Odzyskanie Sił +105
Druid Ogólne
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. na 25 sek.
Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.
ID: 493528
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Puls Ziemi +105
Druid OgólnePoziom: 12
Zużycie: 680 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Moc Matki Ziemi uderza w cele na wprost ciebie, zadając Obrażenia od Ziemi w wysokości 817.5 + 0.3 x inteligencja.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493540
Ochrona Matki Ziemi
Druid OgólnePoziom: 15
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.
ID: 493558
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Maksymalna Liczba PM, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne.
Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530
Przypływ +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 204 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Przyzywa strumień, który zadaje celowi 1216 obrażeń od Wody.
ID: 490256
Regeneracja +105
Kapłan OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1190 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odzyskuje 5.2 PŻ celowi co 3 sekundy przez 18 sek.
ID: 490269
Magiczna Ochrona +55
Kapłan OgólnePoziom: 12
Zużycie: 840 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Obronę Magiczną o 42.3%.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491166
Łaska Żywota +105
Kapłan OgólnePoziom: 14
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu.
Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490290
Nagłe Uleczenie +105
Druid/KapłanPoziom: 15
Zużycie: 425 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Quickcast that restores 455 HP to target.
Grants a stack of Siła Natury.
ID: 1490753
Błogosławiona Źródlana Woda +105
Kapłan OgólnePoziom: 16
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Otrzymane Leczenie o 8.1%.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490298
Wzmocniony Atak
Kapłan OgólnePoziom: 20
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu.
Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490491
Święta Aura
Druid/KapłanPoziom: 40
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Immune to all damage for 5 seconds.
Also provides a Aura Ochrony to raid members within 100 radius, which is absorbing damage equal to 100% of your Mądrość.
ID: 1490756
Strzała Ziemi +105
Druid Klasa Główna
Zużycie: 204 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Moc Matki Ziemi objawia się w Twojej dłoni, zadając celowi 1003.2 + 0.5 x Inteligencja Obrażenia od Ziemi. Daje 1 punkt Siły Natury.
ID: 493538
Oczyszczenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.
ID: 493534
Kolczaste Oplątanie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 255 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Obrażenia od Ziemi for 12 seconds.
ID: 493539
Przywrócenie Życia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 6
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
ID: 493526
Skupienie Matki Natury
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund.
Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.
ID: 493548
Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 12
Zużycie: 150 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5 sek.
Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%.
If you possess Złoty Amulet or Amulet Światła, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 493537
Ziarno Osłabienia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 850 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Siła Natury.
ID: 493546
Pilne Środki
Druid/KapłanPoziom: 15
Nagłe Uleczenie staje się natychmiastowym rzuceniem zaklęcia, ale czas odnowienia zostaje zwiększony o 8 sek.
ID: 1490649
Skalna Lawina +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Hits your target with falling stones after 5 seconds causing 1615 + 0.3 x Intelligence of Obrażenia od Ziemi.
Restores 1 point of Siła Natury.
ID: 493543
Deszcz Światła +105
Druid/KapłanPoziom: 20
Zużycie: 6% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 15 sek.
A Holy Rain filled with the power of Light, restores 862.5 HP to all raid members within reach every 3 seconds for 15 seconds, and grants you a stack of Siła Natury.
ID: 1490650
Znajomość Ziemi +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 104%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493550
Obezwładniająca Cisza
Druid Klasa GłównaPoziom: 24
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)
ID: 493541
Skalna Ochrona +55
Druid/KapłanPoziom: 25
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Sprawia, że twoje ciało jest twarde jak skała, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 15% na 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490754
Święta Skalna Ochrona
Druid/KapłanPoziom: 25
Usuwa czas odnowienia Skalna Ochrona i wydłuża czas trwania, ale znacznie zminiejsza efekty.
ID: 1490651
Nasiona Uleczenia +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 1036 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493547
Święte Nauki
Druid/KapłanPoziom: 30
Wyposażenie: Laska
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Gdy laska jest na wyposażeniu, Leczenie zwiększa się o 5%, a Mądrość zwiększa się o 4% na 900 sek.
(Efekt przestaje działać, jeśli rzucający nie będzie wyposażony w laskę.)
ID: 1490652
Ożywienie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Increase target's Prędkość Ataku Fizycznego and Prędkość Rzucania Czarów by 29.3% for 12 seconds.
ID: 493532
Burza Piaskowa +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1190 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2 sek.
Summons a large amount of sand and stones causing 3623.4 + 0.4 x INT of Obrażenia od Ziemi to multiple targets in range.
ID: 493542
Przewodnictwo Duchowe +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 1400 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30 sek.
Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493536
Mistrz Regeneracji
Druid/KapłanPoziom: 35
When Kwitnące Życie is cast on a target, they will also gain the effects of Regeneracja and you will gain a stack of Siła Natury.
ID: 1490653
Fontanna Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 38
Zużycie: 1020 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Odnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu.
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.
ID: 493529
Aura Ochrony
Druid/KapłanPoziom: 40
When Święta Aura is cast, a Aura Ochrony is granted to raid members within 100 range, absorbing damage equal up to 100% of your Mądrość.
ID: 1490654
Gniew Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 44
Zużycie: 1105 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Deals 1446 + 0.3 x INT of Obrażenia od Ziemi to the target. Also causes 2640.8 Earth damage every second for 12 seconds.
Also restores 1 point of Nature's Power.
ID: 493549
Lecząca Fala +105
Druid/KapłanPoziom: 45
Zużycie: 4% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Restores 470 HP to raid members within a range of 100 in a fan-shaped area in front of you and grants you a stack of Siła Natury.
ID: 1490655
Kwitnący Pęk
Druid/KapłanPoziom: 50
Twoje Kwitnące Życie roznosi się od celu do wszystkich członków rajdu w zasięgu 150, ale będzie miało dodatkowy czas odnowienia.
ID: 1490656
Kwitnące Życie +105
Druid/KapłanPoziom: 50
Zużycie: 1190 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Lets your target and raid members within 150 range of your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds.
It will also invoke Regeneracja on targets and grants a stack of Siła Natury to you.
ID: 1490757
Regenerowanie +105
Druid/KapłanPoziom: 60
Zużycie: brakZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 45 sek.
Pozwala celowi i rzucającemu regenerować 2570 PM i 1070 PŻ co sekundę przez 10 sek.
ID: 1490657
Zbawiciel Światła +105
Druid/KapłanPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas rzucania: 1 sek.
Consumes 5 stack of Siła Natury.
Restores 520 HP every seconds for 10 seconds to raid members within range.
ID: 1490658