Kundschafter - Allgemein

Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Passiv
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Bogenschuss +105
Kundschafter/Schurke
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3.9 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Fernkampfwaffen-DPS.
ID: 493093
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3.9 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 3.9 Sek.
Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Blutpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 12
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Blutpfeil, der Fernkampfschaden wird um 104.5% erhöht, aber deine Fernkampfangriffe verbrauchen 2.0% HP. (Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneute Verwendung der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.) Blutpfeil geht in eine Abklingzeit von 10 Sekunden über, wenn der Effekt deaktiviert wird.
ID: 490434
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 11.9 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 29.9 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Passiv
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Passiv
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
ID: 490505
Unergründlicher Köcher
Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
Passiv
Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.
ID: 1494119

Schurke - Allgemein

Meucheln +105
Schurke - Allgemein
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Verursacht 584.5% + 0.2 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.
ID: 490306
Werfen +105
Schurke - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3.9 Sek.
Wirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.
ID: 490309
Katana Training
Schurke - AllgemeinStufe: 7
Passiv
Ermöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.
ID: 1491729
Blendung +105
Schurke - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 9.9 Sek.
Verursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490317
Wurfwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Kann Wurfwaffen benutzen.
ID: 490310
Schnelle Hände +105
Schurke - AllgemeinStufe: 15
Passiv
Schnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.
ID: 490332
Zweitwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 16
Passiv
1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)
ID: 490146
Assassinenmentalität +55
Schurke - AllgemeinStufe: 20
Passiv
Erhöht dauerhaft und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.
ID: 490326
Schattenschritt
Schurke - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 19.9 Sek.
Bewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.
ID: 490344

