Magier - Allgemein

Blitzschlag +105
Magier - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
ID: 490212
Vernichter +105
Magier - AllgemeinStufe: 12
Passive
Erhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.
ID: 490222
Intensivierung +105
Magier - AllgemeinStufe: 16
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
ID: 497976
Stille +55
Magier - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490296
Brandschutz +105
Magier - AllgemeinStufe: 24
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
Sofort
Erhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.
ID: 490248
Lichtball +105
Magier/HexenmeisterStufe: 45
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Wirft einen Feuerball, der 4515 + 0.3 x INT Lichtschaden verursacht.
ID: 1493654

Hexenmeister - Allgemein

Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Psychische Pfeile +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Verursacht 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 497957
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2642.5 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Erhöht außerdem Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% and Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 sekunden. Wenn dein Ziel im Zustand Psychische Schwäche ist, ist der Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Passive
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Magier/HexenmeisterStufe: 12
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Verursacht 4300 Dunkler Schaden am Ziel und stellt 45 Fokus wieder her. Foltert außerdem die Seele des Ziels für 24 Sekunden und verursacht dabei jede Sekunde 9690 Schaden.
ID: 498746
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen. Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 5.8 Sekunden. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541

Magier - Nur Primärklasse

Flammenstoß +105
Magier - Nur Primärklasse
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Wirft einen glühenden Feuerball, der 1820 Punkte Feuerschaden verursacht.
ID: 491150
Statische Aufladung +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
(Elektrischer Zauber) Absorbiert so viel Schaden wie 50% deines maximalen HP für 60 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491156
Alternativer Strom +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Passive
Benutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Magische kritische Trefferrate erhöt um 650 und Magischer kritischer Schaden um 23.2%.
ID: 491169
Eruption
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
Passive
Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.
ID: 490221
Entladung +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
(Elektrischer Zauber) Fügt Zielen im Wirkungsbereich 2997.5 + 0.2 x INT Windschaden zu und verursacht Betäubung für 3 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 2 Sekunden an.)
ID: 490242
Elektrischer Bolzen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 510 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
(Elektrischer Zauber) Verursacht 817.5 + 0.1 x INT Windschaden und danach 344, alle 2 Sekunden für die nächsten 15 Sekunden.
ID: 491168
Licht und Schatten
Magier/HexenmeisterStufe: 15
Passive
Wandelt Meteorschauer in Schatten werfen um, damit es stattdessen Lichtschaden und Dunkler Schaden zufügt.
ID: 498744
Schatten werfen +105
Magier/HexenmeisterStufe: 15
Verbraucht: 4% MP
Angriffsart: MagischRadius: 70
Kanalisierungszeit: 3 sec.
Beschwört Licht und Schatten, die 2519.5 + 0.41 x INT Dunkler Schaden & 2519.5 + 0.41 x INT Lichtschaden um euch herum verursachen.
ID: 1491817
Elektrische Explosion +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
(Elektrischer Zauber) Verursacht 1935.2 + 0.2 x INT Windschaden am Ziel. Sollte die Fertigkeit im Zustand Geladen benutzt werden, erhöht sich der Schaden auf 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden .
ID: 491170
Elementarphönix +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1% MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Beschwöre einen Phönix, der 2680 + 0.1 x INT Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 490239
Statisches Feld +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Verursacht 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden am Ziel und lässt es auf 2 weitere Ziele überspringen. Bei jedem weiteren Ziel wird der Schaden um 20% reduziert. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 491172
Zittern der Dunkelheit
Magier/HexenmeisterStufe: 20
Passive
Erhöht den von Seelenpein verursachten Schaden, lässt zusätzlichen Dunkler Schaden wirken, reduziert die Fokus-Kosten und stellt bei jedem Treffer 45 Fokus wieder her. Das Zaubern von Seelenpein und Schatten werfen lässt sie bei jedem erfolgreichen Treffer bis zu 6 Stapel von Schmerzhafte Seele gewähren. Schmerzhafte Seele: Stellt pro Stapel 1% HP pro Sekunde wieder her.
