Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Passive
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 25 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Causes 360.8 damage and interrupts the target's spell casting.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Passive
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Tir +105
Éclaireur/ChampionNiveau: 25
Equipment: Arme à feu
Requiert: 1 balle(s)Distance : 120
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 601.1% du DPS de l'arme à distance à la cible. Vous fournit également 1 charge de Tir Forgé qui augmente les dégâts de l'arme de 4% pendant 20 secondes et se cumule jusqu'à 4 fois.
ID: 1490770
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Passive
Increases Dégâts à distance by 48.5%.
ID: 490505
Fathomless Quiver
Éclaireur GénéralNiveau: 60
Passive
While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.
ID: 1494119
Tir sanglant +105
Éclaireur/ChampionNiveau: 70
Requiert: 10% PV
Type de sort: Physique
Instantané
Active Tir sanglant et augmente les dégâts reçus de 15%. La Puissance d'attaque physique est augmentée de 20.9% et les Dégâts à distance sont augmentés de 104.5%. (Clic-droit sur l'icone ou réutiliser la compétence pour désactiver l'effet). Tir sanglant entrera dans un temps de rechargement de 10 secondes après que l'effet soit désactivé.
ID: 1490784

Champion Général

Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Passive
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 1250.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534

Éclaireur Primaire uniquement

Maîtrise des armes à distance +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 6
Passive
La précision des arcs et des arbalètes augmente de 64.8% et leurs dégâts augmentent de 64.8%.
ID: 490445
Flèche drainemana +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 12
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 532.5% du DPS de votre arme à distance à votre cible et réduit les Dégâts magiques de 21% pendant 10 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490441
Lasso +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 35 focalisationDistance : 150
Type de sort: Physique
Temps d'incantation: 1 sec.
Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant 32 secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.)
ID: 490454
Tir auto
Éclaireur/ChampionNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Active le Tir auto pour tirer des balles constantes vers la cible. Chaque Tir auto inflige 80.0% de DPS d'arme à distance. La fréquence de tir dépend de votre Vitesse d'attaque physique.
ID: 1490917
Maitrise des Armes à feux +55
Éclaireur/ChampionNiveau: 15
Passive
Allows you to equip Guns and increases their damage by 60%.
ID: 1490439
Flèche perçante +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 40
Type de sort: Physique/PierceRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Décoche une flèche qui transperce la cible et tous les ennemis se trouvant sur sa trajectoire, infligeant alors 1194.4% du DPS de votre arme à distance + 335.
ID: 490400
Mesures Fatales
Éclaireur/ChampionNiveau: 20
Passive
Increases effectiveness of Distant Friend.
ID: 1490440
Distant Friend
Éclaireur/ChampionNiveau: 20
Passive
Your range is your distant friend. If you are further to your target, your ranged physical DPS will be increased by up to 40%. This effect will have reduced power if used skill is applying area damage.
ID: 1493774
Œil de lynx +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Passive
Votre Phys. Crit. Effectiveness est augmenté de 655 et les Physical Critical Bonus sont augmentés de 3%.
ID: 490425
Arthrose
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Passive
Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
ID: 491173
Tir Forgé
Éclaireur/ChampionNiveau: 25
Passive
Increases the damage dealt by Tir. Also causes Tir and Tir auto to provide you the benefits of Tir Forgé which is increasing gun damage and Puissance d'attaque physique, stacks up to 4 times. Upon using Gunslinger, this benefit will be provided automatically at maximum stack.
ID: 1490441
Détection
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 9 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent).
ID: 490463
Gunslinger
Éclaireur/ChampionNiveau: 25
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Enhances gun damage by 20% and area damage by 30% for 15 seconds.
ID: 1492406
Combo Fatal
