Flèche terrestre +105
Druide Primaire uniquement
Requiert: 204 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Le pouvoir de la Terre mère se concentre dans votre main, infligeant à la cible des dégâts de terre de 1003.2 + 0.5 x intelligence. Vous gagnez 1 point de pouvoir de la nature.
(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493538
Purification
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
ID: 493534
Rétablissement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Condense le pouvoir de la Terre Mère, rendant 1225 PV à la cible. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature.
ID: 493526
Fusion de la terre mère
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente les Dégâts physiques et les Dégâts magiques de 30% pendant 15 secondes.
Pendant que c'est actif, vos sorts ne consommeront plus dePouvoir de la Nature.
ID: 493548
Bourgeonnement de vie +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 1190 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Instantané
Lets your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 493527
Renaissance
Druide Primaire uniquementNiveau: 12
Requiert: 150 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5 sec.
Utilise le Pouvoir de la Nature pour ressusciter la cible. La dette de mort est réduite de 30%. (Ne peut être utilisé durant un combat)
ID: 493537
Graine affaiblissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense magique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493546
Song of Healing
Druide/BardeNiveau: 15
Allies affected by your music receive an additional Soins.
ID: 1491278
Éboulement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Des roches s'abattent sur la cible après 5 secondes, infligeant des dégâts de terre de 1615 + 0.3 x intelligence.
(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493543
Good Vibes
Druide/BardeNiveau: 20
Requiert: 5% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Votre positivité est contagieuse, nettoyant les membres de votre raid à proximité des malédictions et des effets nocifs. Après 10 secondes, ils seront à nouveau nettoyés.
ID: 1491279
Healer's Resolution
Druide Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Your Sagesse will provide Intelligence when active.
ID: 1492534
Connaissance de la Terre +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 104% et votre résistance à la terre de 41.6.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493550
Renaissance améliorée
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5 sec.
Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493559
Silence forcé
Druide Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
ID: 493541
Swampland
Druide/BardeNiveau: 25
Requiert: 30 focalisation
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 30 seconde.
Creates a Swampland around yourself for 30 seconds.
Enemies around you will be slowed by 35% and have their damage reduced by 10% for 3 seconds.
Provides 1 point of Pouvoir de la Nature when used.
ID: 1491280
Graine curative +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1036 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Plantez une graine dans le corps de la cible et améliorez les soins reçus de 14.9 % pendant 30 secondes. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493547
Guérison absolue +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente de façon permanente l'efficacité de vos soins de 25.9%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493552
Vitalisation de l'esprit +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'incantation by 29.3% for 12 seconds.
Shares Temps de rechargement with Vitalisation du corps.
ID: 1491034
Vitalisation du corps +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'attaque physique by 29.3% for 12 seconds.
Shares Temps de rechargement with Vitalisation de l'esprit.
ID: 493532
Hospitality of the Swamps +55
Druide/BardeNiveau: 30
Doubles the duration of Vitalisation du corps and Vitalisation de l'esprit.
Additionally increases your Dégâts de terre by 75%.
ID: 1491281
Tempête de sable +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1190 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps du canal: 2 sec.Temps de rechargement : 2 seconde.
Invoque une grande quantité de sable et de roches causant 2736 + 0.4 x INT de Dégâts de terre à de multiples cibles à portée. Si vous possedez des Pouvoir de la Nature, chaque coups consumera 1 point de Pouvoir de la Nature pour amélioré cette abilité. Toutes les cibles à portée se verront infligées 3623.4 + 0.4 x INT de Dégâts de terre.
ID: 493542
Renaissance ultime
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5 sec.
Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493560
Protection rocheuse +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 420 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 100% pendant 5 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493544
Esprit directeur +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 1400 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 30 seconde.
Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493536
Crocodilian Bite +105
Druide/BardeNiveau: 35
Equipment: Instrument
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Deals 12760 + 0.1 damage to your target twice and leaves a bite mark, reducing their Soins reçus by 90.6%.
It will restore one Pouvoir de la Nature.
ID: 1491282
Fontaine de la Terre Mère +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 38
Requiert: 1020 PMDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Restaure 843.5 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015 PV.
ID: 493529
Pouvoir de protection
Druide Primaire uniquementNiveau: 40
Améliore la résistance aux attaques physiques et magiques apportée par Protection de la Terre Mère.
ID: 493555
Neotropical Warmth +55
Druide/BardeNiveau: 40
Requiert: 525 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
You and your raid members' MP, Rage, Focus and Energy costs will be reduced by 19.6%.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1491283
Graine flétrissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense physique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493545
Courroux de mère nature +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 1105 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
La cible subit des dégâts de terre d'un montant de 1156.8 + 0.3 x intelligence. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature.
Si vous possédez le pouvoir de la nature, la consommation d'1 point de pouvoir de la nature renforce les capacités et des dégâts de terre d'un montant de 1446 + 0.3 x intelligence sont infligés. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés et 1 point de pouvoir de la nature est restauré.
ID: 493549
Growing Ferns +105
Druide/BardeNiveau: 45
Requiert: 30 focalisation
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Activates a massive fern growth on your Swampland, inflicting 10700 + 0.5 x INT Dégâts de terre and recovering 439.5 HP to all allies inside the Swampland.
If you posses Pouvoir de la Nature, it will consume one to let your fern pollinate, decreasing all enemies' accuracy by 52.2% for 10 seconds.
ID: 1491284
Crocodile Charmer
Druide/BardeNiveau: 50
Equipment: Instrument
Requiert: 20% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3 sec.
Summons a crocodile to be your companion which dashes towards enemies who affected by your Crocodilian Bite.
Successful hits by Crocodilian Bite will trigger Death Roll.
(Use again to despawn.)
ID: 1491285
Sage of the Swamps
Druide/BardeNiveau: 60
While on your Swampland, your music will not be interrupted by moving.
ID: 1491286
Briar Entwinement +105
Druide/BardeNiveau: 60
Requiert: 255 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Instantané
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 1646 Dégâts de terre for 12 seconds.
ID: 1493662
Solo +105
Druide/BardeNiveau: 70
Equipment: Instrument
Type de sort: Magique
Temps du canal: 20 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
The spotlight is on you. You play your instrument from your heart, extending all active music on your raid by 20 seconds.
During your channel, your raid members are granted 3% increased attack and cast speed for every active music buff on them.
While you have Pouvoir de la Nature, you will consume one every 2 seconds to restore 376 HP for everyone affected.
ID: 1491287