Kundschafter - Allgemein

Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Passiv
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Bogenschuss +105
Kundschafter - Allgemein
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
ID: 490423
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Blutpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 12
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Blutpfeil, der Fernkampfschaden wird um 104.5% erhöht, aber deine Fernkampfangriffe verbrauchen 2.0% HP. (Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneute Verwendung der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.) Blutpfeil geht in eine Abklingzeit von 10 Sekunden über, wenn der Effekt deaktiviert wird.
ID: 490434
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Passiv
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Passiv
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
ID: 490505
Unergründlicher Köcher
Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
Passiv
Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.
ID: 1494119

Bewahrer - Allgemein

Gestrüppschild +105
Kundschafter/BewahrerStufe: 4
Passiv
Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Wenn Ihr angegriffen werdet, wird 9.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zurückgeworfen. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
ID: 499573
Kraft des Baumgeistes +105
Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 255 MP
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
ID: 493392
Verbesserte Präzision +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
ID: 493608
Elfenamulett
Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 150 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 10 Sek.
Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.
ID: 493402
Wilde Kraft +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 280 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
ID: 493406
Geladener Hieb +105
Kundschafter/BewahrerStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 340 MP
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Die Macht sammelt sich in eurer Waffe und entfesselt einen furchterregenden Angriff! Verursacht 1460.0% Fernkampfwaffen-DPS beim Ziel und fügt einen Niederschlagseffekt hinzu.
ID: 494336

