斩击 +105
战士 一般
消耗: 25 战意技能距离 50
法术类型: 物理/斩击
瞬发
对目标造成 642.4% + 0.2 x STR 主手武器每秒伤害。若装备斧、剑或枪,则额外施加 流血。
ID: 490053
装备斧头
战士 一般
被动
可装备单手斧。
ID: 491132
聚气
战士 一般等级: 4
法术类型: 物理
瞬发冷却时间 40 秒.
立即凝聚100点战意。
ID: 490492
反守为攻 +55
战士 一般等级: 12
消耗: 25 战意
法术类型: 物理
瞬发冷却时间 60 秒.
在 30 秒内,提升 物理伤害 26.2% 并降低 物理防御 13.1%。
ID: 490095
化攻为守 +55
战士 一般等级: 16
消耗: 25 战意
法术类型: 物理
瞬发冷却时间 60 秒.
30秒内,提高自己物理防御54.5%,降低物理攻击强度10.9%和法术强度10.9%
ID: 498031
强健体魄 +105
战士 一般等级: 20
被动
力量永久提高(当前力量 + 114.9点) x 10.4% + 114.9点。
ID: 490125
回旋 +105
战士/骑士等级: 40
消耗: 20 战意
法术类型: 物理/斩击半径: 80
瞬发冷却时间 3 秒.
在施法点制造一股旋风,对范围内多个目标造成主手武器511.0% DPS伤害.
ID: 499989
圣之剑 +105
骑士 一般
消耗: 765 法力技能距离 50
法术类型: 物理/钝器
瞬发
造成1344.3%主手武器秒伤的光属性伤害,并附加一层圣印效果。最多可叠加 4 次。
随技能等级提升增加仇恨度。
ID: 490148
制裁 +105
骑士 一般
消耗: 340 法力技能距离 50
法术类型: 物理/钝器
瞬发冷却时间 4 秒.
若目标带有 圣印 效果,则根据该效果的层数,圣印 将造成额外 302.6% 至 1210.4% + 当前 耐力 x 0.2 至 0.82 主手武器 DPS 的 光属性伤害 伤害。
每层 圣印 效果将额外造成 302.6% + 当前 耐力 x 0.2 主手武器 DPS 的 光属性伤害 伤害,并恢复 8.0% MP。
该效果最多可叠加 4 层。
ID: 490151
卸甲 +105
骑士 一般等级: 4
消耗: 340 法力技能距离 50
法术类型: 物理/钝器
瞬发
对目标造成542.8%主手武器秒伤光属性伤害,并在8秒内降低其护甲值3%。可叠加4次。
ID: 490159
惩戒之击 +105
骑士 一般等级: 8
消耗: 170 法力, 1% 法力技能距离 50
法术类型: 物理/钝器
瞬发冷却时间 4 秒.
未受污染的神圣能量附着在武器上,对目标造成严重惩罚。
造成399.9%主手武器秒伤伤害。如果目标有圣印,则会消耗所有圣印. 并降低其攻击力,每叠加一次降低4%,持续12秒。
ID: 490179
强装 +55
骑士 一般等级: 12
被动
物理防御提高 60%。
ID: 490152
防御技巧 +105
骑士 一般等级: 16
被动
耐力恢复速率提高 453。
ID: 490174
韧性 +105
骑士 一般等级: 20
被动
增加耐力,(当前耐力 + 172.7) * (15.7%) + 172.7。
ID: 490170
自律之盾 +55
骑士 一般等级: 30
需要装备: 盾牌
消耗: 693 法力
法术类型: 魔法
瞬发冷却时间 60 秒.
以光之力强化护盾,吸收 50% 物理伤害 和 魔法伤害 伤害,持续 30 秒。
同时对施法者造成 100 光属性伤害 伤害。
(必须装备盾牌)
ID: 490192
狂暴
战士 主职专属
法术类型: 物理
瞬发冷却时间 2 分
15秒内增加物理攻击速度30%,但减少物理命中率10%。
ID: 490493
有机可趁 +105
战士 主职专属等级: 2
消耗: 10 战意技能距离 50
法术类型: 物理/斩击
瞬发
当目标处于易伤状态时,此强力攻击会对目标造成 1043.9% 主手武器DPS伤害并削弱其生命值。
造成伤害后,增加单体伤害。
ID: 491136
试探攻击 +105
战士 主职专属等级: 2
消耗: 20 战意技能距离 50
法术类型: 物理/穿甲
瞬发冷却时间 3 秒.
