Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 15 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Fernkampfwaffenschaden Physischer Schaden und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden.
(Für Spieler hält dieser Effekt für 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Schuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 25
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 1 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 601.1% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe an Eurem Ziel.
Zudem erhaltet Ihr einen Stapel von Geschmiedeter Schuss, der den Schaden Eurer Schusswaffe um 4% erhöht für 20 Sekunden. Kann bis zu 4mal gestapelt werden.
ID: 1490770
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490505
Blutiger Schuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 70
Verbraucht: 10% LP
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Blutiger Schuss und erhöht Euren erlittenen Schaden um 15%.
Physische Angriffskraft erhöht sich um 20.9% und Fernkampfschaden erhöht sich um 104.5%.
(Rechtsklick auf des Buff Symbol oder erneute Benutzung der Fähigkeit deaktiviert den Effekt.)
Blutiger Schuss erhält eine 10 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung der Fähigkeit.
ID: 1490784
Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 468.8% physischen Schaden der Haupthandwaffe auf mehrere Ziele innerhalb einer Reichweite von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor dir. Betäubt Ziele auch für 1 Sekunden, aber diese Betäubung kann nicht mit häufigen aufeinanderfolgenden Treffern angewendet werden, obwohl sie immer noch Zauber unterbrechen wird.
Wenn diese Fertigkeit in Schildform eingesetzt, erhöht sich die Aggro durch diese Fertigkeit zusätzlich.
ID: 498534
Entfernter Freund
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 4
Deine Reichweite ist dein entfernter Freund. Wenn du weiter von deinem Ziel entfernt bist, wird dein physischer Fernkampfschaden um bis zu 15% für Einzelzielangriffe erhöht.
ID: 1491763
Fernkampfmeister +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
Präzision von Bogen und Armbrust wird um 51.8% erhöht, und Schaden um 51.8%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490445
Lasso +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
Zauberzeit: 1 sec.
Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden oder nach einem Angriff ab.)
(Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490454
Meister der Schusswaffen +55
Kundschafter/ChampionStufe: 15
Ermöglicht es Euch Schusswaffen zu benutzen und erhöht Ihren Schaden um 60%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490439
Automatischer Schuss
Kundschafter/ChampionStufe: 15
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück MunitionReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Automatischer Schuss, um konstante Geschosse auf das Ziel zu schießen.
Jeder Automatischer Schuss fügt 80.0% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu. Die Häufigkeit der Schüsse hängt von eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.
ID: 1490917
Durchdringender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 40
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 568.8% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
ID: 490400
Tödliche Maßnahmen
Kundschafter/ChampionStufe: 20
Verwandelt Euren Manaraubender Pfeil in Tödlicher Schuss
ID: 1490440
Gelenkverkrüppelung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.
ID: 491173
Adleraugen +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Eure Physische kritische Trefferrate wird um 655 und Eure Physischer krit. Schaden um 11.5% erhöht.
ID: 490425
Geschmiedeter Schuss
Kundschafter/ChampionStufe: 25
Erhöht den Schaden, der von Schuss verursacht wird.
Bewirkt außerdem, dass Schuss und Automatischer Schuss Euch die Vorteile von Geschmiedeter Schuss gewähren, was den Schusswaffenschaden und Physische Angriffskraft erhöht – stapelbar bis zu 4-mal. Bei Nutzung von Revolverheld wird dieser Vorteil automatisch mit maximalem Stapel gewährt.
ID: 1490441
Entdeckung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 9 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)
ID: 490463
Revolverheld
Kundschafter/ChampionStufe: 25
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht den Gewehrschaden um 50% für 15 Sekunden.
ID: 1492406
Tödliche Kombination
Kundschafter/ChampionStufe: 30
Wenn Ihr unter der Wirkung von Tödlicher Schuss steht, wird der Schaden von Salve um 25% für jeden verbrauchten Stapel von Tödlicher Schuss erhöht, bis zu 3.
Verringert außerdem die Abklingzeit von Salve um 4 Sekunden.
ID: 1490442
Nackenschlag
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.)
