Erholung +105
Druide - Allgemein
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Stellt 776 HP alle 2 Sekunden beim Ziel wieder her für 25 Sekunden.
Solltet ihr Naturmacht besitzen, werden diese verbraucht, um 460 HP wiederherzustellen.
ID: 493528
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 680 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht Erdschaden in Höhe von 817.5 + 0.3 x Intelligenz.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493540
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 15
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493558
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt.
Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Schild der Disziplin +55
Druide/RitterStufe: 15
Equipment: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang 50% Physischen Schaden and Magischen Schaden absorbiert.
Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden .
Während des Effekts werden bei Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 100 alle 5 Sekunden 580 LP wiederhergestellt.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490743
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Erhöht den Paradewert um 453.
ID: 490174
Unverwüstlichkeit +105
Druide/RitterStufe: 20
Erhöht die Ausdauer und die Weisheit um (derzeitige Ausdauer/Weisheit + 172.7) x 15.7% + 172.7.
ID: 1490745
Rüstung Verstärken +55
Druide/RitterStufe: 25
Verbraucht: 140 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die Physische Verteidigung für 900 Sekunden um 60%.
Euer erlittener Schaden verringert sich um 8.7% aber Eure Aggro erhöht sich um 80%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490746
Heiliger Schlag +105
Druide/RitterStufe: 50
Verbraucht: 765 MPReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht an Eurem Ziel 1930 + 5 x Weisheit Lichtschaden und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5% für 5 Sekunden.
Zudem erhaltet Ihr den Effekt Lichtschlag-Strafe.
ID: 1490750
Bestrafung +105
Druide/RitterStufe: 60
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Nur unter dem Effekt von Lichtschlag-Strafe verwendbar.
Fügt dem Ziel 1595 + 5 x WEIS Lichtschaden zu. Jeder erfolgreiche Treffer stellt 768.8 HP bei Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 200 vom Ziel wieder her.
ID: 1490751
Erdpfeil +105
Druide - Nur Primärklasse
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
The power of Mother Earth manifests in your hand causing 1003.2 + 0.5 x INT of Erdschaden to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
ID: 493538
Reinigen
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Flüchen.
ID: 493534
Umschlingendes Gestrüpp +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 255 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Erdschaden for 12 seconds.
ID: 493539
Leben wiederherstellen +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
ID: 493526
Blühendes Leben +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ermöglicht es deinem Ziel, alle 3 Sekunden 5.2% HP für 18 Sekunden zu regenerieren.
ID: 493527
Wiedergeburt
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 12
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%.
If you possess Goldenes Amulett or Amulett des Lichts, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 493537
Samen der Schwächung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 850 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493546
Schild des Lichts
Druide/RitterStufe: 15
Schild der Disziplin stellt nun bei allen Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 100 alle 5 Sekunden LP wieder her.
ID: 1490639
Steinschlag +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 425 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Hits your target with falling stones after 5 seconds causing 1615 + 0.3 x Intelligence of Erdschaden.
Restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493543
Bewusste Unverwüstbarkeit
Druide/RitterStufe: 20
Unverwüstlichkeit erhöht zusätzlich Eure Weisheit.
ID: 1490640
Wissen der Erde +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22
Ihr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 104% und Eure Erdresistenz um 41.6.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493550
Fesselnde Stille
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)
ID: 493541
Heilige Lichtrüstung
Druide/RitterStufe: 25
Rüstung Verstärken verringert zusätzliche Euren erlittenen Schaden aber erhöht Eure Aggro.
ID: 1490641
Samen der Heilung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493547
Vitalisierung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1700 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Increase target's Physische Angriffsgeschwindigkeit and Zaubergeschwindigkeit by 29.3% for 12 seconds.
ID: 493532
Schild von Mutter Erde +55
Druide/RitterStufe: 30
Erhöht die Schildverteidigung um 37%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490642
Sandsturm +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2 Sek.
Summons a large amount of sand and stones causing 3623.4 + 0.4 x INT of Erdschaden to multiple targets in range.
ID: 493542
Felspanzer +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 420 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Macht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für 5 Sekunden erhaltenen Schaden um 100%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493544
Geistige Führung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 1400 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493536
Schild des Lebens
Druide/RitterStufe: 35
Equipment: Schild
Verbraucht: 10% MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Mit Eurem mächtigen Schild gewährt Ihr Schlachtzugsmitgliedern in 100er-Reichweite einen Schild des Lebens , der allen erlittenen Schaden für 10 Sekunden um 40% reduziert.
ID: 1490643
Quell von Mutter Erde +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Regeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.
ID: 493529
Manawoge +55
Druide/RitterStufe: 40
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Der gesamte Manaverbrauch wird für 30 Sekunden um 50% verringert.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490644
Mutter Naturs Zorn +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44
Verbraucht: 1105 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Deals 1446 + 0.3 x INT of Erdschaden to the target. Also causes 2640.8 Earth damage every second for 12 seconds.
Also restores 1 point of Nature's Power.
ID: 493549
Segen des Lichts +105
Druide/RitterStufe: 45
Erhöht Euren Lichtschaden um 109% und Eure Heilung um 8.7%.
ID: 1490645
Lichtschlag
Druide/RitterStufe: 50
Erhöht die Zauberzeit von Heiliger Schlag und verwandelt Ihn in einen magischen Fernkampfzauber.
Heiliger Schlag erhöht den erlittenen Schaden des Ziels. Der Zaubernde erhält einen Lichtschlag-Strafe Effekt für 15 Sekunden.
ID: 1490646
Elementare Bestrafung
Druide/RitterStufe: 60
Die Abklingzeit von Bestrafung wird auf 3 Sekunden reduziert. Bestrafung ist nun ein magischer Fernkampfzauber, der Raid-Mitglieder in Reichweite heilt solange das Ziel unter dem Effekt von Lichtschlag-Strafe steht.
ID: 1490647
Wissen von Erde und Licht
Druide/RitterStufe: 70
Die Verwendung von Heiliger Schlag erlaubt es euch im Laufen zu zaubern.
Verringert auch die Abklingzeit von Fokus von Mutter Natur.
ID: 1490648
Fokus von Mutter Natur
Druide/RitterStufe: 70
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Eure Heilung und Euren Magischen Schaden um 30% für 15 Sekunden.
Während des Effekts, verbrauchen Eure Zauber keine Naturmacht.
ID: 1490749