Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible.
Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Shock Strike +105
Champion/BardeNiveau: 50
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflicts 450.0% Dégâts de vent on multiple targets within a range of 100 in a fan-shaped area in front of you.
Also Stuns targets for 1 seconds, but this Stun can't be applied with frequent consecutive hits, though it will still interrupt casts.
If used while in a Formation de bouclier, then there is an extra increase of aggro caused by this skill.
ID: 1493671
Electrocution +105
Champion/BardeNiveau: 50
Requiert: 10 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
Instantané
Inflicts 384.0% Dégâts de vent on target.
Also invokes a state of Électrocution for 8 seconds.
ID: 1491528
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Augmente les dégâts des armes à une main de 54.3% et les armes à 2 mains de 76.9%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498525
Impulsion runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 411.1% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target.
When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Forge
Champion/BardeNiveau: 15
Type de sort: Physique
Instantané
Normal attacks will increase your Puissance d'attaque magique by 2% for 900 seconds and can be stacked 5 times.
Also recovers Rage by 10 points and will trigger Enchaînement for 8 seconds.
Enchaînement: Increases the damage inflicted by Impulsion runique by 20% and the next spell cast will be transformed into an instant spell.
ID: 1491513
Guerrier de la musique
Champion/BardeNiveau: 15
Modifie Forge pour augmenter votre Puissance d'attaque magique à la place, également lorsqu’il est actif, vous pouvez utiliser les sorts requis sans instrument.
ID: 1491298
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Pendant l'état de Formation de bouclier, augmente la Défense physique de 125%.
Pendant l'état de Schéma de démontage, augmente la Défense physique de 32%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Formation de bouclier:
Increases your aggro by 85.1%.
Schéma de démontage:
Decreases your aggro by 30%.
Also recovers HP by 1.0% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Équalizer
Champion/BardeNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
When activated, every second you cast the Équalizer.
It will recover your Rage by 15 and recover your Focus equal to your missing rage.
ID: 1491299
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes.
Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage.
Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Écho +105
Champion/BardeNiveau: 25
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 seconde.
Vous frappez votre arme sur ennemi, infligeant 780.2% de dégâts de Dégâts de vent.
Si votre cible souffre des effets d'Électrocution, des dommages seront infligés à votre cible et étendus aux alentours.
Génère plus d’aggro dans la Formation de bouclier.
ID: 1491300
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.)
Force plusieurs ennemis dans un rayon de 75 à se tourner vers vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 15.7%. Quand la cible est touchée, diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 20.8%. Durée : 15.5 secondes.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit au silence plusieurs ennemis situés dans un rayon de 75 pendant 6.4 secondes.
(Si la cible est un joueur, l'effet dure 6.4 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498537
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Pendant que vous êtes en état de Formation de bouclier et que vos PV actuels sont inférieur à 50%, cela réduira vos Dégâts physiques subis et vos Dégâts magiques reçus de 16.3%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498539
Forme Magique +55
Champion/BardeNiveau: 30
Forme de bouclier and Schéma de démontage will use Intelligence instead of Force for conversion.
Also increases Dégâts magiques of 2-H Swords by 141%, Dégâts magiques of 1-H Hammers by 133.9%, Dégâts de vent by 105.8% and PV maximums by 14.1%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1491301
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Place un champ d'emprisonnement dans la zone désigné, infligeant 292.0% de DPS de l'arme principale sur les cibles. Si vous êtes sous l'effet de Explosion Cinétique, 328.5% de DPS de l'arme principale seront infligé à la place.
L'attaque réduit la Vitesse de déplacement de 32%. Dure: 5 secondes.
(Réduit la Vitesse de déplacement de la cible au maximum de 32%. Si la cible est un joueur, celle-ci durera 5 secondes.)
ID: 498566
Explosion cinétique
Champion Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Réinitialise immédiatement le temps de rechargement de Impulsion carcérale et augmente la rage de 10.
Pendant 20 secondes, la prochaine Impulsion carcérale infligera plus de dégâts.
ID: 498481
Vague environnante +105
Champion/BardeNiveau: 35
Requiert: 25 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Vous balancez votre arme autour de vous, infligeant 642.0% de Dégâts de vent à tous les ennemis environnant et leur applique Électrocution.
ID: 1491302
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant 15 secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.)
(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498570
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Magique
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Activates a protective shield.
Increases your Défense physique by 16% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498568
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Choc runique +105
Champion/BardeNiveau: 40
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Schéma de démontage.
Consomme 5 points de rage chaque seconde pendant cet effet.
Vos attaque normales apporteront 804.8% de Dégâts de vent de Frappe électrique et augmente la rage de 15 points.
Les dégâts causés par cet effet seront réduits de 1 % pour chaque points de ragee manquant en dessous de 60.
(Cet effet cesse lorsque le lanceur entre dans l’état Formation de bouclier.)
ID: 1491520
Rune Overload +105
Champion/BardeNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Consumes 10 points rage every second while in effect.
Continuously inflicts 436.0% Dégâts de vent to multiple targets in the immediate vicinity.
(This effect ceases when rage reaches 0 or caster enters Schéma de démontage state.)
ID: 1491519
Amplificateur
Champion/BardeNiveau: 40
Vos Surcharge runique et Surcharge de choc infligeront maintenant des Dégâts de vent.
Permet aussi à Surcharge de choc d’être déclenché avec une attaque normale au lieu de seulement des attaques au marteau.
ID: 1491303
Posture défensive
Champion/BardeNiveau: 45
Requiert: Aucun, 15 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Blocks the next 3 attacks completely for 60 seconds.
ID: 1491304
Mélodie runique
Champion/BardeNiveau: 50
Modifies Electrocution and Shock Strike to inflict Dégâts de vent.
Also reduces cooldown of Electrocution but removes the interrupt effect.
ID: 1491305
Rage de la forge de l'ombre +105
Champion/BardeNiveau: 60
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.Vous poussez votre mécanisme aux limites, augmente les Dégâts magiques de 30.3% pendant 15 secondes. Pendant ce temps, 3% PV seront consommés toutes les secondes.
ID: 1491525
Enchaînement musicale
Champion/BardeNiveau: 60
Enchaînement will also increase damage of Attaque musicale and transforms its damage type to CPS Dégâts de vent.
Also Rage de la forge de l'ombre will provide Dégâts magiques now.
Enchaînement augmente également les dommages d'Attaque musicale et transforme son type de dommages en CPS de Dégâts de vent.Aussi, vous obtiendrez maintenant des Dégâts magiques avec la compétence Rage de la forge de l'ombre.
ID: 1491306
Solo : Déchiquetage +105
Champion/BardeNiveau: 70
Requiert: 25 focalisation
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
The spotlight is on you. You shred your guitar to the skies, summoning a perfect storm.
Inflicts 445.2% Dégâts de vent to enemies around every second for 15 seconds.
If target is under the effect of Électrocution, their critical resistance will be reduced by 3040.
Everytime Écho hits successfully, cooldown of this skill will be reduced slightly.
ID: 1491307
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.2% main hand weapon DPS Dégâts physiques.
(Each level adds to aggro.)
Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
Disassembly Mode
Champion/BardeNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Activates Disassembly Mode.
This skill cannot be used while Shield Form is active.
Increases your accuracy by 5%, reduces received area damage by 30% and turns 20% Endurance into Intelligence.
ID: 1491518
Shield Form
Champion/BardeNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Activates Shield Form.
This skill cannot be used while Disassembly Mode is active.
Increases your accuracy by 5% and converts 65% of your Intelligence to Endurance.
ID: 1491517