Druide - Allgemein

Erholung +105
Druide - Allgemein
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Stellt 776 HP alle 2 Sekunden beim Ziel wieder her für 25 Sekunden. Solltet ihr Naturmacht besitzen, werden diese verbraucht, um 460 HP wiederherzustellen.
ID: 493528
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 680 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht Erdschaden in Höhe von 817.5 + 0.3 x Intelligenz. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493540
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 15
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493558
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530

Priester - Allgemein

Reißende Flut +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Beschwört einen reißenden Fluss, der 1216 Wasserschaden bei einem Ziel verursacht.
ID: 490256
Regenerieren +105
Priester - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
ID: 490269
Magischer Schutz +55
Priester - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung der Raid-Mitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491166
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Schnellheilung +105
Druide/PriesterStufe: 15
Verbraucht: 425 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Quickcast that restores 455 HP to target. Grants a stack of Naturmacht.
ID: 1490753
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491
Heilige Aura
Druide/PriesterStufe: 40
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Immune to all damage for 5 seconds. Also provides a Schützende Aura to raid members within 100 radius, which is absorbing damage equal to 100% of your Weisheit.
ID: 1490756

Druide - Nur Primärklasse

Erdpfeil +105
Druide - Nur Primärklasse
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
The power of Mother Earth manifests in your hand causing 1003.2 + 0.5 x INT of Erdschaden to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
ID: 493538
Reinigen
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Flüchen.
ID: 493534
Umschlingendes Gestrüpp +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 255 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Erdschaden for 12 seconds.
ID: 493539
Leben wiederherstellen +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
ID: 493526
Fokus von Mutter Natur
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 15 Sekunden. Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.
ID: 493548
Wiedergeburt
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 12
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%. If you possess Goldenes Amulett or Amulett des Lichts, debt will be reduced even further by consuming one of them. (Cannot be used in combat.)
ID: 493537
Samen der Schwächung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 850 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493546
Dringende Maßnahmen
Druide/PriesterStufe: 15
Schnellheilung wird ein Sofortzauber aber die Abklingzeit erhöht sich auf 8 Sekunden.
ID: 1490649
Steinschlag +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 425 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Hits your target with falling stones after 5 seconds causing 1615 + 0.3 x Intelligence of Erdschaden. Restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493543
Regen des Lichts +105
Druide/PriesterStufe: 20
Verbraucht: 6% MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 100
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
A Holy Rain filled with the power of Light, restores 862.5 HP to all raid members within reach every 3 seconds for 15 seconds, and grants you a stack of Naturmacht.
ID: 1490650
Wissen der Erde +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22
Ihr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 104% und Eure Erdresistenz um 41.6. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493550
Fesselnde Stille
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)
ID: 493541
Felsschutz +55
Druide/PriesterStufe: 25
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Euer Körper wird hart wie Stein, wodurch Euer erlittener Schaden um 15% für 900 Sekunden reduziert wird. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490754
Heiliger Felsschutz
Druide/PriesterStufe: 25
Die Abklingzeit von Felsschutz wird entfernt und die Laufzeit erhöht sich aber die Wirkung des Effektes wird deutlich verringert.
ID: 1490651
Samen der Heilung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493547
Heilige Lehren
Druide/PriesterStufe: 30
Equipment: Zweihandstab
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Solange ein Zweihandstab ausgerüstet ist, erhöht sich Eure Heilung um 5% und Eure Weisheit um 4% für 900 Sekunden. (Der Effekt wird beendet, wenn der Zaubernde keinen Zweihandstab ausgerüstet hat.)
ID: 1490652
Vitalisierung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1700 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Increase target's Physische Angriffsgeschwindigkeit and Zaubergeschwindigkeit by 29.3% for 12 seconds.
ID: 493532
Sandsturm +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2 Sek.
Summons a large amount of sand and stones causing 3623.4 + 0.4 x INT of Erdschaden to multiple targets in range.
ID: 493542
Geistige Führung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 1400 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493536
Meister der Regeneration
Druide/PriesterStufe: 35
When Blühendes Leben is cast on a target, they will also gain the effects of Regenerieren and you will gain a stack of Naturmacht.
ID: 1490653
Quell von Mutter Erde +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Regeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.
ID: 493529
Schützende Aura
Druide/PriesterStufe: 40
When Heilige Aura is cast, a Schützende Aura is granted to raid members within 100 range, absorbing damage equal up to 100% of your Weisheit.
ID: 1490654
Mutter Naturs Zorn +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44
Verbraucht: 1105 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Deals 1446 + 0.3 x INT of Erdschaden to the target. Also causes 2640.8 Earth damage every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.
ID: 493549
Heilungswelle +105
Druide/PriesterStufe: 45
Verbraucht: 4% MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Restores 470 HP to raid members within a range of 100 in a fan-shaped area in front of you and grants you a stack of Naturmacht.
ID: 1490655
Pollenflug
Druide/PriesterStufe: 50
Dein Blühendes Leben breitet sich von deinem Ziel auf alle Schlachtzugsmitglieder innerhalb einer Reichweite von 150 aus, hat aber eine zusätzliche Abklingzeit.
ID: 1490656
Blühendes Leben +105
Druide/PriesterStufe: 50
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Lets your target and raid members within 150 range of your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds. It will also invoke Regenerieren on targets and grants a stack of Naturmacht to you.
ID: 1490757
Regeneration +105
Druide/PriesterStufe: 60
Verbraucht: nichtsReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 45 Sek.
Gestattet es Euch und Eurem Ziel 2570 MP und 1070 LP jede Sekunde für 10 Sekunden zu regenerieren.
ID: 1490657
Retter des Lichts +105
Druide/PriesterStufe: 70
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.
Consumes 5 stack of Naturmacht. Restores 520 HP every seconds for 10 seconds to raid members within range.
ID: 1490658
11.1.5.4000.en (05-06-2025)