Kolczaste Oplątanie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 255 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przelewa w cel Moc Matki Ziemi zadając mu co 2 sekundy 1646 Obrażenia od Ziemi przez 12 sekund.
ID: 493539
Oczyszczenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.
ID: 493534
Przywrócenie Życia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 6
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.4 sek.
Skupia moc Matki Ziemi, przywracając twojemu celowi 1225 PŻ. Może przywrócić 1 punkt Siły Natury.
ID: 493526
Skupienie Matki Natury
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund.
Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.
ID: 493548
Kwitnące Życie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 1190 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Pozwala Twojemu celowi odnawiać 5.2% PŻ co 3 sek. przez 18 sek.
ID: 493527
Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 12
Zużycie: 150 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.5 sek.
Używa mocy natury, by wskrzesić twój cel. Zmniejsza karę za utratę życia o 30%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493537
Trujący Uścisk Wdowy +105
Druid/ŁotrPoziom: 15
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.7 sek.
Przyzywa złowrogą roślinę, Trującą Wdowę, aby pochwyciła i zaatakowała Twój cel.
Zadaje przeciwnikowi 249.6% Obrażeń od Mroku.
Jeśli posiadasz Siłę Natury, zostanie ona pochłonięta w celu zadania dodatkowych 10% obrażeń. Maksymalne dodatkowe trafienie tej umiejętności to 10 x 713.0% + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Mroku.
Każde skuteczne trafienie przywróci 3 punkty Energii, z kolei każde krytyczne przywróci 1 punkt Siły Natury.
ID: 494022
Złowrogie Żądanie
Druid/ŁotrPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Immediately recovers maximum MP, rage, focus, energy, Psi and Siła Natury for party members within range.
Cooldown of this spell will be reduced slightly with every successful Trujący Uścisk Wdowy or Gnijąca Rana cast.
ID: 494023
Postanowienie Uzdrowiciela
Druid Klasa GłównaPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Twoja Mądrość zapewni Inteligencja, gdy będzie aktywna.
ID: 1492534
Ulepszone Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.5 sek.
Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493559
Znajomość Ziemi +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 104%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493550
Obezwładniająca Cisza
Druid Klasa GłównaPoziom: 24
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)
ID: 493541
Trucizna Korodująca +105
Druid/ŁotrPoziom: 25
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Corrodes your target, inflicting 4558 Obrażenia od Mroku every second for 12 seconds.
ID: 494024
Nasiona Uleczenia +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 1036 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zasadza w celu nasiono zwiększające skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek. Przywraca 1 punkt siły natury. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493547
Ożywienie Ciała +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego celu o 29.3% na 12 sek.
Współdzieli Czas odnowy z Ożywienie Umysłu.
ID: 493532
Ożywienie Umysłu +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 12 sek.
Dzieli Czas odnowy z Ożywienie Ciała.
ID: 1491034
Czyste Leczenie +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Na stałe zwiększa twoje leczenie o 25.9%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493552
Burza Piaskowa +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1190 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2 sek.
Przyzywa ogromną ilość piasku i kamieni.
Zadaje 2736 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi wielu celom w zasięgu.
Jeśli posiadasz Siłę Natury, jeden Jej punkt zostanie zużyty w celu wzmocnienia umiejętności. W takim przypadku, zamiast obrażeń bazowych zadasz 3623.4 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi.
ID: 493542
Gnijąca Rana +105
Druid/ŁotrPoziom: 30
Zużycie: 4% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Czas wykonywania: 1.5sek.
Możliwe do użycia tylko jeśli cel znajduje się pod wpływem efektu Trucizna Korodująca.
Zadaje 435.9% Obrażenia od Mroku przeciwnikom wokół celu i rozprzestrzenia po nich efekt Trucizna Korodująca.
ID: 494321
Skalna Ochrona +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 420 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493544
Najwyższe Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.5 sek.
Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493560
Przewodnictwo Duchowe +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 1400 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.7 sek.Odnowa: 30 sek.
Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493536
Mroczny Kontrakt +105
Druid/ŁotrPoziom: 35
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Increases Obrażenia od Mroku by 55%, but reduces Leczenie by 55% and Prędkość Ruchu by 15%.
While in effect, if you stand still, you will recover 2.0% MP every second.
ID: 494368
Fontanna Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 38
Zużycie: 1020 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Odnawia 843.5 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu.
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.
ID: 493529
Magiczna Wrzawa +105
Druid/ŁotrPoziom: 40
Zużycie: 10% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Increases Obrażenia Magiczne by 15.6% and damage over time power by 23.5% for 30 seconds.
ID: 494369
Moc Ochrony
Druid Klasa GłównaPoziom: 40
Dodatkowo zwiększa redukcję obrażeń Ochrony Matki Ziemi.
ID: 493555
Gniew Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 44
Zużycie: 1105 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi obrażenia od Ziemi w wysokości 1156.8 + 0.3 x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na 12 sek. zostanie dodanych 402.4 obrażeń od Ziemi. Odnawia 1 punkt Siły Natury.
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność i spowoduje obrażenia od Ziemi w wysokości 1446 + 0.3 x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na 12 sek. zostanie dodanych 402.4 obrażeń od Ziemi i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury.
ID: 493549
Weakening Seed +105
Druid/ŁotrPoziom: 45
Zużycie: 850 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Po zasadzeniu w celu ziarna, jego magiczna obrona spada o 18.8% na 15 sek., a ty odzyskujesz 1 pkt. Siły Natury.
ID: 494969
Zasłona Mroku +55
Druid/ŁotrPoziom: 45
Covers you in the power of darkness, permanently reducing magical damage received by 10.8%.
Also modifies Weakening Seed and Ziarno Usychania no longer require Siła Natury for empowered effect, but reduces their duration and increases cooldown.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 494933
Ziarno Usychania +105
Druid/ŁotrPoziom: 45
Zużycie: 850 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zasadzasz w celu ziarno, które obniża jego odporność fizyczną o 18.8% na 15 sek. oraz odnawia ci 1 punkt Siły Natury.
ID: 494941
Mroczny Księżyc
Druid/ŁotrPoziom: 50
Zużycie: 30 PM, 5% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Increases accuracy by 5% and Obrażenia od Żywiołów by 3% of party members for 60 seconds.
It will increase your magical accuracy by 5% and Obrażenia od Mroku by 35% instead and additionally provides 25% Siła Ataku Magicznego.
ID: 494934
Skalna Lawina +105
Druid/ŁotrPoziom: 60
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Po (Buff0-Time) sek. trafia swój cel spadającymi kamieniami. W tym czasie poziom odporności celu na atak krytyczny jest zmniejszony o 2150%. Spadające kamienie zadają celowi obrażeń od Ziemi w wysokości 1615 + 0.3 x inteligencja.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 499945
Pustkowie
Druid/ŁotrPoziom: 60
Modifies Skalna Lawina to inflicts extra Obrażenia od Mroku and reduce target's critical resistance.
ID: 499946
Dark Arrow +105
Druid/ŁotrPoziom: 70
Zużycie: 5% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.4 sek.
The curse of the widow manifests in your hand causing 450.0% Obrażenia od Mroku to your target. Grants 2 points of Siła Natury.
ID: 1493664
Klątwa Wdowy
Druid/ŁotrPoziom: 70
Zwiększa Siłę Ataku Magicznego o (Buff0-0)% i Prędkość Rzucania Czarów o 30%.
ID: 499944