétence pour la désactiver.) Flèche de sang entrera dans un état de rechargement de 10 secondes quand l'effet sera désactivé.
ID: 499998
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Cause 360.8 de dégâts et interrompt l'incantation du sort de la cible.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Augmente Dégâts à distance de 48.5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490505
Tir +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 60
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire un projectile sur la cible, infligeant 461.4% du DPS de votre arme à distance.
ID: 1490275

Guerrier Primaire uniquement

Frenzy
Guerrier Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Increases Vitesse d'attaque physique by 30% but reduces Précision physique by 10% for 15 seconds.
ID: 490493
Point faible +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 1043.9% du DPS de votre arme principale à votre cible et l'Affaiblit.
ID: 491136
Estocade +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Causes 664.3% de DPS de l'arme principale et rend la cible Vulnérable. Si la cible est sous effet de Saignement causé par vous, les dommages seront égaux à 1116.9% de DPS de l'arme principale à la place.
ID: 491133
Frappe tactique +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 4
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 657.0% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dégâts supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
ID: 491142
Tonnerre +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Arme à une main
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 949.0% du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant 10.4 secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure 5.2 secondes.) (Nécessite arme à une main.)
ID: 491139
Feinte +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 500.0% de DPS de l'arme principale sur la cible.
ID: 490089
Charge Attack +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Charge towards enemy, deal 575.0% main hand weapon DPS damage, additionally Knocking down the target. If you wield a Spear, extra 460.0% main hand weapon DPS thrust attacks will occur. (Must have a distance of at least 60 from the target to apply Knockdown effect.)
ID: 490129
Provocation +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490130
Tir étourdissant
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 20
Equipment: Arme à distance
Requiert: 30 focalisationDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Étourdit la cible pendant 4 secondes. (Nécessite arme à distance.)
ID: 491452
Faucheuse lunaire +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 22
Requiert: 40 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps du canal: 1 sec.Temps de rechargement : 5 seconde.
(Crowd dispersal attack) Attack multiple targets within range 2 times. Each attack inflicts 354.0% main hand weapon DPS. Requires great sharp weapon.
ID: 491453
Devastating Blow +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/Blunt
Temps du canal: 1 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
(Crowd dispersal attack) Strike your weapon to inflict 240.5% main hand weapon DPS to targets in horizontal area before you, with a followup strong blow that inflicts 300.6% main hand weapon DPS damage to upright area in front of you. Horizontal Blow will have a chance to Knockdown enemies, while Upright Blow will have a chance to Stun them. Requires great blunt weapon.
ID: 1492578
Maîtrise de la Faucheuse lunaire
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 25
Réduit le temps de rechargement et son coût en rage de Faucheuse lunaire
ID: 491458
Cri de guerre
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 30 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Étourdit jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant 3 secondes.
ID: 490136
Maîtrise des armes à une main +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 28
Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 78.8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490131
Tir de persécution +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 30
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps du canal: 1 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Inflict 1332.0% ranged weapon DPS damag twice. Upon a successful hit, 10 points of rage will be recovered.
ID: 491451
Maîtrise des armes à deux mains +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente les Dégâts physiques des armes à deux mains de 72.2%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490137
Terreur +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 90
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
Force un ennemi à fuir pendant 21.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant 4.2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490054
Agressivité +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Enhances rage generation by 86% and Puissance d'attaque physique by 8.6% for 900 seconds. Refreshes 10 rage every 8 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490123
Perforation +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 35
Equipment: Épée à deux mains
Requiert: 10 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Thrust your greatsword to target, inflicting 698.2% main hand weapon DPS and increases your Dégâts physiques by 1% for 8 seconds stacks up to 8 times.
ID: 492615
Instinct de survie
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Physique
Instantané
Réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 35% pendant 900 secondes, mais plus de réduction de dégâts seront infligés dans les 4 prochaines secondes.
ID: 490122
Provocation générale +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: PhysiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490145
Brise-crâne +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 40
Requiert: 15 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Porte un coup précis à la tête de l'ennemi, lui infligeant 710.0% du DPS de votre arme principale. Le coup a également 50% de chance de diminuer la précision de la cible de 46.3%. (La précision de la cible est réduite de 46.3%.) (Cette compétence diminue la précision de la cible de 46.3%) au maximum. Cela a 50% de chance de restaurer 25 de rage.
ID: 499625
Calme
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 40
Votre Taillade a 50% de chance de restaurer 25 de focalisation, Brise-crâne a 50% de chance de restaurer 25 de rage.
ID: 498032
Cyclone dévastateur +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 35 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Inflige 625.0% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée et les assomme.
ID: 490147
Patience
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 45
Increases Puissance d'attaque physique by 15%.
ID: 492959
Morale Slash +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana. Vous tourbillonnez sur vous-même infligeant 480.0% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours. Sur une attaque réussie, génère 25 de rage et récupère 10.0% de PV.
ID: 1491760
Le dernier duel +105
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 50
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Temps du canal: 1 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana. Inflige 3 fois 774.6% de dégâts à la cible et augmente votre Taux de parade de 40% pendant 3 secondes. Réinitialise aussi le temps de rechargement de Provocation.
ID: 493247
Long Reach
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 55
Your Taillade will apply Saignement to up to 8 enemy around you as long as you wield a Spear.
ID: 1492407
Précision de combat
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 60
Augmente les dégâts de Tir et réduit le coût de Taillade.
ID: 499473
Bataille sanglante
Guerrier/ÉclaireurNiveau: 70
Votre Flèche de sang augmente également vos Dégâts physiques.
ID: 499475
11.1.5.3000.en (26-04-2025)