Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos.
Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Pasiva
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Libera malicia sobre el objetivo.
Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos.
Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos).
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
ID: 498541
Frenesí.
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aumenta Velocidad de ataque físico en 30%, pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10% durante 15 segundos.
ID: 490493
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo es Vulnerable, este ataque de fuerza bruta inflige 1043.9% de DPS de arma de mano principal al objetivo y lo Debilita.
Al infligir daño, aumenta Daño a Objetivo Único.
ID: 491136
Ataque sagaz +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Causa 664.3% de DPS del arma de la mano principal y vuelve al objetivo Vulnerable.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sangrado causado por ti, el daño será igual a 1116.9% de DPS del arma de la mano principal en su lugar.
ID: 491133
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949.0% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.)
(Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 600.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque en Carga +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Carga hacia el enemigo, inflige 575.0% de DPS de arma de mano principal y, además, Derriba al objetivo.
Esto tendrá efectos adicionales dependiendo del arma que utilices.
Lanza: se producirán ataques de estocada adicionales de 460.0% de DPS de arma de mano principal.
Armas de gran impacto: se infligirá un 575.0%% de DPS de arma de mano principal como daño de área en su lugar.
(Debes estar a una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de Derribo).
ID: 490129
Golpe de ira +105
Guerrero/BrujoNivel: 15
Consume: 10 de focoAlcance: 75
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 896.8% de DPS físico del arma principal al objetivo.
ID: 498706
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al objetivo a girarse hacia ti y te convierte en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro en un 13.1 %.
ID: 490130
Remolino psíquico +105
Guerrero/BrujoNivel: 20
Consume: 25 de iraAlcance: 75
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
Tiempo de ejecución: 0.31 seg. Reposo: 6 Segundo
Inflige 496.0% de DPS físico de arma principal Daño oscuro dos veces a los objetivos cercanos al objetivo designado.
ID: 498707
Escisión lunar +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo de ejecución: 0.62 seg. Reposo: 10 Segundo
(Ataque en Área)
Ataca a varios objetivos dentro del alcance 3 veces. Cada ataque inflige 858.4% de DPS del arma de la mano principal.
Requires great sharp weapon.
ID: 490121
Golpe devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Tiempo de ejecución: 0.62 seg. Reposo: 6 Segundo
(Ataque en Área)
Golpea con tu arma para infligir 721.5% de DPS de arma de mano principal a los objetivos en un área horizontal frente a ti, seguido de un golpe potente que inflige 901.9% de DPS de arma de mano principal en un área vertical frente a ti.
Golpe horizontal tendrá una probabilidad de derribar a los enemigos, mientras que Golpe vertical tendrá una probabilidad de aturdirlos.
Requiere un gran arma contundente.
ID: 1492578
Espíritu de batalla divino
Guerrero/BrujoNivel: 25
Pasiva
Restaura 5 de enfoque y 5 de ira cada segundo.
ID: 498734
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 15 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Aturde a los objetivos en un radio de 100 durante (Buff0-Tiempo) segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Pasiva
Aumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.
ID: 490131
Técnica de batalla psíquica
Guerrero/BrujoNivel: 30
Pasiva
Has reconocido el Técnica de batalla psíquica que aumenta tu Daño físico en un 30%.
ID: 498735
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Pasiva
Aumenta Daño físico de las armas de dos manos en un 78.8%.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Pasiva
Mejora la generación de ira en un 86%, Poder de ataque físico en un 17.2%.
ID: 490123
Paso fantasmal psíquico +105
Guerrero/BrujoNivel: 35
Consume: 15 de iraAlcance: 150
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 30
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Embiste al objetivo e inflige 345.0% de DPS físico de arma principal Daño oscuro a los enemigos cercanos a tu objetivo, haciéndolos sufrir un Derribo.
ID: 498739
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 35% durante 900 segundos, pero se infligirá más daño reducido en los siguientes 4 segundos.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
ID: 490145
Golpe rompedor de espíritus +105
Guerrero/BrujoNivel: 40
Consume: 20 de focoAlcance: 75
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 810.0% de DPS físico de arma de mano principal Daño oscuro al objetivo y aplica el estado Herida espiritual.
Este estado hará que Golpe de ira inflija daño dos veces al objetivo.
Recupera Ira en 4 durante 5 segundos y, si empuñas una Espada de 2 manos, cada segundo este estado inflige 1254.5 Daño físico al objetivo.
ID: 498740
Ciclón devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 40
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Inflige 625.0% de DPS de arma de mano principal a múltiples objetivos dentro del alcance, los atrae hacia ti y les causa Derribo.
ID: 490147
Hechizo del rayo +105
Guerrero/BrujoNivel: 45
Consume: 20 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 1162.6% de daño físico por segundo con el arma principal Daño de Viento a los objetivos dentro del alcance y recupera 30 de foco.
ID: 498741
Corte de Moral +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 8 Segundo
(Ataque en Área)
Gira sobre ti mismo para infligir 960.0% + 2 x STR de DPS del arma de la mano principal a los enemigos a tu alrededor. Tras un golpe exitoso, genera 25 de Ira y recupera 10.0% de HP.
(Requiere espada de 2 manos o katana).
ID: 1491760
Tormenta de espada espiritual +105
Guerrero/BrujoNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Invoca un Tormenta de espada espiritual que envuelve a los objetivos en su alcance.
Inflige 282.5% de DPS físico de arma de mano principal Daño oscuro y aplica Herida espiritual, pero consume 5 de Foco cada 3 segundos.
Si empuñas una Espada de 2 manos, se aplicará un Herida espiritual adicional a los objetivos que inflige 1.254 de daño cada segundo durante 5 segundos.
También reduce Velocidad de movimiento de los objetivos en un 20% durante 2 segundos.
ID: 498742
Largo Alcance
Guerrero solo principalNivel: 55
Pasiva
Tu Tajo aplicará Sangrado hasta a 15 enemigos a tu alrededor siempre que empuñes una Lanza.
ID: 1492407
Tajo veloz
Guerrero/BrujoNivel: 60
Pasiva
Ahora tu Tajo inflige más daño y reduce su coste en 10 puntos de ira.
ID: 499827
Entrenamiento de combate excelente
Guerrero/BrujoNivel: 70
Pasiva
Vuestro Entrenamiento de combate excelente os garantiza un 20% adicional de Daño físico.
ID: 499806