Champion - Allgemein

Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Passiv
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Passiv
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4)
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.
ID: 498534
Schwerer Schlag +105
Champion/MagierStufe: 70
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 528.4% physischen Schaden der Haupthandwaffe beim Ziel zwei Mal. Es verursacht außerdem Schwerer Schlag, wenn es einen Treffer landet. Dies reduziert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2% für 12 Sekunden. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden.
ID: 1490371

Magier - Allgemein

Feuerball +105
Magier - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Zaubert einen Feuerball und verursacht damit 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
ID: 490204
Blitzschlag +105
Magier - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
ID: 490212
Vernichter +105
Magier - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.
ID: 490222
Intensivierung +105
Magier - AllgemeinStufe: 16
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
ID: 497976
Stille +55
Magier - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)
ID: 490296
Brandschutz +105
Magier - AllgemeinStufe: 24
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
Sofort
Erhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.
ID: 490248

Champion - Nur Primärklasse

Runenzug
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.
ID: 498564
Vollendeter Hammer +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
Passiv
Erhöht den Schaden von Einhandhämmern um 54.3% und von Zweihandhämmern um 76.9%.
ID: 498525
Runenimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Verursacht beim Ziel 493.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
ID: 498529
Furchtloser Schlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 744.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und gewährt 18.8 Zorn. Der Schaden kann je nach verbleibenden LP des Ziels auf bis zu 400% ansteigen – je niedriger die LP, desto höher der Schaden.
ID: 498531
Leerenrüstung +105
Champion/MagierStufe: 15
Passiv
Verleiht Rüstung der Leere, die Gegnern um Euch herum 237.5% zufügt und ihre Physische Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 45% reduziert, wenn Ihr Euch in einer Form befindet. Schildform: Der Effekt wird mit geringer Chance ausgelöst, wenn du einem Angriff ausweichst. Demontagemodus: Der Effekt wird mit einer geringen Abklingzeit ausgelöst, wenn du offensive Fertigkeiten einsetzt.
ID: 498656
Eiserne Runenkunst +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Passiv
Im Zustand Schildform wird Physische Verteidigung um 50% und die Plattenrüstungsverteidigung um 600% erhöht. Im Zustand Demontagemodus wird Physische Verteidigung um 32% erhöht.
ID: 498563
Runenenergiezufuhr +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Passiv
Schildform: Erhöht Eure Aggro um 127.6% und gewährt Physische Angriffskraft in Höhe von 5% Eurer Physische Verteidigung. Demontagemodus: Verringert Eure Aggro um 30%. Stellt außerdem 1.0% LP wieder her, wenn Runenimpuls trifft.
ID: 498533
Taktische Offensive +105
Champion/MagierStufe: 20
Verbraucht: 10 Zorn, 459 MPReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 150
Ausführungszeit: 0.54 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Ein überwältigender Angriff, der allen Gegnern entlang einer geraden Linie zwischen Euch und dem Ziel mehrmals 2225.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
ID: 498658
Kettenantrieb
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Passiv
Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.
ID: 498535
Schmiede
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Passiv
Treffer mit normalen Angriffen erhöhen Eure Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Erhöht außerdem den Zorn um 10 Punkte und hat eine Chance, den Effekt Kettenantrieb auszulösen. Kettenantrieb: Erhöht den durch Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Außerdem wird der nächste Fluch zu einem Spontanzauber.
ID: 498604
Runenwachstum +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
Passiv
Verstärkt Euren Mechanismus durch die Kraft uralter Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, solange Ihr unter dem Effekt von Demontagemodus steht. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, solange Ihr unter dem Effekt von Runenüberlastung steht.
ID: 498536
Endloser Zorn
Champion/MagierStufe: 25
Passiv
Abklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 10% und stellt alle 2 Sekunden 10 Zorn wieder her.
ID: 498659
