Champion - Allgemein

Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion/BardeStufe: 50
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Fügt mehreren Zielen 450.0% Windschaden,in einem fächerförmigen Bereich vor euch innerhalb einer Reichweite von 100 zu. Verursacht außerdem eine Betäubung der Ziele für 1 Sekunden, aber diese Betäubung kann bei häufig aufeinanderfolgenden Treffern nicht erneut angewendet werden – sie unterbricht jedoch weiterhin Zauber. Wird er während Schildform verwendet, erhöht sich zusätzlich die durch diese Fähigkeit verursachte Aggro.
ID: 1493671
Stromschlag +105
Champion/BardeStufe: 50
Verbraucht: 10 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
Sofort
Fügt dem Ziel 384.0% Windschaden zu. Außerdem wird für 8 Sekunden ein Zustand von Stromstoß hervorgerufen.
ID: 1491528

Barde - Allgemein

Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Musikalischer Angriff +105
Barde - Allgemein
Equipment: Instrument
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Sendet dem Gegner eine schädliche Nachricht, die 2265 Magischer Schaden zufügt.
ID: 1491086
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092

Champion - Nur Primärklasse

Runenzug
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.
ID: 498564
Vollendeter Hammer +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht den Schaden von Einhandhämmer um 54.3% und von Zweihandhämmer um 76.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498525
Runenimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Verursacht beim Ziel 411.1% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
ID: 498529
Furchtloser Schlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 744.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und fügt 18.8 Zorn hinzu. Wenn die LP des Ziels weniger als 30% betragen, wird der Schaden dieser Fertigkeit um 30% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498531
Schmiede
Champion/BardeStufe: 15
Angriffsart: Physisch
Sofort
Normale Angriffe erhöhen deine Magische Angriffskraft um 2% für 900 Sekunden und können 5 Mal gestapelt werden. Außerdem erholt sich Zorn um 10 Punkte und löst Kettenantrieb für 8 Sekunden aus. Kettenantrieb: Erhöht den von Runenimpuls zugefügten Schaden um 20% und der nächste gewirkte Zauber wird in einen Sofortzauber umgewandelt.
ID: 1491513
Musikmarschall
Champion/BardeStufe: 15
Ändert Schmiede, um stattdessen eure Magische Angriffskraft zu erhöhen, außerdem könnt ihr, wenn sie aktiv ist, Zauber die ein Instrument benötigen, ohne ein Instrument benutzen.
ID: 1491298
Eiserne Runenkunst +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
While in a Schildform state, increases Physische Verteidigung by 50% and plate armor defense by 600%. While in a Demontagemodus state, increases Physische Verteidigung by 32%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498563
Runenenergiezufuhr +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Schildform: Increases your aggro by 127.6% and grants Physische Angriffskraft equal to 5% of your Physische Verteidigung. Demontagemodus: Decreases your aggro by 30%. Also recovers HP by 1.0% when Runenimpuls hits.
ID: 498533
Equalizer
Champion/BardeStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Wenn aktiv, wird jede Sekunde Equalizer gezaubert. Stellt eure Wut um 15 und euren Fokus um einen Wert der dem eurer fehlenden Wut entspricht.
ID: 1491299
Kettenantrieb
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.
ID: 498535
Runenwachstum +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbessert Euren Mechanismus durch die Macht der alten Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, während du unter dem Effekt von Demontagemodus stehst. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, während du unter dem Effekt von Runenüberlastung stehst.
ID: 498536
Echo +105
Champion/BardeStufe: 25
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Ihr schlagt mit eurer Waffe auf den Feind ein und verursacht 780.2% Windschaden. Wenn euer Ziel unter dem Effekt von Stromstoß leidet, wird der Schaden erneut auf das Ziel angewendet und auf die Umgebung übertragen. Erzeugt zusätzliche Aggro in Schildform.
ID: 1491300
Strudel des Aufruhrs +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.
ID: 498538
Vakuumwelle +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Bringt für 6.4 Sekunden in einem Umkreis von 75 mehrere Gegner zum Schweigen. (Wenn das Ziel der Spieler ist, hält der Zustand für 6.4 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498537
Letzte Verteidigungslinie +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
Wenn man sich in einem Schildform-Zustand befindet und die aktuellen HP weniger als 50% betragen, wird Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% reduziert. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498539
Magische Form +55
Champion/BardeStufe: 30