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)
ID: 490438
Querschläger +105
Kundschafter/ChampionStufe: 35
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 5 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 60
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 7 Sek.
Verursacht 693.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Schaden springt fünfmal auf andere Ziele in Reichweite über. Wenn mehr als 2 Ziele getroffen werden, erhöht sich Eurer Flächenschaden um 30%.
ID: 1490772
Fachgebiet
Kundschafter/ChampionStufe: 35
Erhöht die Abklingzeit, Zauberzeit und den Schaden von Querschläger und bewirkt, dass dieser keine Schadensverluste erleidet, während er bis zu 5 mal abprallt. Bei Treffer von mehr als 2 Zielen wird dein Flächenschaden erhöht.
ID: 1490443
Konzentration +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%.
Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
ID: 490460
Tödlicher Schuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 40
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: nichtsReichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 532.5% Fernkampf-Waffenschaden am Ziel und gewährt dem Anwender jede Sekunde 1 Stapel von Tödlicher Schuss für 10 Sekunden.
Beim Einsatz von Revolverheld wird die maximale Stapelanzahl gewährt.
ID: 1490773
Schussfeld +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
Equipment: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für die Dauer dieses Effekts erhöht sich die Präzision um 10% und die kritische Trefferrate erhöht sich um 1258.5. (Verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 fällt.)
ID: 490464
Salve +105
Kundschafter/ChampionStufe: 40
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 3 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Kanalisierungszeit: 0.7 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Fügt dem Ziel 3 Mal 495.0% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu. Jeder Treffer verbraucht einen Tödlicher Schuss, falls vorhanden. Der Schaden jedes Treffers wird um 25% für jeden verbrauchten Stapel erhöht.
ID: 1490774
Zielsicher
Kundschafter/ChampionStufe: 40
Kann nicht durch Schaden unterbrochen werden, während Gezielter Schuss, Tödlicher Schuss oder Salve wirken. Lässt euch stattdessen auch eine Schusswaffe benutzen.
ID: 1490444
Rachehagel +105
Kundschafter/ChampionStufe: 45
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 10 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 50
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Du hebst deine Waffe und schickst einen Hagel von Geschossen in ein bestimmtes Gebiet, die bei Gegnern 226.9% Fernkampfwaffenschaden verursachen.
ID: 1490445
Frostschuss
Kundschafter/ChampionStufe: 50
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 600 Sekunden fügt jeder Treffer mit Windschuss einen Frostschuss eurem Ziel hinzu und verlangsamt es.
ID: 1490776
Windschuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 50
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 2 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Ein schneller Schuss auf das Ziel verursacht 482.2% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und belegt das Ziel mit Windschuss, wodurch das Ziel für 10 Sekunden 2% erhöhten Schaden erleidet.
ID: 1490777
Gefrierschuss
Kundschafter/ChampionStufe: 50
Verwandelt Euren Frostpfeil in Frostschuss und Windpfeil in Windschuss.
ID: 1490446
Gezielter Schuss +105
Kundschafter/ChampionStufe: 60
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 3 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Kanalisierungszeit: 0.02 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Nur verwendbar unter der Wirkung von Tödlicher Schuss.
Fokussiert auf das Zielen, fügt 1376.2% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu und erhöht bei einem erfolgreichen Treffer euren Schaden um 8% für 10 Sekunden.
Jeder verbrauchte Stapel von Tödlicher Schuss, bis zu 4, verringert die Zauberzeit von Gezielter Schuss um eine halbe Sekunde.
ID: 1490782
Scharfschützenmeister
Kundschafter/ChampionStufe: 60
Die Abklingzeit und Zauberzeit von Gezielter Schuss wird erhöht, dafür werden 3 aufeinanderfolgende Schüsse mit Eurer Schusswaffe abgefeuert.
ID: 1490447
Blutiges Durcheinander
Kundschafter/ChampionStufe: 70
Verwandelt Blutpfeil in Blutiger Schuss. Ihr verliert keine LP mehr durch die Fähigkeit und Eure Physische Angriffskraft wird zusätzlich erhöht. Ihr erleidet jedoch erhöhten Schaden.
ID: 1490448