Strudel des Aufruhrs +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.
ID: 498538
Vakuumwelle +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Bringt mehrere Gegner im Umkreis für 6.4 Sekunden zum Schweigen. (Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 6.4 Sekunden an.)
ID: 498537
Letzte Verteidigungslinie +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
Passiv
Befindet Ihr Euch im Zustand Schildform und Eure aktuellen LP liegen unter 50%, werden Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% verringert.
ID: 498539
Schlüsselrettung +55
Champion/MagierStufe: 30
Verbraucht: 119 MP, 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Macht ein verbündetes Ziel für 5 Sekunden immun gegen magischen Schaden.
ID: 498682
Blutige Erfahrung +55
Champion/MagierStufe: 35
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Euren Physischer Schaden um 15% für 30 Sekunden. Während der Wirkung wird der durch Euren nächsten Taktische Offensive verursachte Schaden in LP umgewandelt und betäubt das Ziel für 3 Sekunden.
ID: 498683
Veto +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Ist für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)
ID: 498570
Verteidigungsrückmeldung +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert einen Schutzschild. Erhöht während der Wirkung Eure Physische Verteidigung um 20%. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Effekts.
ID: 498568
Körperumformung
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 498571
Hinderniskraftfeld
Champion/MagierStufe: 40
Passiv
Jedes Mal, wenn Einkerkerungsimpuls das Ziel trifft, wird der verursachte Schaden beim Ziels erhöht.
ID: 498684
Schocküberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Passiv
Wird aktiviert, wenn Ihr unter dem Effekt Demontagemodus steht. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Zorn. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlich 600.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erschütterungsangriff, und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird um 1% pro fehlendem Zornpunkt unter 60 Zorn des Zaubernden reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform wechselt.)
ID: 1490321
Einkerkerungsimpuls +105
Champion/MagierStufe: 40
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Verursacht 438.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an Zielen im angegebenen Bereich. Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32% für 5 Sekunden und ziehen die Ziele in die Mitte des Bereichs. Außerdem erhöht sich Erlittener physischer Schaden um 12% und Erlittener magischer Schaden um 12%, stapelbar bis zu 6-mal. (Die Verringerung von Bewegungsgeschwindigkeit ist auf maximal 32% begrenzt. Bei Spielern hält der Effekt 5 Sekunden.)
ID: 498685
Runenüberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 7 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 187.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)
ID: 498572
Kraft im Inneren +55
Champion/MagierStufe: 45
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nutzt die Energie, um die innere Kraft zu entfesseln. Erhöht Erfahrene Heilung um 20% und Einzelzielschaden um 40%. Die Verwendung von Die Kraft freisetzen fügt Eurem aktuellen Ziel 3010.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu.
ID: 498687
Wut der Schattenschmiede +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt Eure Mechanik bis an die Grenzen. Erhöht Physischer Schaden um 32% für 15 Sekunden. Während der Wirkung werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.
ID: 1490918
Rasante Verbreitung +105
Champion/MagierStufe: 50
Verbraucht: 612 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 1050.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an Zielen in der Umgebung und zieht sie vor Euch in eine Formation. Diese Fertigkeit wählt automatisch den entferntesten Gegner aus der Linienformation als Ziel. Der Einsatz von Taktische Offensive setzt die Abklingzeit dieser Fertigkeit zurück.
ID: 498690
Elementare Raserei
Champion/MagierStufe: 60
Passiv
Elementare Raserei unterstützt Euch auf dem Schlachtfeld, erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 15% und Flächenschaden um 40%.
ID: 499842
Elementarverteidigung
Champion/MagierStufe: 70
Passiv
Erhöht Magische Verteidigung um 100%. Verringert außerdem Erlittener magischer Schaden um 30% und Erlittener physischer Schaden um 10%. Ändert zusätzlich die Kostenart von Schwerer Schlag zu Mana, lässt sie zusätzlichen Schaden verursachen und sorgt dafür, dass sie fehlerfrei ausgeführt wird.
ID: 499840
Hammerschlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
ID: 1491756
12.1.1.1000.en (08-05-2026)