Druide - Allgemein

Erholung +105
Druide - Allgemein
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Stellt 776 HP alle 2 Sekunden beim Ziel wieder her für 25 Sekunden. Solltet ihr Naturmacht besitzen, werden diese verbraucht, um 460 HP wiederherzustellen.
ID: 493528
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 680 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht Erdschaden in Höhe von 817.5 + 0.3 x Intelligenz. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493540
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 15
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493558
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530

Krieger - Allgemein

Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Krieger - AllgemeinStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.
ID: 490492
Wirbelwind +105
Krieger - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 511.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
ID: 490133
Berserker +55
Krieger - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490095
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Hieb +105
Druide/KriegerStufe: 45
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Fügt dem Ziel 938.1% Haupthandwaffeschaden Erdschaden zu. Wenn du eine Axt, ein Schwert oder eine Klinge trägst, wird ein zusätzlich Blutung zugefügt.
ID: 494949

Druide - Nur Primärklasse

Erdpfeil +105
Druide - Nur Primärklasse
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
The power of Mother Earth manifests in your hand causing 1003.2 + 0.5 x INT of Erdschaden to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
ID: 493538
Reinigen
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Flüchen.
ID: 493534
Umschlingendes Gestrüpp +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 255 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Erdschaden for 12 seconds.
ID: 493539
Leben wiederherstellen +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
ID: 493526
Fokus von Mutter Natur
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 15 Sekunden. Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.
ID: 493548
Blühendes Leben +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ermöglicht es deinem Ziel, alle 3 Sekunden 5.2% HP für 18 Sekunden zu regenerieren.
ID: 493527
Wiedergeburt
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 12
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%. If you possess Goldenes Amulett or Amulett des Lichts, debt will be reduced even further by consuming one of them. (Cannot be used in combat.)
ID: 493537
Samen der Schwächung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 850 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493546
Natürlicher Angriff +105
Druide/KriegerStufe: 15
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Kanalisierungszeit: 0.5 sec.Abklingzeit: 2 Sek.
Sammelt die Kraft der Natur, um einen Angriff zu starten. Verursacht 500.0% + 0.1 x STR Haupthandwaffen-DPS Erdschaden auf das Ziel und reflektiert mehrmals auf andere Ziele. Dies geschieht zweimal. Stellt bei Verwendung 1 Punkt Naturmacht wieder her.
ID: 494016
Steinschlag +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 425 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Hits your target with falling stones after 5 seconds causing 1615 + 0.3 x Intelligence of Erdschaden. Restores 1 point of Naturmacht.
ID: 493543
Urgency +105
Druide/KriegerStufe: 20
Verbraucht: 425 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Increases your Physische Angriffsgeschwindigkeit by 11.5% and Heilung by 11.5% for 900 seconds.
ID: 494017
Wissen der Erde +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22
Ihr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 104% und Eure Erdresistenz um 41.6. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493550
Fesselnde Stille
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)
ID: 493541
Kreuzdornenhieb +105
Druide/KriegerStufe: 25
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Fügt dem Ziel zweimal 500.0% DPS der Haupthandwaffe + 4 x STR Erdschaden zu. Wenn ihr Naturmacht besitzt, verbraucht es automatisch 1 Punkt, um die Kraft zu verstärken und fügt dem Ziel stattdessen zweimal 562.5% Haupthandwaffen-DPS + 4 x STR Erdschaden zu.
ID: 494018
Samen der Heilung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493547
Vitalisierung +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1700 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Increase target's Physische Angriffsgeschwindigkeit and Zaubergeschwindigkeit by 29.3% for 12 seconds.
ID: 493532
Herzensbrecher +105
Druide/KriegerStufe: 30
Verbraucht: 340 MPReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 60
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Konzentriert die Macht der Natur in Eurem Körper, um einen schweren Angriff auf euer Ziel zu starten, das dieses auch durchdringt. Fügt dem Ziel und Zielen dahinter 657.0% HaupthandwaffenschadenErdschaden zu. Wenn Ihr Naturmacht besitzt, verbraucht es automatisch 1 Punkt, um Fähigkeiten zu verbessern und stattdessen 730.0% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zuzufügen. Bei erfolgreichem Treffer heilt es Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 0 + 0.3 x Stärke + 0.3 x Geschicklichkeit HP. Jeder erfolgreiche Treffer stellt 25 Punkte Wut wieder her.
ID: 494216
Sandsturm +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2 Sek.
Summons a large amount of sand and stones causing 3623.4 + 0.4 x INT of Erdschaden to multiple targets in range.
ID: 493542
Felspanzer +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 420 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Macht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für 5 Sekunden erhaltenen Schaden um 100%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493544
Geistige Führung +55
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 1400 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493536
Wildes Erwachen +105
Druide/KriegerStufe: 35
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht deine Physische Angriffskraft um (aktuelle Physische Angriffskraft + 880) x 10.4% + 880 sowie Physischer Schaden um 550, jeweils für 1800 Sekunden.
ID: 494364
Quell von Mutter Erde +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Regeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.
ID: 493529
Rage +105
Druide/KriegerStufe: 40
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel zweimal 625.0% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zu. Wenn derjenige Naturmacht besitzt, verbraucht er 1 Punkt und fügt stattdessen zweimal 1252.5% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zu und setzt bei einem erfolgreichen Treffer die Abklingzeit von Kreuzdornenhieb zurück.
ID: 494365
Mutter Naturs Zorn +105
Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44
Verbraucht: 1105 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Deals 1446 + 0.3 x INT of Erdschaden to the target. Also causes 2640.8 Earth damage every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.
ID: 493549
Wütende Hiebe
Druide/KriegerStufe: 45
Erhöht die Angriffsreichweite und den Schaden von Hieb, ändert den Schadenstyp auf Erdschaden, reduziert die Kosten auf 15 Zorn.
ID: 494929
Ungezügelte Wut
Druide/KriegerStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Sofort
Es gibt keinen Grund mehr, eure Wut zu zügeln, erhöht euren Physischer Schaden um 15%, erhöht aber auch den Wutverbrauch um 30%, solang es aktiv ist.
ID: 494930
Gestrüpptaktik
Druide/KriegerStufe: 60
Wenn du mit Natürlicher Angriff, Kreuzdornenhieb oder Herzensbrecher ein Ziel triffst, kannst du den Effekt Gestrüpptaktik erhalten, der eine zusätzliche Erhöhung von Physische Angriffskraft um 1% und von Stärke und Geschicklichkeit um 5% bewirkt. Kann 5 Mal gestapelt werden.
ID: 499955
Herz der Wildnis
Druide/KriegerStufe: 70
Ermöglicht Euch, das tragen von Zweihandäxte, Lederrüstung und Kettenrüstung. Erhöht den Schaden von Zweihandäxten um 60%.
ID: 499953
11.1.5.4000.en (05-06-2025)