Erholung +105
Druide - Allgemein
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Stellt 776 HP alle 2 Sekunden beim Ziel wieder her für 25 Sekunden.
Solltet ihr Naturmacht besitzen, werden diese verbraucht, um 460 HP wiederherzustellen.
ID: 493528
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 680 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht Erdschaden in Höhe von 817.5 + 0.3 x Intelligenz.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493540
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 15
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493558
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530
Blitzschlag +105
Magier - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
ID: 490212
Vernichter +105
Magier - AllgemeinStufe: 12
Erhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.
ID: 490222
Intensivierung +105
Magier - AllgemeinStufe: 16
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
ID: 497976
Stille +55
Magier - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen.
(Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490296
Brandschutz +105
Magier - AllgemeinStufe: 24
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
Sofort
Erhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.
ID: 490248
Feuerball +105
Druide/MagierStufe: 30
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Releases a fireball that causes 3010 points + 0.3 x INT Feuerschaden and restores a point of Naturmacht.
ID: 499943
Umschlingendes Gestrüpp +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 255 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Erdschaden for 12 seconds.
ID: 493539
Reinigen
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Flüchen.
ID: 493534
Leben wiederherstellen +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
ID: 493526
Blühendes Leben +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ermöglicht es deinem Ziel, alle 3 Sekunden 5.2% HP für 18 Sekunden zu regenerieren.
ID: 493527
Fokus von Mutter Natur
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 15 Sekunden.
Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.
ID: 493548
Wiedergeburt
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 12
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%.
If you possess Goldenes Amulett or Amulett des Lichts, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 493537
Samen der Schwächung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 850 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493546
Erdkette +105
Druide/MagierStufe: 15
Verbraucht: 595 MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 2 sec.
Inflicts 1361.6 + 0.3 x INT Erdschaden to enemies within the designated area and grants you a stack of Naturmacht.
If any target it hits is under effect of Umschlingendes Gestrüpp or Umschlingendes Gestrüpp, their damage over time effect will be spread to other targets.
ID: 494025
Steinschlag +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 425 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Hits your target with falling stones after 5 seconds causing 1615 + 0.3 x Intelligence of Erdschaden.
Restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493543
Quell des Segens +105
Druide/MagierStufe: 20
Verbraucht: 850 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Consumes a stack of Naturmacht and causes raid members within a range of 120 to recover 361.5 HP every 2 seconds, for 12 seconds.
ID: 494026
Wissen der Erde +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22
Ihr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 104% und Eure Erdresistenz um 41.6.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493550
Fesselnde Stille
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)
ID: 493541
Embraced by Light +105
Druide/MagierStufe: 25
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Baths raid members within a range of 60 in a volley of light that recovers 956.7 HP but requires Naturmacht to be consumed.
ID: 494027
Samen der Heilung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493547
Inspiration
Druide/MagierStufe: 30
Makes Feuerball travel a lot quicker and recovers 1 point of Naturmacht.
Whenever you consume any amount of Naturmacht, your raid members around will be Inspired, by gaining 2% Physische Angriffsgeschwindigkeit and Zaubergeschwindigkeit stackable up to 10 times.
ID: 494322
Sandsturm +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2 Sek.
Summons a large amount of sand and stones causing 3623.4 + 0.4 x INT of Erdschaden to multiple targets in range.
ID: 493542
Geistige Führung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 1400 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493536
Seelenstrom +105
Druide/MagierStufe: 35
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht den Magischen Schaden um 25% und reduziert den Manaverbrauch Eurer Fähigkeiten um 62.5% für 30 Sekunden.
ID: 494370
Quell von Mutter Erde +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Regeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.
ID: 493529
Felspanzer +55
Druide/MagierStufe: 40
Verbraucht: 420 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Macht deinen Körper hart wie Stein und reduziert erlittenen Schaden um 100% für 5 Sekunden. Wenn der Effekt endet, erhaltet ihr 975 HP und 10.0% MP zurück.
ID: 494579
Schnellhilfe
Druide/MagierStufe: 40
Wenn der Effekt von Felspanzer endet, regeneriert Ihr zusätzlich MP und LP.
ID: 494371
Mutter Naturs Zorn +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44
Verbraucht: 1105 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Deals 1446 + 0.3 x INT of Erdschaden to the target. Also causes 2640.8 Earth damage every second for 12 seconds.
Also restores 1 point of Nature's Power.
ID: 493549
Vitalisierung +105
Druide/MagierStufe: 45
Verbraucht: 1700 MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht die Physische Angriffsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit eurer Gruppenmitglieder um 31.1% für 20 Sekunden.
ID: 1490280
Heilige Wut
Druide/MagierStufe: 45
Enhances your Vitalisierung, it is now applying the effect to all party members within radius 100 and lasts 20 seconds.
Gaining a Naturmacht will also provide Heilige Wut stack that increases your Zaubergeschwindigkeit.
ID: 494935
Sommerbankett
Druide/MagierStufe: 50
Verbraucht: 30 MP, 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Consumes all Naturmacht and provides 2% Magische Angriffskraft, 1% Maximal-LP, and 3% Heilung per each stack you consumed for 30 seconds.
ID: 494936
Klang der Jahreszeit +105
Druide/MagierStufe: 60
Erhöht Euren Magischen Schaden um 18.2%, Feuerschaden um 90.8% und Erdschaden um 90.8%.
ID: 499931
Erdpfeil +105
Druide/MagierStufe: 70
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Fügt deinem Ziel 2006.4 + 0.5 x INT Feuerschaden und 1003.2 + 0.5 x INT Erdschaden zu. Gewährt 1 Punkt Naturmacht.
ID: 1490281
Inspirationszeichen
Druide/MagierStufe: 70
Verstärkt euren Erdpfeil, um eure Feinde zu verbrennen. Verursacht jetzt zusätzlich Feuerschaden.
ID: 499941