Kundschafter - Nur Primärklasse

Automatischer Schuss
Kundschafter - Nur Primärklasse
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Aktiviert Automatischer Schuss, um fortlaufend Pfeile auf das Ziel abzufeuern. Jeder Automatischer Schuss verursacht 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zuzüglich eines Anteils der zuletzt verwendeten offensiven Fertigkeit. Die Schussfrequenz hängt von Eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.
ID: 492589
Essenzpfeil
Kundschafter - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht den Fernkampfwaffenschaden um 40% für 15 Sekunden.
ID: 490494
Windpfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 2
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 25
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Ein schneller Schuss auf das Ziel, der 482.2%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden verursacht. Wenn Ihr eine Armbrust verwendet, beträgt der Schaden 578.6%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden.
ID: 491128
Entfernter Freund
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 4
Passiv
Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 25%. Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.
ID: 1491763
Fernkampfmeister +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
Passiv
Präzision von Bogen und Armbrust wird um 64.8% erhöht, und Schaden um 64.8%.
ID: 490445
Frostpfeil
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 600 Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden.
ID: 491163
Manaraubender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 12
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht beim Ziel 532.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verringert seinen magischen Schaden für 10 Sekunden um 21%. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490441
Lasso +55
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
Zauberzeit: 1 sec.
Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden oder nach einem Angriff ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
ID: 490454
Dornenpfeil +105
Kundschafter/BewahrerStufe: 15
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verwandelt die Dornen, die Euch umgeben, in Dornenpfeile, die Euer Ziel angreifen und 1821.3% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, verursachen. Dieser Angriff kann auf einen zufälligen Gegner im Umkreis von 80 überspringen.
ID: 499751
Durchdringender Pfeil +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 40
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 1194.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
ID: 490400
Adleraugen +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Eure Phys. kritische Wirkung wird um 655 und Eure Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht.
ID: 490425
Entling-Opfer
Kundschafter/BewahrerStufe: 20
Passiv
Jedes Mal, wenn Ihr ein Ziel mit einer physischen Offensivfertigkeit trefft, kann das Ziel zusätzlichen 75.0% Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe erleiden.
ID: 494038
Gelenkverkrüppelung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Passiv
Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.
ID: 491173
Gezielter Schuss +105
Kundschafter/BewahrerStufe: 22
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Fokussiert auf das Zielen, fügt 2372.5% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu und erhöht bei einem erfolgreichen Treffer euren Schaden um 15% für 10 Sekunden. Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
ID: 499576
Versteckte Gefahr +105
Kundschafter/BewahrerStufe: 25
Verbraucht: 30 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Ihr greift Euer Ziel an, während Ihr den Wald als Deckung nutzt, und fügt ihm 647.5% Fernkampf-Waffenschaden pro Sekunde zu. Zusätzlich erhaltet Ihr Versteckte Gefahr, wodurch die Abklingzeit von Gezielter Schuss sofort zurückgesetzt und die Zauberzeit beim nächsten Einsatz auf 0,5 Sekunden reduziert wird.
ID: 494620
Entdeckung
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 9 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)
ID: 490463
Geladene Kraft
Kundschafter/BewahrerStufe: 30
Passiv
Dein Geladener Hieb kann aus großer Entfernung eingesetzt werden und sein Schaden wird deutlich erhöht, aber die Abklingzeit wird auf 10 Sekunden erhöht und sie verursacht auch einen Geladener Hieb - Niederwurf-Effekt beim Ziel.
ID: 494326
Nackenschlag
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)
ID: 490438
Natürliche Pflege +55
Kundschafter/BewahrerStufe: 35
Passiv
Erhöht permanent Eure erhaltene Heilung um 10.9%, und Euren Fernwaffenschaden um 27%.
ID: 494378
Querschläger +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 35
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 60
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 1264.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Bei jedem Übersprung halbiert sich der Schaden. Maximale Trefferanzahl: 3
ID: 490457
Konzentration +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%. Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
ID: 490460
Schussfeld +105
Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
Sofort
Während dieser Effekt aktiv ist, wird Eure Treffergenauigkeit um 10% erhöht und die physische kritische Wirkung steigt um 1258.5. (Diese Fertigkeit verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus auf 0 fällt.)
ID: 490464
Geruch der Jagd
Kundschafter/BewahrerStufe: 40
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Während Ihr mit Eurer Umgebung verschmelzt, werdet Ihr für 8 Sekunden unsichtbar. Während dieser Zeit wird die Abklingzeit von Versteckte Gefahr reduziert.
ID: 494379
Salve +105
Kundschafter/BewahrerStufe: 45
Verbraucht: 3 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Schießt 3 Mal auf das Ziel, um 495.0% Fernkampfwaffen-DPS zu verursachen und schießt zusätzlich Windpfeil.
ID: 494942
Windangriff
Kundschafter/BewahrerStufe: 45
Passiv
Eure Salve kann nicht durch Schaden unterbrochen werden und jeder erfolgreiche Treffer feuert zusätzlich einen Windpfeil ab.
ID: 494628
Greifenschlag +105
Kundschafter/BewahrerStufe: 50
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 510 MP, 5% MP
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 80
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Wie ein mächtiger Greif seine scharfen Klauen einsetzt, um einen Gegner anzugreifen, schießt Ihr einen wilden Pfeil ab, der 1284.8%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, verursacht. Wird das Ziel getroffen, kann zusätzlich allen Zielen im Umkreis von 80 Schaden zugefügt werden. Die Nutzung von Geladener Hieb löst diese Fertigkeit aus. (Diese Fertigkeit hat eine relativ hohe Chance auf einen kritischen Treffer.)
ID: 494629
Tiefe Wurzeln
Kundschafter/BewahrerStufe: 60
Passiv
Erhöht die Reichweite des reflektierten Schadens von "Gestrüppschild" auf 180. Der reflektierte Schaden kann den Gegner zusätzlich 5 Sekunden lang "bewegungsunfähig" machen. (Wenn das Ziel des reflektierten Schadens ein Spieler ist, ist "bewegungsunfähig" vermindert.)
ID: 499571
Waldführung
Kundschafter/BewahrerStufe: 70
Passiv
Der Wald führt euch, euer Gezielter Schuss erreicht euren Feind schneller als seine Reflexe.
ID: 499575
12.1.1.1000.en (08-05-2026)