Blitzschlag +105
Magier - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
ID: 490212
Vernichter +105
Magier - AllgemeinStufe: 12
Erhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.
ID: 490222
Intensivierung +105
Magier - AllgemeinStufe: 16
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
ID: 497976
Stille +55
Magier - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen.
(Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490296
Brandschutz +105
Magier - AllgemeinStufe: 24
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
Sofort
Erhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.
ID: 490248
Feuriger Schild +105
Magier/RitterStufe: 40
Equipment: Schild
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Wirft einen Feuerball und bettet ihn in Euren Schild ein, bevor Ihr ihn auf das Ziel werft.
Fügt 6020 + 0.3 x INT Lichtschaden zu und gewährt Konzentrierte Aufmerksamkeit für 10 Sekunden, die es euch erlaubt zu zaubern, während ihr euch bewegt, aber 1% MP pro Sekunde verbraucht.
ID: 1490295
Heiliger Schlag +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 642.5% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
ID: 490148
Bestrafung +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel je nach Anzahl der Effektstapel zusätzliche 302.6% bis 1210.4% + current Ausdauer x 0.2 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden.
Jeder Heiliges Siegel-Stapel fügt 302.6% + current Ausdauer x 0.2 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu.
Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
ID: 490151
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt.
Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 140 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die Physische Verteidigung für 900 Sekunden um 60%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490152
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Erhöht den Paradewert um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Magier/RitterStufe: 70
Verbraucht: 10% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang 35% Physischer Schaden und Magischer Schaden absorbiert. Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490296
Flammenstoß +105
Magier - Nur Primärklasse
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Wirft einen glühenden Feuerball, der 1820 Punkte Feuerschaden verursacht.
ID: 491150
Elementarkatalyse
Magier - Nur Primärklasse
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Minute(n)
Erhöht den Magischen Schaden um 40%, die Zaubergeschwindigkeit um 25% und den Flächenschaden um 10% für 15 Sekunden.
ID: 497971
Statische Aufladung +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
(Elektrischer Zauber)
Absorbiert so viel Schaden wie 50% deines maximalen HP für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491156
Alternativer Strom +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Benutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Magische kritische Trefferrate erhöt um 650 und Magischer kritischer Schaden um 23.2%.
ID: 491169
Eruption
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.
ID: 490221
Elektrischer Bolzen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 510 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
(Elektrischer Zauber)
Verursacht 817.5 + 0.1 x INT Windschaden und danach 344, alle 2 Sekunden für die nächsten 15 Sekunden.
ID: 491168
Meteorschauer +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 4% MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 60
Kanalisierungszeit: 3 sec.
Beschwört einen Meteoritenschauer herauf, welcher 1413.1 + 0.41 x INT Windschaden im angegeben Bereich verursacht. Wenn das Ziel unter dem Paralyse Effekt steht, wird der Schaden erhöht auf 2200 + 0.41 x INT.
ID: 490252
Elektrische Explosion +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
(Elektrischer Zauber)
Verursacht 1935.2 + 0.2 x INT Windschaden am Ziel.
Sollte die Fertigkeit im Zustand Geladen benutzt werden, erhöht sich der Schaden auf 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden .
ID: 491170
Elementarphönix +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1% MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Beschwöre einen Phönix, der 2680 + 0.1 x INT Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen.
Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 490239
Elektrische Kompression
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Benutzbar unter dem Effekt von Geladen.
Entfesselt die Kraft des Donners und des Blitzes, die Tief in dir versiegelt war, gibt dir Elektrische Kompression, was dir erlaubt Alternativer Strom sofort zu benutzten. Solange der Effekt aktiv ist, wird der Schaden von Statisches Feld um 25% erhöht. Verbleibt für 30 Sekunden.
ID: 491171
Statisches Feld +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Verursacht 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden am Ziel und lässt es auf 2 weitere Ziele überspringen. Bei jedem weiteren Ziel wird der Schaden um 20% reduziert.
Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 491172
Lichtsterne +105
Magier/RitterStufe: 20
Verbraucht: 3% MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Kanalisierungszeit: 1.5 sec.
Zeichnet ein helles Hexagramm auf das Ziel und bringt es fünfmal zur Detonation.
Jede Explosion verursacht 1611.2 + 0.1 x INT Lichtschaden an bis zu 5 Zielen und hat eine geringe Chance, sie kurzzeitig zu betäuben.
ID: 499613
Elementarwissen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 36%.
