Kundschafter - Allgemein

Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Passiv
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Passiv
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Schuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 25
Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
Verbraucht: 1 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 601.1% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe an Eurem Ziel. Zudem erhaltet Ihr einen Stapel von Geschmiedeter Schuss, der den Schaden Eurer Schusswaffe um 4% erhöht für 20 Sekunden. Kann bis zu 4mal gestapelt werden.
ID: 1490770
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Passiv
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
ID: 490505
Unergründlicher Köcher
Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
Passiv
Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.
ID: 1494119
Blutiger Schuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 70
Verbraucht: 10% LP
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Blutiger Schuss und erhöht Euren erlittenen Schaden um 15%. Physische Angriffskraft erhöht sich um 20.9% und Fernkampfschaden erhöht sich um 104.5%. (Rechtsklick auf des Buff Symbol oder erneute Benutzung der Fähigkeit deaktiviert den Effekt.) Blutiger Schuss erhält eine 10 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung der Fähigkeit.
ID: 1490784

Champion - Allgemein

Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Passiv
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Passiv
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4)
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.
ID: 498534

Kundschafter - Nur Primärklasse

Fernkampfmeister +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
Passiv
Präzision von Bogen und Armbrust wird um 64.8% erhöht, und Schaden um 64.8%.
ID: 490445
Manaraubender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 12
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht beim Ziel 532.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verringert seinen magischen Schaden für 10 Sekunden um 21%. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490441
Lasso +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
Zauberzeit: 1 sec.
Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden oder nach einem Angriff ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
ID: 490454
Automatischer Schuss
Kundschafter/ChampionStufe: 15
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück MunitionReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Aktiviert Automatischer Schuss, um konstante Geschosse auf das Ziel zu schießen. Jeder Automatischer Schuss fügt 80.0% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu. Die Häufigkeit der Schüsse hängt von eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.
ID: 1490917
Meister der Schusswaffen +55
Kundschafter/ChampionStufe: 15
Passiv
Ermöglicht es Euch, Feuerwaffen auszurüsten und erhöht deren Schaden um 60%.
ID: 1490439
Durchdringender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 40
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 1194.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
ID: 490400
Tödliche Maßnahmen
Kundschafter/ChampionStufe: 20
Passiv
Erhöht die Effektivität von Entfernter Freund.
ID: 1490440
Entfernter Freund
Kundschafter/ChampionStufe: 20
Passiv
Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 40%. Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.
ID: 1493774
Adleraugen +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Eure Phys. kritische Wirkung wird um 655 und Eure Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht.
ID: 490425
Gelenkverkrüppelung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.
ID: 491173
Geschmiedeter Schuss
Kundschafter/ChampionStufe: 25
Passiv
Erhöht den Schaden, der von Schuss verursacht wird. Bewirkt außerdem, dass Schuss und Automatischer Schuss Euch die Vorteile von Geschmiedeter Schuss gewähren, was den Schusswaffenschaden und Physische Angriffskraft erhöht – stapelbar bis zu 4-mal. Bei Nutzung von Revolverheld wird dieser Vorteil automatisch mit maximalem Stapel gewährt.
ID: 1490441
Entdeckung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 9 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)
ID: 490463
Revolverheld
Kundschafter/ChampionStufe: 25
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht den Gewehrschaden um 20% und den Flächenschaden um 30% für 15 Sekunden.
ID: 1492406
