Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 468.8% physischen Schaden der Haupthandwaffe auf mehrere Ziele innerhalb einer Reichweite von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor dir. Betäubt Ziele auch für 1 Sekunden, aber diese Betäubung kann nicht mit häufigen aufeinanderfolgenden Treffern angewendet werden, obwohl sie immer noch Zauber unterbrechen wird.
Wenn diese Fertigkeit in Schildform eingesetzt, erhöht sich die Aggro durch diese Fertigkeit zusätzlich.
ID: 498534
Runenzug
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.
ID: 498564
Vollendeter Hammer +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht den Schaden von Einhandhämmer um 54.3% und von Zweihandhämmer um 76.9%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498525
Runenimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Verursacht beim Ziel 411.1% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel.
Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
ID: 498529
Furchtloser Schlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 744.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und fügt 18.8 Zorn hinzu. Wenn die LP des Ziels weniger als 30% betragen, wird der Schaden dieser Fertigkeit um 30% erhöht.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498531
Lichtbogenangriff +105
Champion/KriegerStufe: 15
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 647.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe beim Ziel. Befindet sich das Ziel im Zustand Stromstoß, erhält der Spieler zusätzlich 10 Zorn.
Erzeugt mehr Aggro, während man sich im Zustand Schildform befindet.
ID: 498528
Runenenergiezufuhr +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Schildform:
Erhöht deine Aggro um 85.1%.
Demontagemodus:
Verringert deine Aggro um 30%.
Erholt auch LP um 1.0%, wenn Runenimpuls trifft.
ID: 498533
Eiserne Runenkunst +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Erhöht im Schildform-Zustand, deine Physische Verteidigung um 125%.
Erhöht Physische Verteidigung im Zustand Demontagemodus um 32%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498563
Runenansammlung
Champion/KriegerStufe: 20
Erhöht den maximalen Zorn um 100% und ermöglicht das Tragen von Plattenrüstungen. Auch die Verwendung von Wütend erhöht die Geschwindigkeit der Zorn-Generierung.
ID: 498580
Kettenantrieb
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.
ID: 498535
Schmiede
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Angriffsart: Physisch
Sofort
Treffer normaler Angriffe erhöhen 900 Sekunden lang die Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht außerdem Zorn um 10 Punkte und kann den Effekt Kettenantrieb auslösen. Der Effekt hält für 8 Sekunden an.
Kettenantrieb: Erhöht den von Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Zudem wird der nächste Fluch in einen Sofortzauber umgewandelt.
ID: 498604
Runenwachstum +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbessert Euren Mechanismus durch die Macht der alten Runen.
Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, während du unter dem Effekt von Demontagemodus stehst.
Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, während du unter dem Effekt von Runenüberlastung stehst.
ID: 498536
Mächtiger Hieb
Champion/KriegerStufe: 25
Verringert die Zornkosten deines Hieb, ändert es in einen Flächeneffekt und lässt es Stromstoß erleiden.
ID: 498582
Strudel des Aufruhrs +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.)
Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%.
Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.
ID: 498538
Vakuumwelle +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Bringt für 6.4 Sekunden in einem Umkreis von 75 mehrere Gegner zum Schweigen.
(Wenn das Ziel der Spieler ist, hält der Zustand für 6.4 Sekunden an.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498537
Letzte Verteidigungslinie +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
Wenn man sich in einem Schildform-Zustand befindet und die aktuellen HP weniger als 50% betragen, wird Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% reduziert.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498539
Einkerkerungsimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Errichtet ein Einkerkerungsimpuls in einem bestimmten Bereich und verursacht 292.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Zielen. Wenn du unter dem Effekt Kinetische Explosion stehst, beträgt der Schaden stattdessen 328.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe
.
Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32%. Hält für 5 Sekunden an.
(Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, dauert dieser Zustand 5 Sekunden).
ID: 498566
Kinetische Explosion
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Setzt die Abklingzeit von Einkerkerungsimpuls sofort zurück und erhöht den Zorn um 10.
