Recuperación +105
Druida General
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.4 seg.
Restaura 776 HP cada 2 segundos al objetivo durante 25 segundos.
Si posees Poder de la Naturaleza, se consumirá una para recuperar 460 HP.
ID: 493528
Antídoto
Druida GeneralNivel: 4
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.
ID: 493535
Bendición salvaje +105
Druida GeneralNivel: 8
Consume: 595 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental por 10.4% + 1490.Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493531
Latido de la Tierra +105
Druida GeneralNivel: 12
Consume: 680 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 15 Segundo
El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos que se encuentran frente a ti en línea recta y les inflige daño de Tierra equivalente a 817.5 + 0.3 x Inteligencia.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).
ID: 493540
Protección de la Madre Tierra
Druida GeneralNivel: 15
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce durante 10 segundos el daño físico y mágico que recibe un 40%.
ID: 493558
Conocimiento de la Naturaleza +105
Druida GeneralNivel: 16
Pasiva
Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 115) x 10.4% + 115.
ID: 493551
Plegaria de concentración
Druida GeneralNivel: 28
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda.
Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493530
Cuchillada alevosa +105
Pícaro General
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 584.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de daño físico.
Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.
ID: 490306
Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Pasiva
Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%.
Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos.
(Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad).
(Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Pasiva
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Pasiva
Tu Manos raudas proporciona 25% de probabilidad adicional de ataque y aumenta la velocidad máxima de ataque de las dagas.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Pasiva
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%.
(Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Pasiva
Aumenta permanentemente la Tasa de elusión y la Tasa de resistencia mágica en 8.6%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Tasa de elusión.
ID: 490344
Zarzas retorcidas +105
Druida solo principalNivel: 2
Consume: 255 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.4 seg.
Vierte el poder de la Madre Tierra en tu objetivo causando cada segundo 3007.5 de Daño de Tierra durante 12 segundos.
ID: 493539
Purificación
Druida solo principalNivel: 2
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Limpia a vuestro objetivo de toda maldición que pueda tener.
ID: 493534
Restaurar vida +105
Druida solo principalNivel: 6
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.4 seg.
Condensa el poder de la Madre Tierra para restaurar 753.8 de salud a tu objetivo.
ID: 493526
Florecer de la vida +105
Druida solo principalNivel: 10
Consume: 1190 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Permite que tu objetivo regenere 5.2% de PV cada 3 segundos durante 18 segundos.
ID: 493527
Foco de la Madre Naturaleza
Druida solo principalNivel: 10
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Aumenta el Daño físico y Daño mágico un 30% durante 15 segundos.
Mientras está activo, vuestros hechizos no consumirán Poder de la Naturaleza.
ID: 493548
Renacer
Druida solo principalNivel: 12
Consume: 150 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.5 seg.
Usa el poder de la naturaleza para revivir a tu objetivo. Reduce la deuda por muerte en un 30%.
Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más al consumir uno de ellos.
(No se puede usar en combate).
ID: 493537
Abrazo de la Viuda Venenosa +105
Druida/PícaroNivel: 15
Consume: 30 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 0.7 seg.
Invoca la siniestra planta, Viuda Venenosa, para apresar y atacar a tu objetivo. Inflige 249.6% + 0.1 Daño oscuro.
Si posees Poder de la Naturaleza, se consumirán automáticamente hasta 2 de ellos para infligir 606.0% + 0.1 Daño oscuro adicional por cada pila consumida.
Cada golpe exitoso con las pilas consumidas devolverá 15 de energía.
ID: 494022
Solicitud siniestra
Druida/PícaroNivel: 20
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Recupera inmediatamente el PM máximo, ira, foco, energía, Psi y Poder de la Naturaleza para los miembros del grupo dentro del alcance.
El tiempo de reutilización de este hechizo se reducirá ligeramente con cada lanzamiento exitoso de Abrazo de la Viuda Venenosa o Herida necrótica.
ID: 494023
Conocimiento de la Tierra +55
Druida solo principalNivel: 22
Pasiva
Os hace entender el flujo de la energía de la Madre Tierra, lo cual incrementa permanentemente vuestro daño mágico de Tierra en un 104% y vuestra resistencia de Tierra en 41.6.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493550
Silencio envolvente
Druida solo principalNivel: 24
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Inflige 100 de Daño de Tierra e interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo; además, recibís 1 punto de Poder de la Naturaleza. (El hechizo interrumpido entrará en fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con tiempo de reposo, todos los hechizos entrarán en un tiempo de reposo de 3 segundos.)
ID: 493541
Veneno corrosivo +105
Druida/PícaroNivel: 25
Consume: 25 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Corroe a tu objetivo, infligiendo 9116 Daño oscuro cada segundo durante 12 segundos.
