Champion Général

Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Passive
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 1250.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534

Chevalier Général

Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
If the target has the Sceau sacré effect, According to the amount of the effect stacks, the Sceau sacré will deal extra 302.6% to 1210.4% + current Endurance x 0.2 to 0.82 main hand weapon DPS Light Damage. Every Sceau sacré stack adds 302.6% + current Endurance x 0.2 main hand weapon DPS Light Damage and recovers 8.0% MP. It can be stacked up to 4 times.
ID: 490151
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Light Damage à la cible et réduit sa valeur d'armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L'énergie sacrée s'adhère à l'arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d'attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Passive
Increases Physical Defense by 60%.
ID: 490152
Frappe sacrée +105
Champion/ChevalierNiveau: 15
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/BluntRayon: 50
Instantané
Deals 1344.3% main hand weapon Light Damage to up to 3 targets. Also applies Sceau sacré to them. Each skill level adds to aggro.
ID: 1490682
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Passive
Increases endurance rate by 453.
ID: 490174
Bouclier de discipline +55
Champion/ChevalierNiveau: 20
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
The power of light blessed you with a shield absorbing 60% Dégâts physiques and Dégâts magiques for 30 seconds. Also deals 100 Light Damage to the attacking spell caster.
ID: 1490683
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Passive
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 172.7) * (15.7%) + 172.7.
ID: 490170

Champion Primaire uniquement

Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Passive
Increases damage of 1-H Hammers by 54.3% and 2-H Hammers by 76.9%.
ID: 498525
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Frappe ténébreuse
Champion/ChevalierNiveau: 15
Passive
Your Frappe sacrée can hit up to 3 targets.
ID: 1490549
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
While in a Formation de bouclier state, increases Défense physique by 50% and plate armor defense by 600%. While in a Schéma de démontage state, increases Défense physique by 32%.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
Formation de bouclier: Increases your aggro by 127.6% and grants Puissance d'attaque physique equal to 5% of your Défense physique. Schéma de démontage: Decreases your aggro by 30%. Also recovers HP by 1.0% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Maîtrise disciplinaire
Champion/ChevalierNiveau: 20
Passive
Bouclier de discipline peut être utilisé sans bouclier mais l'effet sera réduit.
ID: 1490550
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Forge
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Normal attack hits increase your Physical Attack Power by 2%. Can be stacked 5 times. Also increases rage by 10 points and has a chance of triggering the effect Chain Drive. Chain Drive: Increases the damage inflicted by Rune Pulse by 20%. In addition the next Curse will be transformed into an instant spell.
ID: 498604
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Passive
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes. Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage. Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Fortification d'armure
Champion/ChevalierNiveau: 25
Passive
Vous permet d'équiper des armures en plaque.
ID: 1490551
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
(Can only be used in a Shield Form state.) Forces multiple targets within a radius of 75 to turn towards you, and you become the one with the most aggro. Also increases your aggro by 15.7%. When it hits, it will reduce Received Physical Damage and Received Magical Damage by 20.8% for 15.5 seconds.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Silences multiple enemies within radius for 6.4 seconds. (If the target is a player, state lasts 6.4 seconds.)
ID: 498537
Rugissement sacré +105
Champion/ChevalierNiveau: 30
Requiert: 4% PM
Type de sort: PhysiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Inflicts 2015.3% main hand weapon DPS + 2 x STA Light Damage to targets within range and Stuns them briefly, also applies a Sceau sacré stack. Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
ID: 1490552
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Passive
While in a Formation de bouclier state and current HP is less than 50%, it reduces Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus by 16.3%.
ID: 498539
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Sets up an imprisonment field in a designated area, inflicting 438.0% main hand weapon physical DPS on targets. Hits reduces Vitesse de déplacement by 32% for 5 seconds and pulls targets towards center of the area. (Reduces target's Vitesse de déplacement by a maximum of 32%. If the target is a player, this state lasts for 5 seconds.)
ID: 498566
L'ombre et la lumière
Champion/ChevalierNiveau: 35
Passive
Vous êtes béni par la puissance de l'ombre et de la lumière, votre Puissance d'attaque physique est augmenté de 15% et tous les dégâts reçus sont réduits de 5%.
ID: 1490553
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Magique
Instantané
Activates a protective shield. Increases your Défense physique by 20% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
ID: 498568
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Immune to Helpless, Stun, Root and Slow for 15 seconds. (Target effect can only be removed if marked as Movement Impairing Effect or Stun.) (This skill can be used even if you are in a state that doesn't allow you to cast spells.)
ID: 498570
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Maitrise attractive
Champion/ChevalierNiveau: 40
Passive
Attraction runique restores Rage and cooldown time is reduced by 20 seconds.
ID: 1490554
Attraction runique
Champion/ChevalierNiveau: 40
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Uses rune power to drag the target to the front and interrupts its spell casting, forces it to concentrate on you and you become the one with the most aggro, increases your aggro by 5%. Applies Sceau sacré 4 to your target. Also recovers 100.0% rage.
ID: 1490684
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
Will be activated when under effect of Schéma de démontage. Consumes 5 points rage every second while in effect. Your hammer attacks will carry extra 600.0% attacker hand weapon DPS Frappe électrique damage and increase rage by 15 points. Damage dealt by this effect will be reduced by 1% for each Rage caster missing below 60 Rage. (This effect ceases when the caster enters Formation de bouclier state.)
ID: 1490321
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. Consomme 7 points de rage chaque seconde pendant cet effet. Inflige continuellement 187.5% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité. (Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Chevalier sans peur
Champion/ChevalierNiveau: 45
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
You are immune against Helpless, Stun, Fear and Movement Impairing Effect for 15 seconds. (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
ID: 1490555
Shadowforge's Rage +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. You are pushing your mechanism to the limits, increases Dégâts physiques by 32% for 15 seconds. While in effect, 3% HP will be consumed every second.
ID: 1490918
Explosion runique
Champion/ChevalierNiveau: 50
Passive
When your target is under effect of your Sceau sacré, your Rune Pulse causes a holy explosion and inflicts an additional damage to target and all targets within 80 range, for each stack.
ID: 1490556
Rune Pulse +105
Champion/ChevalierNiveau: 50
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 493.4% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques instead. When it hits, it will restore 5 rage. If target has your Sceau sacré, each will be consumed and Explosion runique will occur to inflict an extra 375.0% main hand weapon DPS damage to target and all targets within 80 range of target.
ID: 1490685
Explosion aveuglante
Champion/ChevalierNiveau: 60
Requiert: 10 rage, 10% PM
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
A blast of light blinds nearby enemies, rendering them helpless for 2 seconds. For every enemy blinded up to 10, reduce your damage taken by 2% for 10 seconds.
ID: 1490557
Survivaliste
Champion/ChevalierNiveau: 70
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Increases your Défense physique by 30%. Additionally, for every piece of Plate armor you wear, you will receive 2% lesser damage. (Right click to Survivaliste icon to stop effect.)
ID: 1490558
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.2% main hand weapon DPS Dégâts physiques. (Each level adds to aggro.) Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
12.1.1.1000.en (08-05-2026)