造成 664.3% 主手武器 DPS 的伤害,并使目标进入 有机可趁 状态。
若目标处于你所施加的 流血 效果影响下,则造成的伤害改为 1116.9% 主手武器 DPS 的伤害。
ID: 491133
双重怒击 +105
战士 主职专属等级: 4
需要装备: 双手武器
消耗: 15 战意技能距离 50
法术类型: 物理/钝器
瞬发冷却时间 5 秒.
对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的657.0%伤害,若目标身上带有斩击造成的流血状态,可多产生一次伤害。(需装备双手武器)
ID: 491142
雷霆万钧 +105
战士 主职专属等级: 6
需要装备: 单手武器
消耗: 15 战意技能距离 50
法术类型: 物理/钝器
瞬发冷却时间 15 秒.
目标有「虚弱」状态下可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的949.0%伤害,并晕眩10.4秒。(需装备单手武器)
ID: 491139
虚击 +105
战士 主职专属等级: 10
消耗: 无技能距离 50
法术类型: 物理/斩击
瞬发冷却时间 1 秒.
对同等级无物理防御值的目标造成主手武器600.0%的物理伤害。
ID: 490089
挑衅 +55
战士 主职专属等级: 18
消耗: 无技能距离 50
法术类型: 物理
瞬发冷却时间 25 秒.
强制目标转向你,并使你成为仇恨最高者。同时使你的仇恨值提高 13.1%。
ID: 490130
毁灭打击 +105
战士 主职专属等级: 22
消耗: 50 战意
法术类型: 物理/钝器
施法时间:0.62 秒冷却时间 6 秒.
驱散人群攻击
挥舞武器,对正前方水平范围内的目标造成 721.5% 点主手武器 DPS 伤害;随后接续一记重击,对正前方垂直范围内的目标造成 901.9% 点主手武器 DPS 伤害。
横扫打击 有几率击倒敌人,而 直立打击 有几率将其击晕。
需要强大的钝器。
ID: 1492578
圆月斩 +105
战士 主职专属等级: 22
消耗: 50 战意
法术类型: 物理/斩击半径: 80
施法时间:0.62 秒冷却时间 10 秒.
驱散人群攻击
攻击范围内的多个目标2次。每次攻击造成 858.4% 主手武器DPS。
需要非常锋利的武器
ID: 490121
稳如泰山
战士/骑士等级: 25
法术类型: 魔法
瞬发
坚定的意志力。使你免疫无助,眩晕,昏迷和减速。(只有在标记为运动损伤效果或停止时,才能删除目标效果。)
(此技能在任何无法施法的状态下都能够被发动)
ID: 491334
喝阻
战士 主职专属等级: 26
消耗: 15 战意
法术类型: 物理半径: 100
瞬发冷却时间 40 秒.
使范围内100码的目标昏迷 3 秒。
ID: 490136
单手武器精修 +55
战士 主职专属等级: 28
被动
提高单手剑、斧、槌武器伤害力78.8%。
ID: 490131
盾击 +105
战士/骑士等级: 30
需要装备: 盾牌
消耗: 510 法力技能距离 50
法术类型: 物理/钝器
瞬发冷却时间 1 秒.
立即挥盾重击目标,造成相当于 401.5% + 0.1 × 盾牌防御值 的主手武器 DPS 伤害,并恢复 5 点战意。
此外,使目标的 物理攻击强度 和 法术强度 降低 16%,持续 5 秒。
(必须装备盾牌)
ID: 491485
双手武器精修 +55
战士 主职专属等级: 30
被动
提升双手武器 物理伤害 78.8%。
ID: 490137
丧胆 +55
战士 主职专属等级: 32
消耗: 30 战意技能距离 90
法术类型: 物理
瞬发冷却时间 45 秒.