ID: 490216
Meister der Stäbe +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht Magischer Schaden um 16%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490217
Gewitter +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 2% MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
(Elektrischer Zauber)
Beschwöre ein Gewitter herauf, das dem Ziel 3 Mal in Reichweite 3884.6 + 0.1 x INT Windschaden zufügt.
Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, was die Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden verringert.
ID: 490244
Verstärktes Heiliges Licht
Magier/RitterStufe: 25
Euer Heiliges Licht hat eine Chance von 30%, Euer Ziel zusätzlich mit Benommenheit zu schlagen.
ID: 491597
Fegefeuer +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Beschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 2405 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden zufügt.
ID: 491153
Bote des Lichts +55
Magier/RitterStufe: 30
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
In diesem Zustand wird der Lichtschaden um 16% erhöht und der Magischer Schaden wird um 15% erhöht.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491599
Energiebrunnen +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Reduziert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490251
Elementarschwäche +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verringert die Magische Verteidigung des Ziels für 30 Sekunden um 10.4% .
ID: 497977
Konzentrierte Aufmerksamkeit
Magier/RitterStufe: 40
Erlaubt dir, ein Schild zu tragen und deinen Feuerball in dein Schild einzubetten, um es zu werfen. Fügt außerdem Lichtschaden zu.
ID: 492929
Erleuchtung +105
Magier/RitterStufe: 45
Verbraucht: 5% MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Erzeugt im angegebenen Bereich eine Aura, die Gegnern 5 Sekunden lang jede Sekunde 3008.3 + 0.3 x INT Lichtschaden zufügt und sie 21.5% für 5 Sekunden verlangsamt.
Erhöht außerdem deinen Lichtschaden um 10% für 30 Sekunden nach einem erfolgreichen Treffer.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 493036
Tageslicht
Magier/RitterStufe: 45
Wenn du deinen Gegner erfolgreich mit Heiliges Licht oder Erleuchtung schlägst, erhöht sich sofort deine Lichtschaden für 30 Sekunden.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 493034
Heiliges Licht +105
Magier/RitterStufe: 50
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Fügt dem Ziel 2713.9 + 0.4 x INT Lichtschaden zu, zusätzlich werden 1233.6 + 0.2 x INT Lichtschaden zugefügt, wenn Ihr einen Schild tragt.
Außerdem wird bei einem erfolgreichen Treffer Tageslicht erzeugt, der Lichtschaden für 30 Sekunden um 10% erhöht.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 493331
Energiezufuhr +105
Magier/RitterStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht Magische kritische Trefferrate um 580.2 und Magischer kritischer Schaden um 5%.
Außerdem erhalten Sie Energie-Regeneration.
ID: 493323
Energie-Regeneration +105
Magier/RitterStufe: 50
Bewirkt, dass eure Energiezufuhr euren Kritischer magischer Schaden um zusätzliche 18.8% erhöht und Magische Angriffskraft um 12% erhöht.
Außerdem fügt Heiliges Licht zusätzlichen Schaden zu, wenn ihr einen Schild tragt, und während dies in Kraft ist, wird jeder kritische Treffer, den euer Heiliges Licht landet, auch 1.0% MP wiederherstellen.
ID: 493266
Glanzbelohnung
Magier/RitterStufe: 60
Verringert die Kanalisierungszeit von Lichtsterne um die Hälfte.
Erhöht außerdem Euren Lichtschaden um 2%. Kann 10 Mal gestapelt werden. Wenn Ihr Entladung benutzt, während Ihr einen Stapel habt, verbraucht es alle, um 10.0% MP für jeden verbrauchten Stapel wiederherzustellen. Außerdem werden die Ziele betäubt, je länger je mehr Stapel verbraucht werden.
ID: 499612
Heilige Entladung +105
Magier/RitterStufe: 60
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Nur verwendbar, wenn du mindestens einen Glanzbelohnung-Stack hast.
Fügt Zielen in Reichweite einmal pro Stack, den du hast, 1698 + 0.3 x INT Lichtschaden zu.
Ihr verbraucht außerdem alle Stacks, um 10% MP pro Stack wiederherzustellen.
ID: 1492480
Widerstandsfähigkeit des Heiligen
Magier/RitterStufe: 70
Erhöht Stab Magischer Schaden um 80% und jedes Mal, wenn Feuriger Schild Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Heilige Entladung leicht verringert.
ID: 499614