Éclaireur/ChampionNiveau: 30
Passive
Changes Tir multiple to be usable with Guns. Each hit with it will generate a Tir Fatal for 8 seconds can stack up to 20 times. If you are under the effect of Tir Fatal, the damage of Tir multiple is increased by 10% for each stack of Tir Fatal consumed, up to 3. Also reduces cooldown of Tir multiple by 4 seconds.
ID: 1490442
Brise-nuque
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 30 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
La cible est étourdie pendant 6 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée.) (Pour les joueurs, cet effet ne dure que 3 secondes.)
ID: 490438
Tir en ricochet +105
Éclaireur/ChampionNiveau: 35
Equipment: Arme à feu
Requiert: 5 balle(s)Distance : 120
Type de sort: Physique/PierceRayon: 60
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 7 seconde.
Causes 1452.7% ranged weapon DPS. It will deflect several times to other targets within range. Increases area damage by 30% if more than 2 targets are hit. Maximum hit count: 5
ID: 1490772
Expertise de Zone
Éclaireur/ChampionNiveau: 35
Passive
Augmente le temps de rechargement, d'incantation et les dégâts de Tir en ricochet et ne cause plus de perte de dégâts lors de la réflection de 5 fois. Si plus de 2 cibles sont touchées, augmente les dégâts de zones.
ID: 1490443
Concentration +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Pour 62.5 secondes, la vitesse de régénération de la focalisation est augmentée de 50%. Améliore également vos capacités à utiliser des sorts tout en marchant pendant 15 secondes.
ID: 490460
Stabilisateur de Visée
Éclaireur/ChampionNiveau: 40
Passive
Cannot be interrupted by receiving damage while casting Tir de précision, Tir fatal or Tir multiple. Also makes them use a Gun instead.
ID: 1490444
Tir multiple +105
Éclaireur/ChampionNiveau: 40
Equipment: Arme à feu
Requiert: 3 balle(s)Distance : 120
Type de sort: Physique/Pierce
Execution Time: 1 sec.Temps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 495.0% de DPS de l'arme à distance sur 3 cibles. Chaque attaque consommera une marque de Tir Fatal si vous en avez. Les dégâts de chaque attaque augmentera de 15% pour chaque marque consumé.
ID: 1490774
Ciblage +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 40
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
Instantané
While the effect lasts, your accuracy is increased by 10% and the Physical Critical Effectiveness rate is increased by 1258.5. (This skill costs 3 focus per second. Effect disappears once focus reaches 0.)
ID: 490464
Pluie de Vengeance +105
Éclaireur/ChampionNiveau: 45
Equipment: Arme à feu
Requiert: 25 focalisation, 10 balle(s)Distance : 120
Type de sort: Physique/PierceRayon: 50
Execution Time: 2 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
You raise your gun and send a hail of projectiles to a designated area, causing 474.1% ranged weapon DPS to enemies.
ID: 1490445
Tir de givre
Éclaireur/ChampionNiveau: 50
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 600 secondes, Chaque attaque de Flèche de vent ajoutera un Tir Givré, réduisant la vitesse de déplacement de votre cible.
ID: 1490776
Tir Glaçant
Éclaireur/ChampionNiveau: 50
Passive
Transforme votre Flèche de givre en Tir de givre et Flèches du vent en Flèche de vent.
ID: 1490446
Flèche de vent +105
Éclaireur/ChampionNiveau: 50
Equipment: Arme à feu
Requiert: 2 balle(s)Distance : 120
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Tir rapide sur la cible, causant 578.6% de DPS de l'arme à distance et applique Flèche de Vent augmentant les dégâts reçus de la cible de 2% pendant 10 secondes.
ID: 1490777
Maître du tir de précision
Éclaireur/ChampionNiveau: 60
Passive
Cooldown of Tir de précision is increased but 3 consecutive shots are fired with your gun and is alot faster.
ID: 1490447
Tir de précision +105
Éclaireur/ChampionNiveau: 60
Equipment: Arme à feu
Requiert: 3 balle(s)Distance : 120
Type de sort: Physique/Pierce
Execution Time: 0.5 sec.Temps de rechargement : 20 seconde.
Focus for aim, inflicts 1376.2% ranged weapon DPS damage and increases your damage by 15% for 10 seconds upon a successful hit. This skill has high Physical Critical Effectiveness.
ID: 1490782
Bain de Sang
Éclaireur/ChampionNiveau: 70
Passive
Transforme Flèche de sang en Tir sanglant, enlève les PV perdu sur la durée, augmente additionellementPuissance d'attaque physique mais augmentera vos dégâts reçu aussi.
ID: 1490448
12.1.1.1000.en (08-05-2026)