Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 468.8% physischen Schaden der Haupthandwaffe auf mehrere Ziele innerhalb einer Reichweite von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor dir. Betäubt Ziele auch für 1 Sekunden, aber diese Betäubung kann nicht mit häufigen aufeinanderfolgenden Treffern angewendet werden, obwohl sie immer noch Zauber unterbrechen wird.
Wenn diese Fertigkeit in Schildform eingesetzt, erhöht sich die Aggro durch diese Fertigkeit zusätzlich.
ID: 498534
Runenzug
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.
ID: 498564
Vollendeter Hammer +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht den Schaden von Einhandhämmer um 54.3% und von Zweihandhämmer um 76.9%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498525
Furchtloser Schlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 744.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und fügt 18.8 Zorn hinzu. Wenn die LP des Ziels weniger als 30% betragen, wird der Schaden dieser Fertigkeit um 30% erhöht.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498531
Kinetischer Hieb
Champion/BewahrerStufe: 15
Geladener Hieb, Kraft des Baumgeistes und Runenimpuls verursachen jetzt Erdschaden, aber die Abklingzeit von Geladener Hieb und Kraft des Baumgeistes ist um 3 Sekunden erhöht.
Jede Runenimpuls, die erfolgreich gelandet wird, verringert die Abklingzeit von Geladener Hieb und Kraft des Baumgeistes um 2 Sekunden. Wenn eine 1-H-Waffe ausgerüstet ist, wird die Abklingzeit stattdessen um 1 Sekunde verringert.
ID: 1490559
Runenimpuls +105
Champion/BewahrerStufe: 15
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel 411.1% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zu. Wenn es im Zustand Schildform eingesetzt wird, fügt es stattdessen 846.8% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zu.
Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
Wenn es erfolgreich trifft, wird die Abklingzeit von Geladener Hieb und Kraft des Baumgeistes um 2 Sekunden verringert.
ID: 1490702
Runenenergiezufuhr +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Schildform:
Erhöht deine Aggro um 85.1%.
Demontagemodus:
Verringert deine Aggro um 30%.
Erholt auch LP um 1.0%, wenn Runenimpuls trifft.
ID: 498533
Eiserne Runenkunst +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Erhöht im Schildform-Zustand, deine Physische Verteidigung um 125%.
Erhöht Physische Verteidigung im Zustand Demontagemodus um 32%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498563
Schutz der Eiche
Champion/BewahrerStufe: 20
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Beschwört einen Eichengeist an Eurer Seite um die nächsten 2 Angriffe zu absorbieren und erhöht Eure Ausdauer um 10% für 30 Sekunden.
ID: 1490560
Kettenantrieb
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.
ID: 498535
Schmiede
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Angriffsart: Physisch
Sofort
Treffer normaler Angriffe erhöhen 900 Sekunden lang die Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht außerdem Zorn um 10 Punkte und kann den Effekt Kettenantrieb auslösen. Der Effekt hält für 8 Sekunden an.
Kettenantrieb: Erhöht den von Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Zudem wird der nächste Fluch in einen Sofortzauber umgewandelt.
ID: 498604
Runenwachstum +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbessert Euren Mechanismus durch die Macht der alten Runen.
Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, während du unter dem Effekt von Demontagemodus stehst.
Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, während du unter dem Effekt von Runenüberlastung stehst.
ID: 498536
Enthauptung +55
Champion/BewahrerStufe: 25
Equipment: Zweihandaxt
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Für die nächsten 30 Sekunden wirbelst du bei jedem regulären Angriff deine Axt herum, um zusätzlichen 228.0% Haupthandwaffenschaden zu verursachen.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1492486
Strudel des Aufruhrs +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.)
Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%.
Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.
ID: 498538
Vakuumwelle +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Bringt für 6.4 Sekunden in einem Umkreis von 75 mehrere Gegner zum Schweigen.
