Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible.
Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Passive
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 1250.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
ID: 493608
Pouvoir de l'esprit du chêne +105
Champion/SentinelleNiveau: 15
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit du chêne to attack up to 6 targets.
Causes 919.8% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre.
It shares Temps de rechargement with Attaque concentrée.
ID: 1490701
Attaque concentrée +105
Champion/SentinelleNiveau: 15
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Concentre de la puissance dans votre arme et la relache pour frapper un coup puisant!
Cause 876.0% de DPS de l'arme principale + 0.3 x STR de Dégâts de terre sur votre cible.
il partage le Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 1490700
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Draws out the savage power inside of you, temporarily increasing your Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 18.3% for 30 seconds.
ID: 493406
Amulette elfique
Champion/SentinelleNiveau: 40
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 1490703
Bouclier de ronces +105
Champion/SentinelleNiveau: 50
Passive
Thorns surround you.
Increasing your Défense physique by 15.5% and Dégâts physiques by 15.5%.
When you are attacked, it reflects 9.4% main hand weapon DPS.
(Only effective on targets within a range of 50)
ID: 1490704
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Passive
Increases damage of 1-H Hammers by 54.3% and 2-H Hammers by 76.9%.
ID: 498525
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Attaque cinétique
Champion/SentinelleNiveau: 15
Passive
Attaque concentrée, Pouvoir de l'esprit du chêne and Impulsion runique now deal Dégâts de terre but cooldown time of Attaque concentrée and Pouvoir de l'esprit du chêne is increased by 3 seconds.
Each Impulsion runique landed successfully will reset cooldown time of Attaque concentrée and Pouvoir de l'esprit du chêne.
ID: 1490559
Impulsion runique +105
Champion/SentinelleNiveau: 15
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 493.4% main hand weapon DPS Dégâts de terre to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts de terre instead.
When it hits, it will restore 5 rage.
When it hits successfully, cooldown time of Attaque concentrée and Pouvoir de l'esprit du chêne will be reduced by 2 seconds.
ID: 1490702
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
Formation de bouclier:
Increases your aggro by 127.6% and grants Puissance d'attaque physique equal to 5% of your Défense physique.
Schéma de démontage:
Decreases your aggro by 30%.
Also recovers HP by 1.0% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Passive
While in a Formation de bouclier state, increases Défense physique by 50% and plate armor defense by 600%.
While in a Schéma de démontage state, increases Défense physique by 32%.
ID: 498563
Protection du Chêne
Champion/SentinelleNiveau: 20
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Invoque un Esprit du Chêne à vos cotés pour absorber les 2 prochaines attaques et augmente l'Endurance de 10% pendant 30 secondes.
ID: 1490560
Forge
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Normal attack hits increase your Physical Attack Power by 2%. Can be stacked 5 times. Also increases rage by 10 points and has a chance of triggering the effect Chain Drive. Chain Drive: Increases the damage inflicted by Rune Pulse by 20%. In addition the next Curse will be transformed into an instant spell.
ID: 498604
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Passive
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes.
Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage.
Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Decapitation +55
Champion/SentinelleNiveau: 25
Equipment: Hache à deux mains
Requiert: 2% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
For next 30 seconds, on every regular attack you will whirl your axe around to inflict extra 228.0% main hand weapon DPS damage around.
ID: 1492486
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
(Can only be used in a Shield Form state.)
Forces multiple targets within a radius of 75 to turn towards you, and you become the one with the most aggro. Also increases your aggro by 15.7%.
When it hits, it will reduce Received Physical Damage and Received Magical Damage by 20.8% for 15.5 seconds.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Silences multiple enemies within radius for 6.4 seconds.
(If the target is a player, state lasts 6.4 seconds.)
ID: 498537
Haches affûtées +55
Champion/SentinelleNiveau: 30
Passive
Increases damage of axes by 162%.
ID: 1490562
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Passive
While in a Formation de bouclier state and current HP is less than 50%, it reduces Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus by 16.3%.
ID: 498539
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Sets up an imprisonment field in a designated area, inflicting 438.0% main hand weapon physical DPS on targets.
Hits reduces Vitesse de déplacement by 32% for 5 seconds and pulls targets towards center of the area.
(Reduces target's Vitesse de déplacement by a maximum of 32%. If the target is a player, this state lasts for 5 seconds.)
ID: 498566
Coup frénétique +105
Champion/SentinelleNiveau: 35
Equipment: Hache à une ou deux mains
Requiert: 646 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflicts 1538.6% + 0.4 x STR main hand weapon DPS to your target and leaves a Marque Frénétique for 10 seconds.
If target is critically hit, your next Attaque concentrée will inflict a critical attack along with 75% increased critical damage and won't enter cooldown state.
ID: 1490563
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Immune to Helpless, Stun, Root and Slow for 15 seconds.
(Target effect can only be removed if marked as Movement Impairing Effect or Stun.)
(This skill can be used even if you are in a state that doesn't allow you to cast spells.)
ID: 498570
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Magique
Instantané
Activates a protective shield.
Increases your Défense physique by 20% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
ID: 498568
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Consomme 7 points de rage chaque seconde pendant cet effet.
Inflige continuellement 187.5% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité.
(Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
Will be activated when under effect of Schéma de démontage.
Consumes 5 points rage every second while in effect.
Your hammer attacks will carry extra 600.0% attacker hand weapon DPS Frappe électrique damage and increase rage by 15 points.
Damage dealt by this effect will be reduced by 1% for each Rage caster missing below 60 Rage.
(This effect ceases when the caster enters Formation de bouclier state.)
ID: 1490321
Amulette renforcée
Champion/SentinelleNiveau: 40
Passive
Réduit le temps de rechargement de l'Amulette elfique de 40 secondes.
ID: 1490564
Shadowforge's Rage +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
You are pushing your mechanism to the limits, increases Dégâts physiques by 32% for 15 seconds. While in effect, 3% HP will be consumed every second.
ID: 1490918
Frappe épineuse +105
Champion/SentinelleNiveau: 45
Equipment: Hache à une ou deux mains
Requiert: 1292 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Temps d'incantation: 3 sec.Temps de rechargement : 1 seconde.
Ne peut-être utiliser que sur les cibles portant une Marque Frénétique. Inflige 887.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre.
ID: 1490565
Épines forgées
Champion/SentinelleNiveau: 50
Passive
Bouclier de ronces augmente les Dégâts physiques au prix de la Défense physique.
ID: 1490566
Vague explosive +105
Champion/SentinelleNiveau: 60
Equipment: Hache à une ou deux mains
Requiert: 5% PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Provoque une Vague explosive infligeant 1208.2% de DPS de l'arme principale jusqu'à 15 ennemis à une distance de 80.
Si cette compétence touche une cible avec succès, augmente les Dégâts de terre de 5% et réduit le temps de rechargement de Vague explosive d'une seconde pour chaque ennemi touché.
ID: 1490567
Sentinelle armée
Champion/SentinelleNiveau: 70
Passive
Increases user's Phys. Crit. Effectiveness by 15% and Dégâts physiques by 20%.
ID: 1490568
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.2% main hand weapon DPS Dégâts physiques.
(Each level adds to aggro.)
Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756