ID: 498745
Meister der Stäbe +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Passive
Erhöht Magischer Schaden um 16%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490217
Elementarwissen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Passive
Erhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 36%.
ID: 490216
Lichtanzeige
Magier/HexenmeisterStufe: 25
Passive
Increases the duration of Geladen caused by the Alternativer Strom to 18 seconds and makes it increase your Elementarschaden. Also modifies Flammenstoß to increase Lichtschaden and Dunkler Schaden instead of Magischer Schaden and Zaubergeschwindigkeit, and while in effect it will reduce Focus costs.
ID: 498748
Elemental Catalysis
Magier/HexenmeisterStufe: 25
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Increases Lichtschaden by 60%, Dunkler Schaden by 60% and area damage by 10% for 15 seconds. Also while in effect your Focus costs will be reduced by 30%.
ID: 1493770
Elektrische Kompression
Magier/HexenmeisterStufe: 25
Angriffsart: Magisch
Sofort
Benutzbar unter dem Effekt von Geladen. Entfesselt die Kraft des Donners und des Blitzes, die Tief in dir versiegelt war, gibt dir Elektrische Kompression, was dir erlaubt Alternativer Strom sofort zu benutzten. Solange der Effekt aktiv ist, wird der Schaden von Statisches Feld um 25% erhöht. Verbleibt für 30 Sekunden.
ID: 499306
Fegefeuer +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Beschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 2405 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden zufügt.
ID: 491153
Energiezufuhr +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht Magische kritische Trefferrate um 748 und Magischer kritischer Schaden um 5%.
ID: 490218
Energiebrunnen +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Reduziert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490251
Wo Licht und Schatten herrschen
Magier/HexenmeisterStufe: 30
Passive
Nach dem Einsatz bestimmter Fertigkeiten erhalten Sie Herrschaftseffekte. Lichtball liefert Dunkle Herrschaft, was Dunkler Schaden erhöht. Gewitter liefert Licht-Herrschaft, was Lichtschaden erhöht.
ID: 498751
Elementarschwäche +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verringert die Magische Verteidigung des Ziels für 30 Sekunden um 10.4% .
ID: 497977
Wille des Lichts +105
Magier/HexenmeisterStufe: 35
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verbraucht 6 Schmerzhafte Seele-Stapel, um 100.0% MP wiederherzustellen und gewährt Licht-Herrschaft sowie Dunkle Herrschaft für 8 Sekunden. Bei Anwendung wird Willenskraft-Magie aktiviert, das für 15 Sekunden anhält und Elementarschaden um 15% erhöht sowie erlittenen Schaden bei vollem Leben um 30% reduziert. Nach Ende des Effekts werden zusätzlich 100.0% MP wiederhergestellt.
ID: 498750
Gewitter +105
Magier/HexenmeisterStufe: 45
Verbraucht: 2% MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
(Elektrischer Zauber) Beschwört einen Gewittersturm, der 3884.6 + 0.1 x INT Dunkler Schaden an Zielen im Bereich 3-mal verursacht. Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, welches Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden lähmt.
ID: 1493655
Tiefe Inspiration
Magier/HexenmeisterStufe: 45
Passive
Modifiziert Feuerball, um Lichtschaden zuzufügen, und Gewitter, um Dunkler Schaden zuzufügen.
ID: 498758
Schattenexplosion +105
Magier/HexenmeisterStufe: 50
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.5 sec.
Inflicts 3134.9 + 0.5 x INT Dunkler Schaden several times and grants a Schmerzhafte Seele stack.
ID: 498759
Geschwindigkeit der Seele
Magier/HexenmeisterStufe: 60
Passive
Bewirkt, dass Seelenschritt zusätzlich Zaubergeschwindigkeit erhöht und alle 5 Sekunden einen Stapel von Schmerzhafte Seele gewährt. Wenn Schattenexplosion kritischen Schaden zufügt, erlangt ihr außerdem 5 Fokus zurück.
ID: 499813
Seelenschritt +55
Magier/HexenmeisterStufe: 60
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
When active, allows you to cast while moving, increases Bewegungsgeschwindigkeit and Zaubergeschwindigkeit by 30% but consumes 10 Focus every other second. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498757
Vergessene schwarze Magie
Magier/HexenmeisterStufe: 70
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Vergessene schwarze Magie deckt die Schwäche eures Opfers auf, senkt dessen Physische Verteidigung und Magische Verteidigung und erhöht euren Magischer Schaden. Während es aktiv ist, fügen eure offensiven Treffer dem Feind Vergessene schwarze Magie zu, was seine Verteidigung um 2% verringert und eure Magischer Schaden um 2% bis zu 5 Mal erhöht, aber (Buff-Punkt-1503947)% eurer MP verbraucht.
ID: 499814
11.1.6.2003.en (25-08-2025)