Odzyskanie Sił +105
Druid Ogólne
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek.
Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.
ID: 493528
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Ochrona Matki Ziemi
Druid OgólnePoziom: 15
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.
ID: 493558
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Passive
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne.
Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530
Puls Ziemi +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 680 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 180
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Moc Matki Ziemi uderza w cele w linii prostej przed Tobą, powodując 817.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny.
ID: 1490764
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Passive
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Ból Duszy +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.
Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
ID: 497964
Szarża Wypaczenia +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Trucizny.
Dodatkowo zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 20.8%. Efekt mija po 20 sekundach.
Jeśli cel jest pod wpływem Fizycznego Osłabienia, zadane obrażenia zwiększą się o 25%.
ID: 1490759
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom.
Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 5.8 sekundach.
(Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek.
(Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541
Klątwa Osłabienia +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 3208.8 Obrażenia od Trucizny maksymalnie 10 celom i powoduje, że pozostają one Fizyczne Osłabienie na 30 sek.
ID: 1490761
Psychiczne Strzały +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.
Zadaje 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny przeciwnikowi.
ID: 1490760
Kolczaste Oplątanie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 255 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Przelewa moc Matki Ziemi na cel, powodując co sekundę 3007.5 Obrażeń od Ziemi przez 12 sek.
ID: 493539
Oczyszczenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.
ID: 493534
Przywrócenie Życia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 6
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Skupia moc Matki Ziemi, przywracając celowi 753.8 PŻ.
ID: 493526
Kwitnące Życie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 1190 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Pozwala Twojemu celowi odnawiać 5.2% PŻ co 3 sek. przez 18 sek.
ID: 493527
Skupienie Matki Natury
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund.
Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.
ID: 493548
Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 12
Zużycie: 150 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5 sek.
Wykorzystuje moc natury do wskrzeszenia celu. Zmniejsza dług śmierci o 30%.
Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich.
(Nie można użyć podczas walki).
ID: 493537
Ziarno Osłabienia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 850 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Sadzi nasionko w ciele celu, zmniejszając jego obronę o 18.8% na 20 sek. i przywraca 1 pkt Siły Natury.
ID: 493546
Toksykolog +55
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Passive
Twoje Obrażenia od Trucizny zostaną zwiększone o 144.4%
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490619
Skalna Lawina +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Trafia swój cel spadającymi kamieniami, zadając po 2 sek. Obrażenia od Ziemi w wysokości 1615 + 0.3 x inteligencja.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493543
Moment Naładowania
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Passive
Powoduje, że Szarża Wypaczenia zadaje Obrażenia od Trucizny i zwiększa Prędkość Rzucania Czarów.
ID: 1490620
Znajomość Ziemi +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Passive
Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 104%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493550
Obezwładniająca Cisza
Druid Klasa GłównaPoziom: 24
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)
ID: 493541
Toksyczna Strzała +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Zużycie: 255 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.
Moc magii trucizny uwidacznia się w twojej ręce, powodując 3027.8 + 1 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny twojemu celowi.
Zużywa 1 punkt Siła Natury.
Każde użycie nałoży 1 efekt Śmiertelna Toksyna na cel. Możliwe nałożenie efektu 2 razy.
Ten atak ma dużą szansę na zadanie obrażeń krytycznych.
ID: 1490621
Nasiona Uleczenia +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 1036 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Sadzi nasionko leczące w ciele celu, zwiększając skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493547
Ożywienie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 12 sek.
ID: 493532
Strzała Ziemi +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 204 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Moc Matki Ziemi objawia się w Twojej dłoni, zadając celowi 3028 + 0.45 x Inteligncja Obrażenia od Trucizny. Daje 1 pkt Siły Natury.
ID: 1490762
Mistrzostwo Toksyn
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Passive
Powoduje, że Twoje Psychiczne Strzały, Klątwa Osłabienia, Strzała Ziemi, Burza Piaskowa i Puls Ziemi zadają Obrażenia od Trucizny.
ID: 1490622
Burza Piaskowa +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 1190 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 1 sek.
Przywołuje ogromną ilość piasku i kamieni, zadając 3623.4 + 0.4 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny wielu celom w zasięgu.
ID: 1490763
Skalna Ochrona +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 420 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493544
Przewodnictwo Duchowe +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 1400 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30 sek.
Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493536
Trucizna Natury +105
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Zużycie: 816 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.Odnowa: 2 sek.
Wymaga, aby cel znajdował się pod wpływem Śmiertelna Toksyna.
Zadaje celowi 4305.5 + 0.45 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny i zużywa wszystkie stosy Śmiertelna Toksyna.
Za każdy zużyty stos Śmiertelnej Toksyny zyskujesz 1 Siłę Natury, a obrażenia Trucizna Natury zostają zwiększone o 312%.
(Zwiększenie obrażeń zadziała tylko z twoim efektem Śmiertelna Toksyna.)
Ten atak ma dużą szansę na zadanie obrażeń krytycznych.
ID: 1490623
Fontanna Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 38
Zużycie: 1020 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Odnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu.
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.
ID: 493529
Zabójcze Ożywienie
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 40
Passive
Twoje Ożywienie zwiększa Obrażenia od Trucizny i wydłuży czas jego działania, jeśli użyjesz go na sobie.
ID: 1490624
Gniew Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 44
Zużycie: 1105 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje celowi 1446 + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. Powoduje również 2640.8 Obrażeń od Ziemi co sekundę przez 12 sek.
Przywraca również 1 pkt. Siły Natury.
ID: 493549
Równowaga Natury
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Passive
Zwiększa maksymalną ilość Siła Natury do 20 i zwiększa twoje Obrażenia od Trucizny i Obrażenia Magiczne o 1% za każde Siła Natury jakie posiadasz.
ID: 1490625
Skupienie na Naturze
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 50
Zużycie: 25 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zamienia Fokus na 10 Siła Natury.
ID: 1490626
Wola Mocy +55
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Passive
Zwiększa Obrażenia Magiczne różdżek o 99.2% i pozwala założyć talizman.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490627
Toksyczne Opętanie
Druid/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Moc Trującej Magii pochłania Cię, sprawiając, że przekształcasz się w tajemniczą istotę.
Wszystkie otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o 75%, a 100% Twojej Wytrzymałości i Mądrości zostaje zamienione na Inteligencję.
Podczas przebywania w tym stanie aggro zwiększa się o 100% i zmniejsza Siła Ataku Magicznego o 25%.
Dodatkowo zapewnia Siła Ataku Magicznego i Obrażenia Magiczne za więcej Bazowa Moc Leczenia, którą posiadasz, ale przestaje działać po użyciu leczenia.
ID: 1490628