Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible.
Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Passive
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 1250.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Passive
Increases damage of 1-H Hammers by 54.3% and 2-H Hammers by 76.9%.
ID: 498525
Impulsion runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 493.4% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target.
When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Fabrication de rune - Dévotion
Champion/PrêtreNiveau: 15
Passive
Allows you to wear Plate armor.
ID: 498712
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
While in a Formation de bouclier state, increases Défense physique by 50% and plate armor defense by 600%.
While in a Schéma de démontage state, increases Défense physique by 32%.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
Formation de bouclier:
Increases your aggro by 127.6% and grants Puissance d'attaque physique equal to 5% of your Défense physique.
Schéma de démontage:
Decreases your aggro by 30%.
Also recovers HP by 1.0% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Vengeance divine +105
Champion/PrêtreNiveau: 20
Requiert: 5% PMDistance : 50
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 5 seconde.
Inflicts 821.3% main hand weapon DPS Light Damage on target.
Also provides a shield that increases physical and magical defense by 30% for all raid members for 7 seconds. This effect will be 50.3% for yourself.
(Each level adds to aggro if Formation de bouclier is active.)
ID: 498715
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Forge
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Normal attack hits increase your Physical Attack Power by 2%. Can be stacked 5 times. Also increases rage by 10 points and has a chance of triggering the effect Chain Drive. Chain Drive: Increases the damage inflicted by Rune Pulse by 20%. In addition the next Curse will be transformed into an instant spell.
ID: 498604
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Passive
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes.
Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage.
Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Sacre d'énergie runique
Champion/PrêtreNiveau: 25
Requiert: 10 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Vous restaurez 3% de PM et 5 de rage toutes les 2 secondes. Restaure aussi 5 de rage ou 5 d'énergie ou 3% PM ou 5 de point de focalisation et 1 point psi pour les autres membres du groupe à une distance de 200 dépendant de leur classe principale. Durée 30 secondes.
ID: 498716
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
(Can only be used in a Shield Form state.)
Forces multiple targets within a radius of 75 to turn towards you, and you become the one with the most aggro. Also increases your aggro by 15.7%.
When it hits, it will reduce Received Physical Damage and Received Magical Damage by 20.8% for 15.5 seconds.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Silences multiple enemies within radius for 6.4 seconds.
(If the target is a player, state lasts 6.4 seconds.)
ID: 498537
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Passive
While in a Formation de bouclier state and current HP is less than 50%, it reduces Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus by 16.3%.
ID: 498539
Gravure salvatrice +55
Champion/PrêtreNiveau: 30
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Reduces the Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus by 49.3% for 30 seconds.
ID: 498719
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Sets up an imprisonment field in a designated area, inflicting 438.0% main hand weapon physical DPS on targets.
Hits reduces Vitesse de déplacement by 32% for 5 seconds and pulls targets towards center of the area.
(Reduces target's Vitesse de déplacement by a maximum of 32%. If the target is a player, this state lasts for 5 seconds.)
ID: 498566
Accès de frénésie
Champion/PrêtreNiveau: 35
Passive
Augmente l'Endurance de 8% et les Dégâts physiques de 10%.
ID: 498720
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Immune to Helpless, Stun, Root and Slow for 15 seconds.
(Target effect can only be removed if marked as Movement Impairing Effect or Stun.)
(This skill can be used even if you are in a state that doesn't allow you to cast spells.)
ID: 498570
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Magique
Instantané
Activates a protective shield.
Increases your Défense physique by 20% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
ID: 498568
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
Will be activated when under effect of Schéma de démontage.
Consumes 5 points rage every second while in effect.
Your hammer attacks will carry extra 600.0% attacker hand weapon DPS Frappe électrique damage and increase rage by 15 points.
Damage dealt by this effect will be reduced by 1% for each Rage caster missing below 60 Rage.
(This effect ceases when the caster enters Formation de bouclier state.)
ID: 1490321
Impulsions lumineuses +105
Champion/PrêtreNiveau: 40
Equipment: Marteau à une ou deux mains
Requiert: 20 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflicts 1674.5% + 0.5 x STA main hand weapon DPS Light Damage on nearby targets.
It has a chance to recover 6.0% MP.
If used while in the Formation de bouclier state, the amount of aggro caused by this skill will be increased.
ID: 498721
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Consomme 7 points de rage chaque seconde pendant cet effet.
Inflige continuellement 187.5% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité.
(Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Crusade +55
Champion/PrêtreNiveau: 45
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Dégâts physiques and Défense physique by 15% for 30 seconds.
ID: 498722
Shadowforge's Rage +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
You are pushing your mechanism to the limits, increases Dégâts physiques by 32% for 15 seconds. While in effect, 3% HP will be consumed every second.
ID: 1490918
Attaque sainte +105
Champion/PrêtreNiveau: 50
Requiert: 1% PMDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflicts 805.0% main hand weapon DPS Light Damage to target and heals raid member around with least amount of HP by 455 + 0.2 x STA.
Recovers 20 rage on hit.
Generates more aggro while being under effect of Formation de bouclier.
Resets cooldown of Impulsions lumineuses.
ID: 498723
Explosion de résurrection
Champion/PrêtreNiveau: 60
Requiert: 40% PV
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Revives all dead raid members within range. The caster will be unable to move for 4 seconds.
(Can only be used in a Formation de bouclier state.)
ID: 499838
Explosion juste +105
Champion/PrêtreNiveau: 70
Requiert: 3% PM, 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
A Holy Explosion is thrust forward inflicting 1705.5% main hand weapon DPS Light Damage to target.
When it successfully hits, your Vitesse d'attaque physique will be increased by 24% for 15 seconds.
Generates extra aggro if you are under effect of Formation de bouclier.
ID: 499836
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.2% main hand weapon DPS Dégâts physiques.
(Each level adds to aggro.)
Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756