(Wenn das Ziel der Spieler ist, hält der Zustand für 6.4 Sekunden an.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498537
Geschärfte Axt +55
Champion/BewahrerStufe: 30
Erhöht den Schaden von Äxten um 112%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490562
Letzte Verteidigungslinie +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
Wenn man sich in einem Schildform-Zustand befindet und die aktuellen HP weniger als 50% betragen, wird Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% reduziert.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498539
Einkerkerungsimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Errichtet ein Einkerkerungsimpuls in einem bestimmten Bereich und verursacht 292.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Zielen. Wenn du unter dem Effekt Kinetische Explosion stehst, beträgt der Schaden stattdessen 328.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe
.
Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32%. Hält für 5 Sekunden an.
(Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, dauert dieser Zustand 5 Sekunden).
ID: 498566
Kinetische Explosion
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Setzt die Abklingzeit von Einkerkerungsimpuls sofort zurück und erhöht den Zorn um 10.
Für 20 Sekunden verursacht der nächste Einkerkerungsimpuls mehr Schaden.
ID: 498481
Rasender Hieb +105
Champion/BewahrerStufe: 35
Equipment: Einhand- oder Zweihand-Axt
Verbraucht: 646 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Ihrem Ziel 734.0% + 0.4 x STR der Haupthandwaffe DPS zu und hinterlässt einen Zeichen des rasenden Hiebes für 10 Sekunden.
Wenn das Ziel kritisch getroffen wird, verursacht Ihr nächster Geladener Hieb einen kritischen Treffer zusammen mit 75 % erhöhtem kritischen Schaden und geht nicht in den Abklingzustand über.
ID: 1490563
Verteidigungsrückmeldung +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Magisch
Sofort
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.
Aktiviert einen Schutzschild.
Erhöht Eure Physische Verteidigung um 16%, solange er wirkt. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Bonus.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498568
Veto +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Ist für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung.
(Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist).
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498570
Körperumformung
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden
Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 498571
Runenüberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.
Verbraucht 10 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt.
Verursacht kontinuierlich 465.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe
an mehreren Zielen in der Nähe.
(Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)
ID: 498572
Verstärktes Amulett
Champion/BewahrerStufe: 40
Reduziert die Abklingzeit von Elfenamulett um 40 Sekunden.
ID: 1490564
Schocküberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Kann nur im Status Demontagemodus verwendet werden.
Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Punkte Wut.
Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlichen 465.6% der Waffenhand-Schaden Erschütterungsangriff Schaden und erhöhen die Wut um 15 Punkte.
Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird für jeden Wut-Wirker, dem weniger als 60 Wutpunkte fehlen, um 1% reduziert.
(Dieser Effekt endet, wenn der Zauberwirkende in den Zustand Schildform übergeht).
ID: 1490321
Wut der Schattenschmiede +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden
Du bringst deinen Mechanismus an die Grenzen, erhöht Physischer Schaden um 22% für 15 Sekunden. Während dieser Zeit werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.
ID: 1490918
Dorniger Schlag +105
Champion/BewahrerStufe: 45
Equipment: Einhand- oder Zweihand-Axt
Verbraucht: 1292 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Kann nur auf Ziele angewendet werden, die unter dem Effekt von Zeichen des rasenden Hiebes leiden. Verursacht 887.5% Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthwandwaffe.
ID: 1490565
Geschmiedetes Gestrüpp
Champion/BewahrerStufe: 50
Gestrüppschild erhöht Euren Physischen Schaden auf kosten Eurer Physischen Verteidigung.
ID: 1490566
Explosionswelle +105
Champion/BewahrerStufe: 60
Equipment: Einhand- oder Zweihand-Axt
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Erzeugt eine Explosionswelle und verursacht 657.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe bei bis zu 15 Zielen in einer Reichweite von 80.
Wenn die Fähigkeit erfolgreich ein Ziel trifft, erhöht sich Euer Erdschaden um 30% und die Abklingzeit von Explosionswelle wird um 1 Sekunde pro getroffenem Gegner verringert.
ID: 1490567
Waffenwächter des Bewahrers
Champion/BewahrerStufe: 70
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht die Physische kritische Trefferrate des Zaubernden um 1250 und Physischer Schaden um 20% und Physische Präzision um 10%, aber der gesamte erhaltene Schaden wird um 15% erhöht.
ID: 1490568
Hammerschlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.
Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden.
(Jede Stufe erhöht die Aggro.)
Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
ID: 1491756