强制一个敌人逃跑21.6秒。
(目标为玩家时,逃跑4.2秒。)
ID: 490054
奋进 +55
战士 主职专属等级: 34
被动
提高战意生成 86%,物理攻击强度 提高 17.2%。
ID: 490123
英勇冲锋
战士/骑士等级: 35
被动
你的 冲锋 击中目标时会产生战意并造成范围伤害。还能增加攻击力,
并且不需要离目标太远就可以造成击倒。
ID: 492661
冲锋 +105
战士/骑士等级: 35
消耗: 无技能距离 150
法术类型: 物理/钝器半径: 80
瞬发冷却时间 6 秒.
蓄力攻击对至多 15 个目标造成 1207.5% 主手武器 DPS 伤害,并将其击倒。此外,还会产生 35 战意。
每提升一级技能等级,都会增加仇恨值。
ID: 492616
生存意志
战士 主职专属等级: 36
法术类型: 物理
瞬发
减少 受到的物理伤害 和 受到的法术伤害 35%,
持续 900 秒,但在接下来的 4 秒内伤害减免效果会越来越明显。
ID: 490122
群体挑衅 +55
战士 主职专属等级: 38
法术类型: 物理半径: 50
瞬发冷却时间 5 分
吸引半径50范围内多数目标的注意力,将你的仇恨值提升为第一位,并且额外增加13.1%。
ID: 490145
爆裂旋风 +105
战士 主职专属等级: 40
消耗: 35 战意
法术类型: 物理/斩击半径: 80
瞬发冷却时间 40 秒.
对范围内多个目标造成主手武器伤害 625.0% ,将其拉向自身,并使其陷入击倒状态。
ID: 490147
命中专精
战士/骑士等级: 40
被动
增加耐力 至12%,
允许你穿着铠甲。
ID: 492914
猛烈重击 +105
战士/骑士等级: 45
需要装备: 单手武器
法术类型: 物理半径: 80
瞬发冷却时间 6 秒.
在自己周围旋转,对周围的敌人造成 主手武器1007.5% + 盾牌防御2 DPS给周围的敌人。
每次成功命中时,消耗被击中敌人的所有 圣印 以略微减少 冲锋 的冷却时间。
(每个等级都会增加仇恨)。
ID: 493003
士气斩击 +105
战士 主职专属等级: 50
法术类型: 物理/斩击半径: 80
瞬发冷却时间 8 秒.
驱散人群攻击
旋转自身,对周围敌人造成 960.0% + 2 x STR 主手武器 DPS 的伤害。命中后,生成 25 战意并恢复 10.0% 生命值。
(需要双手剑或武士刀。)
ID: 1491760
战争反抗
战士/骑士等级: 50
被动
在格挡姿态下,你会受到较少的物理伤害,并产生更多的攻击力。
此外,还有额外几率产生少量战意。
(此效果结束后10秒内不会再次触发)
ID: 493251
格挡姿态 +105
战士/骑士等级: 50
被动
使你的格挡率提高 8%,受到的 受到伤害 伤害降低 18.9%,并使你的仇恨值提高 75.4%。
此外,在效果持续期间,每当你受到物理攻击时,有几率获得 3 点战意。
(此效果结束后10秒内不会再次触发)
ID: 493287
长矛贯穿
战士 主职专属等级: 55
被动
只要你挥舞长矛,你的斩击就能对你周围最多15个敌人施加流血效果。
ID: 1492407
回旋战法
战士/骑士等级: 60
被动
减少你的回旋战意消耗30点,冷却时间25秒。如果装备了盾牌,那么它会大大增加仇恨。
ID: 499491
回旋盾击 +105
战士/骑士等级: 70
需要装备: 盾牌
消耗: 510 法力技能距离 150
法术类型: 物理/钝器半径: 100
瞬发冷却时间 4 秒.
将你的盾牌投掷向目标,使其弹射到另外 3 个目标上,造成 1226.4% 主手武器 DPS + 0.1 x 盾牌防御值的伤害,并叠加 圣印 层效果。
同时,使目标受到的伤害提高 5%,持续 12 秒。
(每提升一级技能等级,仇恨值都会增加。)
(需要装备盾牌。)
ID: 499988
命中要害
战士/骑士等级: 70
被动
使您的回旋盾击命中导致的目标伤害增加5%持续12秒。
ID: 499492