Kundschafter - Nur Primärklasse

Automatischer Schuss
Kundschafter - Nur Primärklasse
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3.9 Sek.
Aktiviert Automatischer Schuss, um fortlaufend Pfeile auf das Ziel abzufeuern. Jeder Automatischer Schuss verursacht 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zuzüglich eines Anteils der zuletzt verwendeten offensiven Fertigkeit. Die Schussfrequenz hängt von Eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.
ID: 492589
Windpfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 2
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 25
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 0.9 Sek.
Ein schneller Schuss auf das Ziel, der 482.2%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden verursacht. Wenn Ihr eine Armbrust verwendet, beträgt der Schaden 578.6%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden.
ID: 491128
Entfernter Freund
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 4
Passiv
Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 25%. Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.
ID: 1491763
Fernkampfmeister +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
Passiv
Präzision von Bogen und Armbrust wird um 64.8% erhöht, und Schaden um 64.8%.
ID: 490445
Frostpfeil
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 600 Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden.
ID: 491163
Manaraubender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 12
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 14.9 Sek.
Verursacht beim Ziel 532.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verringert seinen magischen Schaden für 10 Sekunden um 21%. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490441
Lasso +55
Kundschafter/SchurkeStufe: 14
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
Zauberzeit: 1 sec.
Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden unfähig, sich zu bewegen oder anzugreifen. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
ID: 492343
Schwachstelle +105
Kundschafter/SchurkeStufe: 15
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 7.9 Sek.
Das Anvisieren der Schwachstelle des Ziels verursacht 1331.2% Fernkampfwaffen-DPS Lichtschaden.
ID: 491493
Durchdringender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 40
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 100
SofortAbklingzeit: 2.9 Sek.
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 1194.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
ID: 490400
Blendpulver
Kundschafter/SchurkeStufe: 20
Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 59.9 Sek.
Hält das Ziel für 5 Sekunden von Angriffen ab. (Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach 3 Sekunden ab.) (Der Effekt wird beendet, sobald das Ziel angegriffen wird)
ID: 491336
Gelenkverkrüppelung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.
ID: 491173
Adleraugen +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Eure Phys. kritische Wirkung wird um 655 und Eure Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht.
ID: 490425
Gezielter Schuss +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 14.9 Sek.
Fokussiert auf das Zielen, fügt 2372.5% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu und erhöht bei einem erfolgreichen Treffer euren Schaden um 15% für 10 Sekunden. Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
ID: 490450
Lassomeister
Kundschafter/SchurkeStufe: 25
Passiv
Dein Lasso hält das Ziel nun davon ab, sich zu bewegen und anzugreifen.
ID: 492342
Entdeckung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 9 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)
ID: 490463
Schwächungspfeil +55
Kundschafter/SchurkeStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 50 Energie
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3.9 Sek.
Verursacht 763.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Dunkler Schaden am Ziel. Dieser Angriff ignoriert einen Teil der Verteidigung des Ziels.
ID: 491496
Nackenschlag
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 29.9 Sek.
Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)
ID: 490438
Tödlicher Giftbiss +105
Kundschafter/SchurkeStufe: 35
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 20 Energie
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 14.9 Sek.
Das tödliche Gift auf deinem Pfeil verursacht 1254.0% Fernkampfwaffen-DPS Gift-Schaden. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Vampirpfeil steht, verursacht Tödlicher Giftbiss außerdem 752.0% Fernkampfwaffen-DPS Gift-Schaden.
ID: 492621
Konzentration +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 29 Sek.
Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%. Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
ID: 490460
Hinterhältiger Schuss +55
Kundschafter/SchurkeStufe: 40
Passiv
Ihr habt einen Weg gefunden, euren Bogenschuss zu verbessern. Er verursacht nun zusätzlichen 352.5% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden, der einen Teil der Verteidigung des Ziels ignoriert.
ID: 492916
Schussfeld +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während dieser Effekt aktiv ist, wird Eure Treffergenauigkeit um 10% erhöht und die physische kritische Wirkung steigt um 1258.5. (Diese Fertigkeit verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus auf 0 fällt.)
ID: 490464
Tödlicher Gegenangriff
Kundschafter/SchurkeStufe: 45
Passiv
Wenn Ihr einen offensiven Treffer verursacht, erhaltet Ihr einen Stapel von Physischer Schaden bis zu 20-mal stapelbar für 8 Sekunden.
ID: 493007
Salve +105
Kundschafter/SchurkeStufe: 50
Verbraucht: 3 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 5.9 Sek.
Feuert dreimal auf das Ziel und verursacht 495.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Trifft Ihr das Ziel und tragt Giftpulver, erleidet es zusätzlich jede Sekunde 723.8 Schaden für 4 Sekunden.
ID: 493292
Gift spucken
Kundschafter/SchurkeStufe: 50
Passiv
Verhindert, dass Euer "Querschläger" immer weniger Schaden anrichtet. Zudem wird mit jedem erfolgreichen Treffer von Eurem "Querschläger" und Eurer "Salve" das Ziel vergiftet werden, solange Ihr Giftpulver bei Euch tragt.
ID: 493253
Meisterquerschläger
Kundschafter/SchurkeStufe: 60
Passiv
Bewirkt, dass der Schaden von Querschläger bei reflektierten Treffern nicht mehr abnimmt.
ID: 499534
Querschläger +105
Kundschafter/SchurkeStufe: 70
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 60
SofortAbklingzeit: 5.9 Sek.
Schießt auf das Ziel und verursacht 1432.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und lässt den Schuss auf weitere Ziele abprallen. Trifft der Schuss das Ziel und tragt Ihr Giftpulver, erleidet das Ziel zusätzlich für 4 Sekunden jede Sekunde 723.8 Schaden. Maximale Trefferanzahl: 5
ID: 1494044
Unheilvoller Waldläufer
Kundschafter/SchurkeStufe: 70
Passiv
Lässt Essenzpfeil eine passive Fähigkeit werden, verringert jedoch seine Wirksamkeit. Erhöht außerdem die maximale Trefferanzahl von Querschläger.
ID: 499536
Essenzpfeil
Kundschafter/SchurkeStufe: 70
Passiv
Erhöht den Schaden von Fernkampfwaffen um 10%.
ID: 1494043
12.1.1.1000.en (08-05-2026)