Champion Général

Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Passive
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 1250.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534
Coup puissant +105
Champion/DruideNiveau: 50
Requiert: 5 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflicts 528.4% main hand weapon physical DPS on target. It will also cause Coup puissant when it lands a hit. This reduces Puissance d'attaque physique and Défense physique of target by 2%. Lasts 20 seconds. Can be stacked maximum 6 times.
ID: 1490693

Druide Général

Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.)
ID: 493540
Mother Earth's Protection
Champion/DruideNiveau: 15
Requiert: 100 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilisez le pouvoir de la terre mère pour créer un bouclier protecteur autour de vous et vos alliés réduisant les Dégâts physiques et les Dégâts magiques de 40% pendant 10 secondes.
ID: 1490688
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.4%) + 2550.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530
Récupération +105
Champion/DruideNiveau: 40
Equipment: Marteau à deux mains
Requiert: 2% PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Quand vous êtes en état de Formation de bouclier, restaure 460 + (FixDMG4) x STA PV à votre cible. Quand vous êtes en état de Schéma de démontage, restaure (DMG4) + (FixDMG4) x STR PV à votre cible. Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
ID: 1490691
Bénédiction sauvage +105
Champion/DruideNiveau: 70
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.4% + 1490. Additionally, provides 10.4 % DoT Resistance. Also provides Mother's Blessing to it's originator, increasing Dégâts physiques by 10.4%. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 1490694

Champion Primaire uniquement

Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Passive
Increases damage of 1-H Hammers by 54.3% and 2-H Hammers by 76.9%.
ID: 498525
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Protection remodelée
Champion/DruideNiveau: 15
Passive
Améliore votre Mother Earth's Protection pour protéger vous et vos proches alliés.
ID: 1490569
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
Formation de bouclier: Increases your aggro by 127.6% and grants Puissance d'attaque physique equal to 5% of your Défense physique. Schéma de démontage: Decreases your aggro by 30%. Also recovers HP by 1.0% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
While in a Formation de bouclier state, increases Défense physique by 50% and plate armor defense by 600%. While in a Schéma de démontage state, increases Défense physique by 32%.
ID: 498563
Mother Earth's Agreement +55
Champion/DruideNiveau: 20
Passive
Mother Earth agrees with your methods, increasing Dégâts physiques, Soins and Dégâts magiques by 15%, as well as granting you Vitesse d'attaque physique by 26.2%.
ID: 1490570
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Forge
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Normal attack hits increase your Physical Attack Power by 2%. Can be stacked 5 times. Also increases rage by 10 points and has a chance of triggering the effect Chain Drive. Chain Drive: Increases the damage inflicted by Rune Pulse by 20%. In addition the next Curse will be transformed into an instant spell.
ID: 498604
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Passive
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes. Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage. Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Connaissance de la destruction +55
Champion/DruideNiveau: 25
Requiert: 5% PMDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflicts 727.0% main hand weapon DPS damage to target.
ID: 1490571
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
(Can only be used in a Shield Form state.) Forces multiple targets within a radius of 75 to turn towards you, and you become the one with the most aggro. Also increases your aggro by 15.7%. When it hits, it will reduce Received Physical Damage and Received Magical Damage by 20.8% for 15.5 seconds.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Silences multiple enemies within radius for 6.4 seconds. (If the target is a player, state lasts 6.4 seconds.)
ID: 498537
Retour défensif +55
Champion/DruideNiveau: 30
Type de sort: Magique
Instantané
Activates a protective shield and increases your Dégâts physiques by 9.6%. Increases your Défense physique by 16% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
ID: 1490689
Mother Nature's Defense
Champion/DruideNiveau: 30
Passive
The Powers of Mother Nature enhance your Retour défensif.
ID: 1490572
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Passive
While in a Formation de bouclier state and current HP is less than 50%, it reduces Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus by 16.3%.
ID: 498539
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Sets up an imprisonment field in a designated area, inflicting 438.0% main hand weapon physical DPS on targets. Hits reduces Vitesse de déplacement by 32% for 5 seconds and pulls targets towards center of the area. (Reduces target's Vitesse de déplacement by a maximum of 32%. If the target is a player, this state lasts for 5 seconds.)
ID: 498566
Impulsion runique +105
Champion/DruideNiveau: 35
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 493.4% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques instead. When it hits, it will restore 5 rage. If you land a successful hit with Impulsion runique, Récupération will be instantly casted on a nearby friendly target with the lowest HP and reduces cooldown of Connaissance de la destruction slightly.
ID: 1490690
Récupération runique
Champion/DruideNiveau: 35
Passive
When a target is hit with Impulsion runique, Récupération is instantly casted on a nearby friendly target with the lowest HP and reduces cooldown of Connaissance de la destruction slightly.
ID: 1490573
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Immune to Helpless, Stun, Root and Slow for 15 seconds. (Target effect can only be removed if marked as Movement Impairing Effect or Stun.) (This skill can be used even if you are in a state that doesn't allow you to cast spells.)
ID: 498570
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. Consomme 7 points de rage chaque seconde pendant cet effet. Inflige continuellement 187.5% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité. (Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
Will be activated when under effect of Schéma de démontage. Consumes 5 points rage every second while in effect. Your hammer attacks will carry extra 600.0% attacker hand weapon DPS Frappe électrique damage and increase rage by 15 points. Damage dealt by this effect will be reduced by 1% for each Rage caster missing below 60 Rage. (This effect ceases when the caster enters Formation de bouclier state.)
ID: 1490321
Formation elfique
Champion/DruideNiveau: 40
Passive
While in a Formation de bouclier state, the healing capability of Récupération is based off of your Endurance. While in a Schéma de démontage state, the healing capability of Récupération is based off of your Force. Everytime you trigger Récupération, you will gain a stack of Formation elfique that grants you Vitesse de déplacement of 6%, stacks up to 4 times. Using Connaissance de la destruction will consume your stacks and repeats its damage, increases damage dealt by you and your raid members by 5% for each stack you have.
ID: 1490574
Shadowforge's Rage +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. You are pushing your mechanism to the limits, increases Dégâts physiques by 32% for 15 seconds. While in effect, 3% HP will be consumed every second.
ID: 1490918
Champ de réapprovisionnement +105
Champion/DruideNiveau: 45
Requiert: 5% PMDistance : 150
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
Temps d'incantation: 3 sec.Temps de rechargement : 15 seconde.
Restores 219.8 + 3 x STR and 219.8 + 3 x STA HP to friendly targets in range. Also increasing Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 5% for 15 seconds. This effect will be doubled if used on yourself.
ID: 1490575
Frappe elfique
Champion/DruideNiveau: 50
Passive
Coup puissant will work flawlessly. Additionally Rage cost will be reduced, maximum stacks and duration will be increased.
ID: 1490576
Explosion de récupération
Champion/DruideNiveau: 60
Requiert: 25% PV
Type de sort: PhysiqueRayon: 200
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Consumes 25% of caster's HP and recovers 15% HP every second for 8 seconds to friendly targets in range. All damage inflicted to the caster is reduced by 100% and caster will be unable to move for 4 seconds.
ID: 1490577
Mother's Blessing
Champion/DruideNiveau: 70
Passive
Your Bénédiction sauvage additionally increases your Dégâts physiques.
ID: 1490578
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.2% main hand weapon DPS Dégâts physiques. (Each level adds to aggro.) Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
12.1.1.1000.en (08-05-2026)