Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Passiv
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Bogenschuss +105
Kundschafter - Allgemein
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück MunitionReichweite: 20
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
ID: 490423
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück MunitionReichweite: 20
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück MunitionReichweite: 20
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden.
(Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Blutpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 12
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Blutpfeil, der Fernkampfschaden wird um 104.5% erhöht, aber deine Fernkampfangriffe verbrauchen 2.0% HP.
(Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneute Verwendung der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.)
Blutpfeil geht in eine Abklingzeit von 10 Sekunden über, wenn der Effekt deaktiviert wird.
ID: 490434
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Passiv
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Passiv
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
ID: 490505
Unergründlicher Köcher
Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
Passiv
Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.
ID: 1494119
Heiliger Schlag +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
ID: 490148
Bestrafung +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.2 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden.
Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.2 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
ID: 490151
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt.
Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht Physische Verteidigung um 60%.
ID: 490152
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Passiv
Erhöht die Ausdauerrate um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Passiv
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Ritter - AllgemeinStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden.
Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
ID: 490192
Automatischer Schuss
Kundschafter - Nur Primärklasse
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück MunitionReichweite: 20
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Aktiviert Automatischer Schuss, um fortlaufend Pfeile auf das Ziel abzufeuern.
Jeder Automatischer Schuss verursacht 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zuzüglich eines Anteils der zuletzt verwendeten offensiven Fertigkeit. Die Schussfrequenz hängt von Eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.
ID: 492589
Essenzpfeil
Kundschafter - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht den Fernkampfwaffenschaden um 40% für 15 Sekunden.
ID: 490494
Windpfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 2
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 45
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Ein schneller Schuss auf das Ziel, der 482.2%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden verursacht.
Wenn Ihr eine Armbrust verwendet, beträgt der Schaden 578.6%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden.
ID: 491128
Entfernter Freund
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 4
Passiv
Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 25%.
Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.
ID: 1491763
Frostpfeil
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 600 Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden.
ID: 491163
Manaraubender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 12
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: nichtsReichweite: 20
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht beim Ziel 532.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verringert seinen magischen Schaden für 10 Sekunden um 21%.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490441
Lasso +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
Zauberzeit: 1 sec.
Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden oder nach einem Angriff ab.)
(Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
ID: 490454
Rückstoß-Pfeil +105
Kundschafter/RitterStufe: 15
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 510 MP, 5 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Schlägt Ziele vor dir zurück und fügt dabei 1207.5% Schaden mit Fernkampfwaffen-DPS zu.
ID: 491516
Durchdringender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 60
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 1194.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
ID: 490400
Gelenkverkrüppelung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.
ID: 491173
Adleraugen +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Eure Phys. kritische Wirkung wird um 655 und Eure Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht.
ID: 490425
Heilungsschuss +105
Kundschafter/RitterStufe: 20
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der 940.0% Fernkampfwaffen-DPS verursacht.
Wenn er trifft, heilt er außerdem alle Schlachtzugsmitglieder um 20.0% HP.
ID: 499558
Edles Raubtier
Kundschafter/RitterStufe: 25
Passiv
Euer Gezielter Schuss ignoriert nun einen Teil des Verteidigungswertes des Ziels und wird schneller und häufiger geschossen.
ID: 492346
Entdeckung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 9 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)
ID: 490463
Gezielter Schuss +105
Kundschafter/RitterStufe: 25
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück MunitionReichweite: 20
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 8 Sek.
Konzentriert euch auf das Zielen, fügt 2372.5% Fernkampfwaffenschaden zu und erhöht euren Schaden bei einem erfolgreichen Treffer um 15% für 10 Sekunden.
Dieser Angriff ignoriert einen Teil der Verteidigung des Ziels.
Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
ID: 1492484
Salve +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 3 Stück MunitionReichweite: 20
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Schießt jedes Mal drei Pfeile auf das Ziel und verursacht 495.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.)
ID: 490424
Der Ritter +55
Kundschafter/RitterStufe: 30
Passiv
Abklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Ermöglicht es Euch, eine Schusswaffe zu führen, und erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit um 24%. Außerdem erhöht Beherrschung von Fernkampfwaffen den Schaden von Schusswaffen mit höherer Effektivität.
ID: 491519
Beherrschung von Fernkampfwaffen +55
Kundschafter/RitterStufe: 30
Passiv
Erhöht die Präzision von Fernkampfwaffen um 77.7% und den Schaden um 77.7%.
ID: 1492485
Nackenschlag
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.)
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)
ID: 490438
Dringlichkeit +105
Kundschafter/RitterStufe: 35
Passiv
Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 27.2%.
ID: 492624
Konzentration +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%.
Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
ID: 490460
Schussfeld +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während dieser Effekt aktiv ist, wird Eure Treffergenauigkeit um 10% erhöht und die physische kritische Wirkung steigt um 1258.5. (Diese Fertigkeit verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus auf 0 fällt.)
ID: 490464
Panzerbrechender Pfeil +105
Kundschafter/RitterStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Stück Munition, 10 FokusReichweite: 120
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 80
Ausführungszeit: 0.79 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 952.2% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, an Gegnern im ausgewählten Bereich und fesselt sie kurzzeitig.
Dieser Angriff ignoriert einen Teil der Verteidigung des Ziels.
ID: 490431
Gefahr entrinnen
Kundschafter/RitterStufe: 45
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Für 15 Sekunden erhaltet ihr und eure Schlachtzugsmitglieder 40% weniger Schaden.
ID: 493016
Geistverschmelzung
Kundschafter/RitterStufe: 50
Passiv
Querschläger reflektiert häufiger und hat eine kürzere Abklingzeit, außerdem erhöht es Euren Physische Angriffskraft bei jedem Treffer. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
ID: 493256
Querschläger +105
Kundschafter/RitterStufe: 50
Verbraucht: 1 Stück MunitionReichweite: 20
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 60
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 888.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und lässt den Schuss auf weitere Ziele überspringen.
Treffer erhöhen Euren Physische Angriffskraft um 3% für 60 Sekunden. Stapelbar bis zu 6-mal.
Maximale Trefferanzahl: 6
ID: 493318
Gesegneter Köcher
Kundschafter/RitterStufe: 60
Passiv
Erhöht die Fernkampfwaffen-Angriffsgeschwindigkeit um 15% und lässt Rückstoß-Pfeil die Abklingzeit von Gezielter Schuss und Panzerbrechender Pfeil bei erfolgreichem Treffer leicht reduzieren. Begrenzung auf eine Abklingzeitreduzierung pro Einsatz.
ID: 499561
Scharfe Sicht
Kundschafter/RitterStufe: 70
Passiv
Eure Scharfe Sicht erhöht die Reichweite von Fernkampfwaffen um 20.
ID: 499564