ID: 494024
Semilla curativa +55
Druida solo principalNivel: 26
Consume: 1036 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Planta una semilla curativa en el cuerpo de tu objetivo aumentando la eficiencia de las curaciones recibidas en un 14.9% durante 30 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493547
Herida necrótica +105
Druida/PícaroNivel: 30
Consume: 4% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo del canal: 1.5 seg.
Only usable if target is under effect of Veneno corrosivo and you have a Poder de la Naturaleza.
Inflicts 329.7% Daño oscuro several times to the enemies around the target and spreads Veneno corrosivo to them. Consumes a stack of Poder de la Naturaleza per cast.
ID: 494321
Vitalización +105
Druida solo principalNivel: 30
Consume: 1700 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aumenta el Velocidad de ataque físico y el Velocidad de invocación del objetivo un 29.3% durante 12 segundos.
ID: 493532
Tormenta de arena +105
Druida solo principalNivel: 30
Consume: 1190 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo del canal: 2 seg.Reposo: 2 Segundo
Invoca una gran cantidad de arena y piedras que causan 3623.4 + 0.4 x SAB de Daño de Tierra a múltiples objetivos dentro del alcance.
ID: 493542
Protección rocosa +55
Druida solo principalNivel: 32
Consume: 420 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Provoca que vuestro cuerpo se vuelva tan duro como una roca, y el daño recibido se reduce un 100% durante 5 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493544
Guía espiritual +55
Druida solo principalNivel: 34
Consume: 1400 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 0.7 seg.Reposo: 30 Segundo
Consume 1 punto de Poder de la Naturaleza, canalizándolo hacia vuestro objetivo, el cual se vuelve amistoso durante 16.2 segundos. (No puede ser usado sobre jugadores. Si vuestra reputación es negativa, el objetivo seguirá considerándoos como su enemigo.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493536
Contrato de las sombras +105
Druida/PícaroNivel: 35
Consume: 170 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Increases Daño oscuro by 55%.
While in effect, if you stand still, you will recover 2.0% MP every second.
ID: 494368
Fuente de la Madre Tierra +105
Druida solo principalNivel: 38
Consume: 1020 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Restablece 249.1 PV a vuestros objetivos amistosos en un radio de 100 alrededor del objetivo de vuestro hechizo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer 1015 PV.
ID: 493529
Confusión mágica +105
Druida/PícaroNivel: 40
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño mágico en 15.6% y daño en el tiempo en 23.5% durante 30 segundos.
ID: 494369
Ira de la Madre Naturaleza +105
Druida solo principalNivel: 44
Consume: 1105 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige 1446 + 0.3 x SAB de Daño de Tierra al objetivo. También causa 2640.8 de Daño de Tierra cada segundo durante 12 segundos.
También restaura 1 punto de Poder de la Naturaleza.
ID: 493549
Cortina de Oscuridad +55
Druida/PícaroNivel: 45
Pasiva
Covers you in the power of darkness, permanently reducing magical damage received by 10.8%.
Also modifies Semilla debilitadora to no longer require Poder de la Naturaleza for empowered effect, but reduces their duration and increases cooldown. Also makes it generate additional Poder de la Naturaleza.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 494933
Semilla debilitadora +105
Druida/PícaroNivel: 45
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
When the seed is planted in your target, their defenses are reduced by 18.8% for 15 seconds and 2 point of Nature's Power is restored.
ID: 494969
Luna oscura
Druida/PícaroNivel: 50
Consume: 30 PM, 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
When its active, increases your magical accuracy by 5% and Daño oscuro by 25% instead and additionally provides 25% Poder de ataque mágico.
ID: 494934
Páramo
Druida/PícaroNivel: 60
Pasiva
Modifica Desprendimiento para infligir daño adicional de Daño oscuro y reducir la resistencia crítica del objetivo.
ID: 499946
Desprendimiento +105
Druida/PícaroNivel: 60
Consume: 425 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos. Durante este tiempo, el nivel de resistencia a ataques críticos del objetivo se reduce en 2150. Las piedras infligen al objetivo daño de Tierra equivalente a 1615 + 0.3 x Inteligencia.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).
ID: 499945
Dark Arrow +105
Druida/PícaroNivel: 70
Consume: 5% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.4 seg.
The curse of the widow manifests in your hand causing 450.0% Daño oscuro to your target. Grants 2 points of Poder de la Naturaleza.
ID: 1493664
Maldición de la viuda
Druida/PícaroNivel: 70
Pasiva
Increases Velocidad de invocación by 30%.
Additionally modifies Flecha de Tierra to be Dark Arrow.
ID: 499944