Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds.
If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Augmente la Précision physique et la Précision élémentaire de tous les membres du raid de 10.4% + 1490.Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Le pouvoir de la Terre mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant des dégâts de terre de 817.5 + 0.3 x intelligence.
(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 15
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.
ID: 493558
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' PM maximums, Dégâts physiques and Dégâts magiques.
Benefits will scale with your Score d'équipement.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Bouclier de discipline +55
Druide/ChevalierNiveau: 15
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore votre bouclier avec le pouvoir de la lumière, absorbant 50% de Dégâts physiques et de Dégâts magiques pendant 30 secondes.
Inflige aussi 100 deDégâts de lumière à l'attaquant.
Pendant cet effet, récupère 580 PV aux membres du raid dans un rayon de 100 toutes les 5 secondes.
(Bouclier doit être équipé).
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490743
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Druide/ChevalierNiveau: 20
Augmente l'Endurance et la Sagesse de (Endurance/Sagesse actuel + 172.7) x 15.7% + 172.7.
ID: 1490745
Armure renforcée +55
Druide/ChevalierNiveau: 25
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente la Défense physique de 60% pendant 900 secondes.
Réduit alors les dégâts reçus de 8.7% mais augmente l'aggro de 80%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490746
Frappe sacrée +105
Druide/ChevalierNiveau: 50
Requiert: 765 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 1930 + 5 x WIS de Dégâts de lumière sur la cible et augmente leurs dégâts reçus de 5% pendant 5 secondes.
Applique aussi Punition de la Frappe de Lumière au lanceur de sort.
ID: 1490750
Chatiment +105
Druide/ChevalierNiveau: 60
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Only usable under effect of Punition de la Frappe de Lumière.
Inflicts 1595 + 5 x WIS Dégâts de lumière to target. Each successful hit will restore 768.8 HP to raid members within 200 radius of target.
ID: 1490751
Flèche terrestre +105
Druide Primaire uniquement
Requiert: 204 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
The power of Mother Earth manifests in your hand causing 1003.2 + 0.5 x INT of Dégâts de terre to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
ID: 493538
Purification
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
ID: 493534
Enchevêtrement de ronces +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 255 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Instantané
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Dégâts de terre for 12 seconds.
ID: 493539
Rétablissement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
ID: 493526
Bourgeonnement de vie +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 1190 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Instantané
Lets your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 493527
Renaissance
Druide Primaire uniquementNiveau: 12
Requiert: 150 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5 sec.
Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%.
If you possess Amulette dorée or Amulette de lumière, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 493537
Graine affaiblissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493546
Bouclier de lumière
Druide/ChevalierNiveau: 15
Bouclier de discipline restaurera des PV aux membres du raif dans un rayon de 100 toutes les 5 secondes.
ID: 1490639
Éboulement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Hits your target with falling stones after 5 seconds causing 1615 + 0.3 x Intelligence of Dégâts de terre.
Restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493543
Sagesse consciencieuse
Druide/ChevalierNiveau: 20
Résistance augmente également votre Sagesse.
ID: 1490640
Connaissance de la Terre +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 104% et votre résistance à la terre de 41.6.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493550
Silence forcé
Druide Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
ID: 493541
Sainte armure
Druide/ChevalierNiveau: 25
Armure renforcée Diminue également les dégâts que vous recevez mais l'aggro augmente.
ID: 1490641
Graine curative +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1036 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493547
Vitalization +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'attaque physique and Vitesse d'incantation by 29.3% for 12 seconds.
ID: 493532
Bouclier de la terre mère +55
Druide/ChevalierNiveau: 30
Augmente la défense du bouclier de 37%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490642
Tempête de sable +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1190 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps du canal: 2 sec.Temps de rechargement : 2 seconde.
Summons a large amount of sand and stones causing 3623.4 + 0.4 x INT of Dégâts de terre to multiple targets in range.
ID: 493542
Protection rocheuse +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 420 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 100% pendant 5 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493544
Esprit directeur +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 1400 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 30 seconde.
Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493536
Bouclier de vie
Druide/ChevalierNiveau: 35
Equipment: Bouclier
Requiert: 10% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Using your mighty shield, you grant raid members within 100 range a Bouclier de vie, reducing all damage taken by 40% for 10 seconds.
ID: 1490643
Fontaine de la Terre Mère +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 38
Requiert: 1020 PMDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Restaure 249.1 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015 PV.
ID: 493529
Afflux de mana +55
Druide/ChevalierNiveau: 40
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
le coût en mana de toutes vos compétences sont réduit de 50% pendant 30 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490644
Courroux de mère nature +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 1105 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Deals 1446 + 0.3 x INT of Dégâts de terre to the target. Also causes 2640.8 Earth damage every second for 12 seconds.
Also restores 1 point of Nature's Power.
ID: 493549
Bénédiction de la lumière +105
Druide/ChevalierNiveau: 45
Augmente les Dégâts de lumière de 109% et les Soins de 8.7%.
ID: 1490645
Frappe éclatante
Druide/ChevalierNiveau: 50
Augmente le temps d'incantation de la Frappe sacrée et la transforme en un sort magique à distance.
Frappe sacrée augmente les dégâts infligés sur la cible. Applique l'effet Punition de la Frappe de Lumière au lanceur de sort pendant 15 secondes.
ID: 1490646
Chatiment élémentaire
Druide/ChevalierNiveau: 60
Le temps de rechargement de Chatiment est réduit de 3 secondes et le change en sort à distance qui soigne les membres du raid à portée, mais requiert l'effet Punition de la Frappe de Lumière sur la cible.
ID: 1490647
Connaissance de la terre et de la lumière
Druide/ChevalierNiveau: 70
Using Frappe sacrée will provide an effect which allows you to cast while walking.
Also reduces cooldown time of Harmonie avec la terre mère.
ID: 1490648
Harmonie avec la terre mère
Druide/ChevalierNiveau: 70
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Soins and Dégâts magiques by 30% for 15 seconds.
While it is active, your spells won't consume Pouvoir de la Nature.
ID: 1490749