Tödliche Kombination
Kundschafter/ChampionStufe: 30
Passiv
Salve kann mit einer Feuerwaffe verwendet werden. Jeder Treffer erzeugt Tödlicher Schuss für 8 Sekunden und kann bis zu 20-mal gestapelt werden. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt von Tödlicher Schuss, wird der Schaden von Salve für jeden verbrauchten Stapel von Tödlicher Schuss um 10% erhöht, bis zu 3 Stapel. Außerdem wird die Abklingzeit von Salve um 4 Sekunden verringert.
ID: 1490442
Nackenschlag
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)
ID: 490438
Querschläger +105
Kundschafter/ChampionStufe: 35
Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
Verbraucht: 5 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 60
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 7 Sek.
Verursacht 1452.7% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Angriff springt mehrmals auf weitere Ziele in Reichweite über. Werden mehr als 2 Ziele getroffen, wird der Flächenschaden um 30% erhöht. Maximale Trefferanzahl: 5
ID: 1490772
Fachgebiet
Kundschafter/ChampionStufe: 35
Passiv
Erhöht die Abklingzeit, Zauberzeit und den Schaden von Querschläger und bewirkt, dass dieser keine Schadensverluste erleidet, während er bis zu 5 mal abprallt. Bei Treffer von mehr als 2 Zielen wird dein Flächenschaden erhöht.
ID: 1490443
Konzentration +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%. Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
ID: 490460
Zielsicher
Kundschafter/ChampionStufe: 40
Passiv
Kann nicht durch Schaden unterbrochen werden, während Gezielter Schuss, Tödlicher Schuss oder Salve wirken. Lässt euch stattdessen auch eine Schusswaffe benutzen.
ID: 1490444
Salve +105
Kundschafter/ChampionStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
Verbraucht: 3 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Fügt dem Ziel 3 Mal 495.0% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu. Jeder Treffer verbraucht einen Tödlicher Schuss, falls vorhanden. Der Schaden jedes Treffers wird um 10% für jeden verbrauchten Stapel erhöht.
ID: 1490774
Schussfeld +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während dieser Effekt aktiv ist, wird Eure Treffergenauigkeit um 10% erhöht und die physische kritische Wirkung steigt um 1258.5. (Diese Fertigkeit verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus auf 0 fällt.)
ID: 490464
Rachehagel +105
Kundschafter/ChampionStufe: 45
Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 10 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 50
Ausführungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Du hebst deine Waffe und schickst einen Hagel von Geschossen in ein bestimmtes Gebiet, die bei Gegnern 474.1% Fernkampfwaffenschaden verursachen.
ID: 1490445
Frostschuss
Kundschafter/ChampionStufe: 50
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 600 Sekunden fügt jeder Treffer mit Windschuss einen Frostschuss eurem Ziel hinzu und verlangsamt es.
ID: 1490776
Gefrierschuss
Kundschafter/ChampionStufe: 50
Passiv
Verwandelt Euren Frostpfeil in Frostschuss und Windpfeil in Windschuss.
ID: 1490446
Windschuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 50
Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
Verbraucht: 2 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Ein schneller Schuss auf das Ziel verursacht 578.6% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und belegt das Ziel mit Windschuss, wodurch das Ziel für 10 Sekunden 2% erhöhten Schaden erleidet.
ID: 1490777
Scharfschützenmeister
Kundschafter/ChampionStufe: 60
Passiv
Die Abklingzeit von Gezielter Schuss wird erhöht, dafür feuert Ihr 3 aufeinanderfolgende Schüsse mit Eurer Schusswaffe ab, die zudem deutlich schneller abgegeben werden.
ID: 1490447
Gezielter Schuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 60
Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
Verbraucht: 3 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Ausführungszeit: 0.5 sec.Abklingzeit: 20 Sek.
Fokussiert auf das Zielen, fügt 1376.2% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu und erhöht bei einem erfolgreichen Treffer euren Schaden um 15% für 10 Sekunden. Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
ID: 1490782
Blutiges Durcheinander
Kundschafter/ChampionStufe: 70
Passiv
Verwandelt Blutpfeil in Blutiger Schuss. Ihr verliert keine LP mehr durch die Fähigkeit und Eure Physische Angriffskraft wird zusätzlich erhöht. Ihr erleidet jedoch erhöhten Schaden.
ID: 1490448
12.1.1.1000.en (08-05-2026)