Schildform und Demontagemodus verwenden Intelligenz anstelle von Stärke zur Umwandlung. Erhöht außerdem Magischer Schaden von 2-H-Schwertern um 141%, Magischer Schaden von 1-H-Hämmern um 133.9%, Windschaden um 105.8% und Maximal-LP um 14.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491301
Einkerkerungsimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Errichtet ein Einkerkerungsimpuls in einem bestimmten Bereich und verursacht 292.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Zielen. Wenn du unter dem Effekt Kinetische Explosion stehst, beträgt der Schaden stattdessen 328.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe . Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32%. Hält für 5 Sekunden an. (Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, dauert dieser Zustand 5 Sekunden).
ID: 498566
Kinetische Explosion
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Setzt die Abklingzeit von Einkerkerungsimpuls sofort zurück und erhöht den Zorn um 10. Für 20 Sekunden verursacht der nächste Einkerkerungsimpuls mehr Schaden.
ID: 498481
Umgebungswelle +105
Champion/BardeStufe: 35
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Du schwingst deine Waffe um dich herum und fügst der gesamten Umgebung 642.0% Windschaden zu und wendest Stromstoß auf sie an.
ID: 1491302
Veto +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Ist für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498570
Verteidigungsrückmeldung +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Magisch
Sofort
Activates a protective shield. Increases your Physische Verteidigung by 16% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498568
Körperumformung
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 498571
Schocküberlastung +105
Champion/BardeStufe: 40
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Kann nur im Status Demontagemodus verwendet werden. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Punkte Zorn. Deine normalen Angriffe verursachen zusätzliche 880.2% Windschaden Erschütterungsangriff und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird für jeden fehlenden Zorn des Zaubernden unter 60 Zorn um 1% reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform eintritt.)
ID: 1491520
Runenüberlastung +105
Champion/BardeStufe: 40
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 10 Punkte Zorn. Fügt mehreren Zielen in unmittelbarer Nähe kontinuierlich 436.0% Windschaden zu. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Zaubernde in den Zustand Demontagemodus übergeht.)
ID: 1491519
Verstärker
Champion/BardeStufe: 40
Deine Runenüberlastung und Schocküberlastung fügen jetzt Windschaden zu. Außerdem kann Schocküberlastung mit jedem normalen Angriff ausgelöst werden, nicht nur mit Hammerangriffen.
ID: 1491303
Verteidigungsstellung
Champion/BardeStufe: 45
Verbraucht: nichts, 15 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Blockt die nächsten 3 Angriffe vollständig für 60 Sekunden.
ID: 1491304
Runenmelodie
Champion/BardeStufe: 50
Ändert Stromschlag und Erschütterungsangriff, um Windschaden zuzufügen. Verringert auch die Abklingzeit von Stromschlag, entfernt aber den Unterbrechungseffekt.
ID: 1491305
Wut der Schattenschmiede +105
Champion/BardeStufe: 60
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt den Mechanismus an die Grenzen, was Magischer Schaden um 30.3% für 15 Sekunden erhöht. Während der Wirkung wird jede Sekunde 3% HP verbraucht.
ID: 1491525
Musikalischer Antrieb
Champion/BardeStufe: 60
Kettenantrieb erhöht auch den Schaden von Musikalischer Angriff und wandelt dessen Schadenstyp in CPS Windschaden um. Außerdem verleiht Wut der Schattenschmiede jetzt Magischer Schaden.
ID: 1491306
Solo: Schreddern +105
Champion/BardeStufe: 70
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Das Scheinwerferlicht ist auf dich gerichtet. Du schmetterst deine Gitarre in den Himmel und beschwörst einen perfekten Sturm. Verursacht 445.2% Windschaden bei Gegnern in der Nähe jede Sekunde für 15 Sekunden. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Stromstoß steht, wird sein kritischer Widerstand um 3040 verringert. Jedes Mal, wenn Echo erfolgreich trifft, wird die Abklingzeit dieser Fertigkeit leicht verringert.
ID: 1491307
Hammerschlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
ID: 1491756
Demontagemodus
Champion/BardeStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Aktiviert Demontagemodus. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Schildform aktiv ist. Erhöht eure Genauigkeit um 5%, verringert den erhaltenen Flächenschaden um 30% und verwandelt 20% Ausdauer in Intelligenz.
ID: 1491518
Schildform
Champion/BardeStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Aktiviert Schildform. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, während Demontagemodus aktiv ist. Erhöht eure Präzision um 5% und wandelt 65% eurer Intelligenz in Ausdauer um.
ID: 1491517
11.1.5.4000.en (05-06-2025)