Druide Général

Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds. If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Augmente la Précision physique et la Précision élémentaire de tous les membres du raid de 10.4% + 1490.Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Le pouvoir de la Terre mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant des dégâts de terre de 817.5 + 0.3 x intelligence. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 15
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.
ID: 493558
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' PM maximums, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530

Champion Général

Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 468.8% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534

Druide Primaire uniquement

Flèche terrestre +105
Druide Primaire uniquement
Requiert: 204 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
The power of Mother Earth manifests in your hand causing 1003.2 + 0.5 x INT of Dégâts de terre to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
ID: 493538
Purification
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
ID: 493534
Enchevêtrement de ronces +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 255 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Instantané
Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Dégâts de terre for 12 seconds.
ID: 493539
Rétablissement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
ID: 493526
Fusion de la terre mère
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente les Dégâts physiques et les Dégâts magiques de 30% pendant 15 secondes. Pendant que c'est actif, vos sorts ne consommeront plus dePouvoir de la Nature.
ID: 493548
Bourgeonnement de vie +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 1190 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Instantané
Lets your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 493527
Renaissance
Druide Primaire uniquementNiveau: 12
Requiert: 150 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5 sec.
Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%. If you possess Amulette dorée or Amulette de lumière, debt will be reduced even further by consuming one of them. (Cannot be used in combat.)
ID: 493537
Graine affaiblissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493546
Forge de guérison
Druide/ChampionNiveau: 15
When Flèche terrestre is hit, gain 1 stack increasing Sagesse that can be stacked up to 10 times, and recover 25 Rage. Also increases Sagesse by 10%.
ID: 1490629
Éboulement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Hits your target with falling stones after 5 seconds causing 1615 + 0.3 x Intelligence of Dégâts de terre. Restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493543
Méchanisme de vitalité runique
Druide/ChampionNiveau: 20
Requiert: 5% PM, 10 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Creates a Méchanisme de vitalité runique under the caster's feet. Méchanisme de vitalité runique restores 0.4 x WIS HP and 0.1 x WIS MP every 2 seconds and increases PV maximums and Soins reçus of all raid members within a range of 200 for 16 seconds by 5%. Allows raid members within 200 range to safely teleport to the mechanism, removing stun and fear effects.
ID: 1490630
Connaissance de la Terre +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 104% et votre résistance à la terre de 41.6. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493550
Silence forcé
Druide Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
ID: 493541
Esprit fortifié
Druide/ChampionNiveau: 25
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente la rage de 10 toutes les 2 secondes pendant 900 secondes.
ID: 1490631
Graine curative +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1036 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493547
Vitalization +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'attaque physique and Vitesse d'incantation by 29.3% for 12 seconds.
ID: 493532
Échappée vitale
Druide/ChampionNiveau: 30
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Vous téléporte à votre Méchanisme de vitalité runique et efface toute aggro.
ID: 1490632
Tempête de sable +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1190 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps du canal: 2 sec.Temps de rechargement : 2 seconde.
Summons a large amount of sand and stones causing 3623.4 + 0.4 x INT of Dégâts de terre to multiple targets in range.
ID: 493542
Esprit directeur +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 1400 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 30 seconde.
Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493536
Augmentation Mécanique
Druide/ChampionNiveau: 35
Requiert: 5% PM, 10 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Creates an Augmentation Mécanique under the caster's feet. Augmentation Mécanique increases Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 2% to all raid members within range for 30 seconds.
ID: 1490633
Fontaine de la Terre Mère +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 38
Requiert: 1020 PMDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Restaure 249.1 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015 PV.
ID: 493529
Mechanism Burst +105
Druide/ChampionNiveau: 40
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 seconde.
Causes your Augmentation Mécanique to become unstable. Inflicts 3350 + 1 x WIS Dégâts de terre damage to enemies within range and Stuns them for 3 seconds. Grants a Pouvoir de la Nature stack upon hit.
ID: 1490634
Courroux de mère nature +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 1105 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Deals 1446 + 0.3 x INT of Dégâts de terre to the target. Also causes 2640.8 Earth damage every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.
ID: 493549
Retour mécanique
Druide/ChampionNiveau: 45
Pour tous les membres du raid touché par un mécanisme, vous gagnez 1 marque de Retour mécanique. chaque marques augmente votre stack Vitesse d'incantation de 2% pendant 30 secondes, jusqu'à 15 marques.
ID: 1490635
Essence de vitalité +105
Druide/ChampionNiveau: 50
Requiert: 2% PM, 30 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 seconde.
Restores 1130 HP to raid members within a range of 150 to your Méchanisme de vitalité runique. Also applies Récupération to them. Consumes 1 Pouvoir de la Nature to use.
ID: 1490636
Fortification rocheuse
Druide/ChampionNiveau: 60
Quand Protection rocheuse est utilisé, accorde au membres du raid à une portée de 100 un bouclier réduisant leurs dégâts reçus.
ID: 1490637
Protection rocheuse +55
Druide/ChampionNiveau: 60
Requiert: 420 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Makes your body as hard as rock reducing damage taken by 100% for 5 seconds. While in effect reduces received damage of raid members' within 100 range by 20%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490741
Voie de l'illumination
Druide/ChampionNiveau: 70
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Activates Voie de l'illumination. Increases PV maximums and Puissance d'attaque magique by 20% and provides Intelligence equal to 25% of your Endurance for 30 seconds. While in this state, aggro is increased by 100% and all mechanisms beneficial effects are doubled in power.
ID: 1490638
11.1.5.4000.en (05-06-2025)