Für 20 Sekunden verursacht der nächste Einkerkerungsimpuls mehr Schaden.
ID: 498481
Auge um Auge +55
Champion/KriegerStufe: 35
Angriffsart: Physisch
Sofort
Bei Aktivierung werdet ihr für jedes Parieren einen Gegenangriff am Ziel machen, der 300.0%Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht.
Erfolgreiche Gegenangriffe bewirken ein Stromstoß Effekt und geben 15 Zorn. Hält 900 Sekunden an.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498585
Verteidigungsrückmeldung +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Magisch
Sofort
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.
Aktiviert einen Schutzschild.
Erhöht Eure Physische Verteidigung um 16%, solange er wirkt. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Bonus.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498568
Veto +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Ist für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung.
(Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist).
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498570
Körperumformung
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden
Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 498571
Verbesserte Unterdrückung +105
Champion/KriegerStufe: 40
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Fügt dem Ziel 979.9% physischen DPS mit der Haupthandwaffe zu.
Wenn Ihr HP-Wert höher ist als der des Ziels, wenn Sie einen Treffer landen, erhöht diese Fertigkeit außerdem Physischer Schaden und Physische Verteidigung um 28.2% für 12 Sekunden.
(Erzeugt mehr Aggro, wenn du unter Schildform stehst).
ID: 498586
Schocküberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Kann nur im Status Demontagemodus verwendet werden.
Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Punkte Wut.
Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlichen 465.6% der Waffenhand-Schaden Erschütterungsangriff Schaden und erhöhen die Wut um 15 Punkte.
Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird für jeden Wut-Wirker, dem weniger als 60 Wutpunkte fehlen, um 1% reduziert.
(Dieser Effekt endet, wenn der Zauberwirkende in den Zustand Schildform übergeht).
ID: 1490321
Runenkunst - Laden +105
Champion/KriegerStufe: 45
Es besteht die Chance, dass Runenüberlastung den Gegner betäubt, wenn es trifft.
Wenn Runenüberlastung oder Schocküberlastung trifft, wird, falls das Ziel unter dem Effekt von Stromstoß steht, wird zusätzlich 350.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden verursacht.
ID: 498588
Runenüberlastung +105
Champion/KriegerStufe: 45
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.
Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 10 Punkte Zorn.
Fügt mehreren Zielen in unmittelbarer Nähe kontinuierlich 465.6% + 0.5 x STA Haupthandwaffenschaden zu. Außerdem besteht die Chance, das Ziel für 1 Sekunden zu betäuben.
(Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Zaubernde in den Zustand Demontagemodus übergeht.)
ID: 498587
Wut der Schattenschmiede +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden
Du bringst deinen Mechanismus an die Grenzen, erhöht Physischer Schaden um 22% für 15 Sekunden. Während dieser Zeit werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.
ID: 1490918
Schildstärkung
Champion/KriegerStufe: 50
Der Einsatz der "Entschlossenheitsrune" in einem Schildform-Zustand erhöht die Schadens-Widerstandskraft und reduziert erlittenen Schaden.
ID: 498589
Entschlossenheitsrune +55
Champion/KriegerStufe: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Nutze die Macht dieser Rune, um dich zu schützen. Es verhindert Schaden in Höhe von 32.8% deiner Maximal-LP für 30 Sekunden.
Wenn es im Zustand Schildform verwendet wird, blockt es Schaden in Höhe von 49.2% von der Maximal-LP und verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 21.5%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 497723
Detonation der Rache +105
Champion/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 120
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 427.5% physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe bei Zielen in der Nähe und bringt sie für 3 Sekunden zum Schweigen.
Wenn Schildform aktiv ist, werden Ziele zusätzlich verspottet.
ID: 499850
Todeslandschutz
Champion/KriegerStufe: 70
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verringert den Erlittenen physischen Schaden um 30% und den Erlittenen magischen Schaden um 10%.
ID: 499848
Hammerschlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.
Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden.
(Jede Stufe erhöht die Aggro.)
Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
ID: 1491756