Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible à l'effet Sceau sacré , Selon la quantité du montant des effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.2 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires .
Chaque Sceau sacré stack ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.2 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière.
Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490151
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 172.7) * (15.7%) + 172.7.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le pouvoir de la lumière de votre bouclier, absorbant 50% de Dégâts physiques et de Dégâts magiques pendant 30 secondes.
inflige aussi 100 de Dégâts de lumière.
(Bouclier doit être équipé.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192
Frenzy
Guerrier Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Increases Vitesse d'attaque physique by 30% but reduces Précision physique by 10% for 15 seconds.
ID: 490493
Point faible +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 1043.9% du DPS de votre arme principale à votre cible et l'Affaiblit.
ID: 491136
Estocade +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Causes 664.3% de DPS de l'arme principale et rend la cible Vulnérable.
Si la cible est sous effet de Saignement causé par vous, les dommages seront égaux à 1116.9% de DPS de l'arme principale à la place.
ID: 491133
Frappe tactique +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 4
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 657.0% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dégâts supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
ID: 491142
Tonnerre +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Arme à une main
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 949.0% du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant 10.4 secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure 5.2 secondes.)
(Nécessite arme à une main.)
ID: 491139
Feinte +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 500.0% de DPS de l'arme principale sur la cible.
ID: 490089
Provocation +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à 13.1%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490130
Devastating Blow +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/Blunt
Temps du canal: 1 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
(Crowd dispersal attack)
Strike your weapon to inflict 240.5% main hand weapon DPS to targets in horizontal area before you, with a followup strong blow that inflicts 300.6% main hand weapon DPS damage to upright area in front of you.
Horizontal Blow will have a chance to Knockdown enemies, while Upright Blow will have a chance to Stun them.
Requires great blunt weapon.
ID: 1492578
Faucheuse lunaire +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps du canal: 1 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
(Crowd dispersal attack)
Attack multiple targets within range 2 times. Each attack inflicts 354.0% main hand weapon DPS.
Requires great sharp weapon.
ID: 490121
Unwavering
Guerrier/ChevalierNiveau: 25
Type de sort: Magique
Instantané
Immunisé contre l'impuissance, étourdissement, enracinement et ralentissement pendant 1 secondes . Réduit également les dégâts reçus pour les membres du raid dans un rayon de 100 par (Buff4-0)%.
(L’effet cible ne peut être supprimé que s’il est marqué comme effet d'altération du mouvement ou stun.)
(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
ID: 491334
Cri de guerre
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 30 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Étourdit jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant 3 secondes.
ID: 490136
Maîtrise des armes à une main +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 28
Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 78.8%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490131
Coup de bouclier +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Immediately strike at the target with your shield causing 401.5% + 0.1 x Shield Defense value main hand weapon DPS damage and restores 5 rage.
Also decreases the target's Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 16% for 5 seconds.
(Must have a shield equipped)
ID: 491485
Maîtrise des armes à deux mains +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente les Dégâts physiques des armes à deux mains de 72.2%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490137
Terreur +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 90
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
Force un ennemi à fuir pendant 21.6 secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure pendant 4.2 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490054
Agressivité +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Enhances rage generation by 86% and Puissance d'attaque physique by 8.6% for 900 seconds.
Refreshes 10 rage every 8 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490123
Heroic Charge Attack
Guerrier/ChevalierNiveau: 35
Your Charge Attack generates rage when it hits and deals area of effect damage. Also increases its aggro and won't require to be far away from target to inflict the Knockdown.
ID: 492661
Charge Attack +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 35
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
The Surprise Attack causes 575.0% main hand weapon DPS to up to 15 target and knocks them down. Additionally generates 35 rage.
Each skill level adds to aggro.
ID: 492616
Instinct de survie
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Physique
Instantané
Réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 35% pendant 900 secondes, mais plus de réduction de dégâts seront infligés dans les 4 prochaines secondes.
ID: 490122
Provocation générale +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: PhysiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 13.1%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490145
Cyclone dévastateur +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 35 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Inflige 625.0% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée et les assomme.
ID: 490147
Précision concentrée
Guerrier/ChevalierNiveau: 40
Increases Endurance by 12% and allows you to wear Plate armor.
ID: 492914
Attaque forcenée +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 45
Equipment: Arme à une main
Type de sort: PhysiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Whirls around yourself to inflict 479.7% + 2 Shield Defense main hand weapon DPS to enemies around.
On each successful hit, consume all Sceau sacré on enemies hit to reduce the cooldown of Charge Attack slightly.
(Each level adds to aggro.)
ID: 493003
Morale Slash +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana.
Vous tourbillonnez sur vous-même infligeant 480.0% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours. Sur une attaque réussie, génère 25 de rage et récupère 10.0% de PV.
ID: 1491760
Résistance
Guerrier/ChevalierNiveau: 50
In Blocking Stance you will receive less physical damage and generate more Aggro.
Also there is an additional chance that small Rage will be generated.
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)
ID: 493251
Position de blocage +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 50
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique
Instantané
Increases your parry rate by 8% and decreases Received Damage by 18.9% and increases your Aggro by 75.4%.
Also, while it is in effect, you have a chance of gaining 3 Rage whenever you receive a physical attack.
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)
ID: 493287
Long Reach
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 55
Your Taillade will apply Saignement to up to 8 enemy around you as long as you wield a Spear.
ID: 1492407
Technique de bataille tourbillonnante
Guerrier/ChevalierNiveau: 60
Réduit le coût en rage de votre Tourbillon de 30 et son temps de rechargement de 25 secondes. Si un bouclier est équipé, alors l'aggro sera grandement augmentée.
ID: 499491
Jet de bouclier +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 70
Equipment: Bouclier
Requiert: 510 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Jettez votre bouclier sur la cible et inflige 584.0% de DPS de l'arme principale + 0.1 * le niveau de défense du bouclier en dégâts. Réduit aussi la Résistance aux critiques physiques de la cible de 5 points. Durée: 12 secondes. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l'aggro.
(Bouclier doit être équipé.)
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 499988
Dans le mille
Guerrier/ChevalierNiveau: 70
Votre Jet de bouclier cause un effet qui augmente les dégâts reçus de la cible de 5% pendant 12 secondes.
ID: 499492