Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Passive
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Tir +105
Éclaireur Général
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire un projectile sur la cible, infligeant 354.9% du DPS de votre arme à distance.
ID: 490423
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 25 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Flèche de sang +105
Éclaireur GénéralNiveau: 12
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèche de sang, the Dégâts à distance will be increased by 104.5% but your ranged attacks will consume 2.0% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 490434
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Causes 360.8 damage and interrupts the target's spell casting.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Passive
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Passive
Increases Dégâts à distance by 48.5%.
ID: 490505
Fathomless Quiver
Éclaireur GénéralNiveau: 60
Passive
While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.
ID: 1494119

Éclaireur Primaire uniquement

Tir auto.
Éclaireur Primaire uniquement
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Active Tir auto pour tirer des flèches constantes vers la cible. Chaque Tir auto inflige 80.0% de dégât d'arme à distance DPS. La fréquence des coups dépendra de votre Vitesse d'attaque physique.
ID: 492589
Flèche de pureté
Éclaireur Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Enhances ranged weapon damage by 40% for 15 seconds.
ID: 490494
Flèches du vent +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 2
Equipment: Arme à distance
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 25
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Quick shot at the target, causing 482.2% ranged weapon DPS Dégâts de vent. If you use a Crossbow, damage will be 578.6% ranged weapon DPS Dégâts de vent.
ID: 491128
Distant Friend
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 4
Passive
Your range is your distant friend. If you are further to your target, your ranged physical DPS will be increased by up to 25%. This effect will have reduced power if used skill is applying area damage.
ID: 1491763
Maîtrise des armes à distance +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 6
Passive
La précision des arcs et des arbalètes augmente de 64.8% et leurs dégâts augmentent de 64.8%.
ID: 490445
Flèche de givre
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 600 secondes, toutes les Flèches du Vent ont une chance de geler votre cible, les ralentissant pendant 6 secondes.
ID: 491163
Flèche drainemana +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 12
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 532.5% du DPS de votre arme à distance à votre cible et réduit les Dégâts magiques de 21% pendant 10 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490441
Lasso +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 35 focalisationDistance : 150
Type de sort: Physique
Temps d'incantation: 1 sec.
Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant 32 secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.)
ID: 490454
Flèche perçante +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 40
Type de sort: Physique/PierceRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Décoche une flèche qui transperce la cible et tous les ennemis se trouvant sur sa trajectoire, infligeant alors 1194.4% du DPS de votre arme à distance + 335.
ID: 490400
Œil de lynx +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Passive
Votre Phys. Crit. Effectiveness est augmenté de 655 et les Physical Critical Bonus sont augmentés de 3%.
ID: 490425
Arthrose
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Passive
Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
ID: 491173
Tir de précision +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 22
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 15 seconde.
Focus for aim, inflicts 2372.5% ranged weapon DPS damage and increases your damage by 15% for 10 seconds upon a successful hit. This skill has high Physical Critical Effectiveness.
ID: 490450
Détection
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 9 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent).
ID: 490463
Tir multiple +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 3 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Execution Time: 1 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible 495.0% du DPS de votre arme à distance. (Tirs interrompus dès que des dégâts sont reçus.)
ID: 490424
Brise-nuque
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 30 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
La cible est étourdie pendant 6 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée.) (Pour les joueurs, cet effet ne dure que 3 secondes.)
ID: 490438
Tir en ricochets +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 35
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/PierceRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Causes 1264.0% ranged weapon DPS. Shot will deflect 2 times to other targets within range. Damage decreases by half each time. Maximum hit count: 3
ID: 490457
Concentration +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Pour 62.5 secondes, la vitesse de régénération de la focalisation est augmentée de 50%. Améliore également vos capacités à utiliser des sorts tout en marchant pendant 15 secondes.
ID: 490460
Ciblage +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 40
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
Instantané
While the effect lasts, your accuracy is increased by 10% and the Physical Critical Effectiveness rate is increased by 1258.5. (This skill costs 3 focus per second. Effect disappears once focus reaches 0.)
ID: 490464
12.1.1.1000.en (08-05-2026)