Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Passive
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 1250.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534
Coup puissant +105
Champion/MageNiveau: 70
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflicts 528.4% main hand weapon physical DPS on target twice.
It will also cause Coup puissant when it lands a hit. This reduces Puissance d'attaque physique and Défense physique of target by 2% for 12 seconds. Can be stacked maximum 3 times.
ID: 1490371
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Passive
Increases damage of 1-H Hammers by 54.3% and 2-H Hammers by 76.9%.
ID: 498525
Impulsion runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 493.4% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target.
When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Armure du Néant +105
Champion/MageNiveau: 15
Passive
Provides Armure du néant that inflicts 237.5% to enemies around you and reduces their Vitesse d'attaque physique by 45% for 5 seconds if you are in a Form.
Formation de bouclier: Effect will be triggered with small chance when you dodge an attack.
Schéma de démontage: Effect will be triggered with small cooldown when you use offensive skills.
ID: 498656
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
While in a Formation de bouclier state, increases Défense physique by 50% and plate armor defense by 600%.
While in a Schéma de démontage state, increases Défense physique by 32%.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
Formation de bouclier:
Increases your aggro by 127.6% and grants Puissance d'attaque physique equal to 5% of your Défense physique.
Schéma de démontage:
Decreases your aggro by 30%.
Also recovers HP by 1.0% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Tactical Offense +105
Champion/MageNiveau: 20
Requiert: 10 rage, 459 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 150
Execution Time: 0.54 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Overwhelming attack that inflicts 2225.0% main hand weapon DPS several times on all enemies near a straight line between the caster and the target.
ID: 498658
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Forge
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Normal attack hits increase your Physical Attack Power by 2%. Can be stacked 5 times. Also increases rage by 10 points and has a chance of triggering the effect Chain Drive. Chain Drive: Increases the damage inflicted by Rune Pulse by 20%. In addition the next Curse will be transformed into an instant spell.
ID: 498604
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Passive
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes.
Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage.
Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Rage inextinguible
Champion/MageNiveau: 25
Passive
Temps de rechargement : 60 seconde.
Increases Dégâts physiques by 10% and restores 10 points of Rage every 2 seconds.
ID: 498659
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
(Can only be used in a Shield Form state.)
Forces multiple targets within a radius of 75 to turn towards you, and you become the one with the most aggro. Also increases your aggro by 15.7%.
When it hits, it will reduce Received Physical Damage and Received Magical Damage by 20.8% for 15.5 seconds.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Silences multiple enemies within radius for 6.4 seconds.
(If the target is a player, state lasts 6.4 seconds.)
ID: 498537
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Passive
While in a Formation de bouclier state and current HP is less than 50%, it reduces Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus by 16.3%.
ID: 498539
Sauvetage clé +55
Champion/MageNiveau: 30
Requiert: 119 PM, 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Renders a friendly target as immune to magical damage for 5 seconds.
ID: 498682
Expérience sanglante +55
Champion/MageNiveau: 35
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases your Dégâts physiques by 15% for 30 seconds.
While in effect, damage caused by your next Tactical Offense will be converted to HP and will stun target for 3 seconds.
ID: 498683
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Immune to Helpless, Stun, Root and Slow for 15 seconds.
(Target effect can only be removed if marked as Movement Impairing Effect or Stun.)
(This skill can be used even if you are in a state that doesn't allow you to cast spells.)
ID: 498570
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Magique
Instantané
Activates a protective shield.
Increases your Défense physique by 20% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
ID: 498568
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Cloison de champ force
Champion/MageNiveau: 40
Passive
Chaque fois que l'Impulsion carcérale touche l'ennemi, Les dégâts reçus des cibles sont augmentés.
ID: 498684
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
Will be activated when under effect of Schéma de démontage.
Consumes 5 points rage every second while in effect.
Your hammer attacks will carry extra 600.0% attacker hand weapon DPS Frappe électrique damage and increase rage by 15 points.
Damage dealt by this effect will be reduced by 1% for each Rage caster missing below 60 Rage.
(This effect ceases when the caster enters Formation de bouclier state.)
ID: 1490321
Impulsion carcérale +105
Champion/MageNiveau: 40
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Inflige 438.0% de DPS de l'arme principale sur les cibles dans une zone désignée. Si vous êtes sous l'effet de l'Explosion Cinétique, Les dégâts seront de 438.0% de DPS de l'arme principale.
L'attaque réduit la Vitesse de déplacement de 32% pendant 5 seconds.
Aussi, augmente les Dégâts physiques subis de 12%, les Dégâts magiques reçus de 12% cumulable jusqu'à 6.
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
(Réduit la Vitesse de déplacement d'un montant maximum de 32%. Si la cible est un joueur, alors leffet durera pendant 5 secondes.)
ID: 498685
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Consomme 7 points de rage chaque seconde pendant cet effet.
Inflige continuellement 187.5% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité.
(Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Pouvoir intérieur +55
Champion/MageNiveau: 45
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Use the energy to reveal power within.
Increases Soins reçus by 20% and Single Target Damage by 40%.
Using Release the Power will inflict 3010.0% main hand weapon DPS to your current target.
ID: 498687
Shadowforge's Rage +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
You are pushing your mechanism to the limits, increases Dégâts physiques by 32% for 15 seconds. While in effect, 3% HP will be consumed every second.
ID: 1490918
Prolifération éclair +105
Champion/MageNiveau: 50
Requiert: 612 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 1050.0% du DPS de l'arme principale à la cible. Augmente le Taux de parade de (Buff4-1) points et le Esquive de (Buff4-0). Durée : 5 secondes.
Si la cible est affectée par Répression offensive, cette compétence inflige également 1050.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles alentour.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498690
Destruction élémentaire
Champion/MageNiveau: 60
Passive
Destruction élémentaire aides you in battlefield increases Vitesse d'attaque physique by 15% and area damage by 40%.
ID: 499842
Défense élémentaire
Champion/MageNiveau: 70
Passive
Increases Défense magique by 100%.
Also decreases Dégâts magiques reçus by 30% and Dégâts physiques subis by 10%.
Additionally it will change cost type of Coup puissant to mana, makes it inflict extra damage and makes it to be executed flawlessly.
ID: 499840
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.2% main hand weapon DPS Dégâts physiques.
(Each level adds to aggro.)
Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756