Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos.
Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Pasiva
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos.
Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 5.8 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.)
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541
Frenesí.
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Aumenta Velocidad de ataque físico en 30%, pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10% durante 15 segundos.
ID: 490493
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa 1043.9% de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
ID: 491136
Ataque sagaz +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Causa 664.3% de daño por segundo del arma de la mano principal y hace al objetivo Vulnerable.
Si el objetivo está bajo el efecto Sangrado causado por vos, el daño será equivalente a 1116.9% de daño por segundo del arma de la mano principal.
ID: 491133
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949.0% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.)
(Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 500.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque en Carga +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Carga hacia el enemigo, inflige 575.0% de DPS de arma principal y, además, derriba al objetivo.
Si empuñas una lanza, se producirán ataques adicionales de DPS de arma principal 460.0% con estocadas.
(Debe haber una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de Derribo.)
ID: 490129
Golpe de ira +105
Guerrero/BrujoNivel: 15
Consume: 10 de focoAlcance: 75
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 896.8% de DPS físico del arma principal al objetivo.
ID: 498706
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490130
Remolino psíquico +105
Guerrero/BrujoNivel: 20
Consume: 25 de iraAlcance: 75
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo del canal: 0.5 seg.Reposo: 6 Segundo
Inflige 434.0% de DPS físico de arma principal Daño oscuro dos veces a los objetivos cercanos al objetivo designado.
ID: 498707
Escisión lunar +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 10 Segundo
(Ataque en Área)
Ataca a múltiples objetivos dentro del rango dos veces. Cada ataque inflige 354.0% DPS del arma principal.
Requires great sharp weapon.
ID: 490121
Golpe devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Tiempo del canal: 0.5 seg.Reposo: 6 Segundo
(Ataque en Área)
Golpea tu arma para infligir 240.5% de daño por segundo con el arma principal a los objetivos en el área horizontal frente a ti. A continuación, un golpe fuerte inflige 300.6% de daño por segundo con el arma principal al área vertical frente a ti.
Golpe horizontal tendrá la posibilidad de derribar enemigos, mientras que Golpe vertical tendrá la posibilidad de aturdirlos.
Requiere un gran arma contundente.
ID: 1492578
Espíritu de batalla divino
Guerrero/BrujoNivel: 25
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Restaura 5 de foco y 5 de ira cada segundo durante 900 segundos.
ID: 498734
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante 3 segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Pasiva
Aumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490131
Técnica de batalla psíquica
Guerrero/BrujoNivel: 30
Pasiva
Has reconocido el Técnica de batalla psíquica que aumenta tu Daño físico en un 30%.
ID: 498735
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Pasiva
Aumenta el Daño físico del arma a dos manos en un 72.2%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Mejora la generación de ira en un 86% y Poder de ataque físico en un 8.6% durante 900 segundos.
Refresca los 10 de ira cada 8 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490123
Paso fantasmal psíquico +105
Guerrero/BrujoNivel: 35
Consume: 15 de iraAlcance: 150
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 30
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Embiste al objetivo e inflige 345.0% de DPS físico de arma principal Daño oscuro a los enemigos cercanos a tu objetivo, haciéndolos sufrir un Derribo.
ID: 498739
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490145
Golpe rompedor de espíritus +105
Guerrero/BrujoNivel: 40
Equipo: Espada 2 manos
Consume: 20 de focoAlcance: 75
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflicts 810.0% main hand weapon physical DPS Daño oscuro on target and carries a Herida espiritual state.
This state will make Golpe de ira inflict damage twice to the target.
Every second this state inflicts 965 Daño físico on the target and recovers Rage by 4 for 5 seconds.
ID: 498740
Ciclón devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 40
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Inflige 625.0% de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance y provoca Derribo.
ID: 490147
Hechizo del rayo +105
Guerrero/BrujoNivel: 45
Consume: 20 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflicts 887.5% main hand weapon physical DPS Daño de Viento on targets in range and recovers 30 Focus.
ID: 498741
Corte de Moral +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
(Ataque en Área)
Gira sobre ti para infligir 480.0% + 2 x FUE de DPS del arma principal a los enemigos cercanos. Al impactar con éxito, genera 25 de Furia y recupera 10.0% de PS.
(Requiere espada o katana de dos manos).
ID: 1491760
Tormenta de espada espiritual +105
Guerrero/BrujoNivel: 50
Equipo: Espada 2 manos
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Invoca una Tormenta de espada espiritual que envuelve a los objetivos al alcance.
Inflige 282.5% de DPS físico del arma de la mano principal de Daño oscuro y Herida espiritual, pero consume 5 Foco cada 3 segundos.
Se aplicará un Herida espiritual adicional a los objetivos, que inflige 965 de daño cada segundo durante 5 segundos.
También reduce el Velocidad de movimiento de los objetivos un 20% durante 2 segundos.
ID: 498742
Largo Alcance
Guerrero solo principalNivel: 55
Pasiva
Tu Tajo aplicará Sangrado a hasta 8 enemigos a tu alrededor siempre que empuñes una lanza.
ID: 1492407
Tajo veloz
Guerrero/BrujoNivel: 60
Pasiva
Ahora vuestro Tajo inflige más daño, y reduce su costo en 10 de ira.
ID: 499827
Entrenamiento de combate excelente
Guerrero/BrujoNivel: 70
Pasiva
Vuestro Entrenamiento de combate excelente os garantiza un 20% adicional de Daño físico.
ID: 499806