Magier - Allgemein

Feuerball +105
Magier - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Zaubert einen Feuerball und verursacht damit 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
ID: 490204
Blitzschlag +105
Magier - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
ID: 490212
Vernichter +105
Magier - AllgemeinStufe: 12
Erhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.
ID: 490222
Intensivierung +105
Magier - AllgemeinStufe: 16
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
ID: 497976
Stille +55
Magier - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490296
Schallmauer +105
Magier/BardeStufe: 25
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Verringert allen erlittenen Schaden um 40%, solange deine HP voll sind, während er aktiv ist.
ID: 1491442

Barde - Allgemein

Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Musikalischer Angriff +105
Magier/BardeStufe: 15
Equipment: Instrument
Verbraucht: 5 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.99 sec.
Sendet dem Feind eine schädliche Note, die 4530 Gift-Schaden zufügt, und wendet Tinnitus an, die 3250 Gift-Schaden jede Sekunde für 12 Sekunden zufügt.
ID: 1491443
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092

Magier - Nur Primärklasse

Statische Aufladung +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
(Elektrischer Zauber) Absorbiert so viel Schaden wie 50% deines maximalen HP für 60 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491156
Alternativer Strom +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Benutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Magische kritische Trefferrate erhöt um 650 und Magischer kritischer Schaden um 23.2%.
ID: 491169
Eruption
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.
ID: 490221
Elektrischer Bolzen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 510 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.99 sec.
(Elektrischer Zauber) Verursacht 817.5 + 0.1 x INT Windschaden und danach 344, alle 2 Sekunden für die nächsten 15 Sekunden.
ID: 491168
Entladung +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
(Elektrischer Zauber) Fügt Zielen im Wirkungsbereich 2997.5 + 0.2 x INT Windschaden zu und verursacht Betäubung für 3 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 2 Sekunden an.)
ID: 490242
Meteorschauer +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 4% MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 60
Kanalisierungszeit: 3 sec.
Beschwört einen Meteoritenschauer herauf, welcher 1413.1 + 0.41 x INT Windschaden im angegeben Bereich verursacht. Wenn das Ziel unter dem Paralyse Effekt steht, wird der Schaden erhöht auf 2200 + 0.41 x INT.
ID: 490252
Metal in deinen Ohren
Magier/BardeStufe: 15
Verändert Euren Musikalischer Angriff so, dass er eine geringere Zauberzeit hat, Gift-Schaden zufügt und Tinnitus anwendet, die konstante Gift-Schaden zufügt.
ID: 1491238
Elektrische Explosion +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.98 sec.
(Elektrischer Zauber) Verursacht 1935.2 + 0.2 x INT Windschaden am Ziel. Sollte die Fertigkeit im Zustand Geladen benutzt werden, erhöht sich der Schaden auf 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden .
ID: 491170
Elementarphönix +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1% MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Beschwöre einen Phönix, der 2680 + 0.1 x INT Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 490239
Elektrische Kompression
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Benutzbar unter dem Effekt von Geladen. Entfesselt die Kraft des Donners und des Blitzes, die Tief in dir versiegelt war, gibt dir Elektrische Kompression, was dir erlaubt Alternativer Strom sofort zu benutzten. Solange der Effekt aktiv ist, wird der Schaden von Statisches Feld um 25% erhöht. Verbleibt für 30 Sekunden.
ID: 491171
Statisches Feld +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Verursacht 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden am Ziel und lässt es auf 2 weitere Ziele überspringen. Bei jedem weiteren Ziel wird der Schaden um 20% reduziert. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 491172
Meister der Worte
Magier/BardeStufe: 20
Euer tiefes Knurren verursacht bei euren Feinden eine Gänsehaut. Modifiziert Flammenstoß, um Gift-Schaden als Knurren zuzufügen. Erhöht Gift-Schaden um 40%, den Flächenschaden um 5% und den magischen Instrumentenschaden um 60%.
ID: 1491239
Knurren +105
Magier/BardeStufe: 20
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.97 sec.
Fügt 2730 + 0.1 x INT Gift-Schaden zu. Hat eine Chance, zusätzlich Schaden in höhe von 1637.4 Gift-Schaden auszulösen.
ID: 1492444
Meister der Stäbe +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht Magischer Schaden um 16%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490217
Elementarwissen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 36%.
ID: 490216
Gewitter +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 2% MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
(Elektrischer Zauber) Beschwöre ein Gewitter herauf, das dem Ziel 3 Mal in Reichweite 3884.6 + 0.1 x INT Windschaden zufügt. Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, was die Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden verringert.
ID: 490244
Meister des Metals
Magier/BardeStufe: 25
Durch eure Musik verstärkt, wird der erhaltene Flächenschaden um 25% reduziert und Maximal-LP um 15% erhöht. Außerdem reduziert Brandschutz zusätzlich den Schaden, den ihr erhaltet, jedoch wird dieser Effekt nicht mehr auf freundliche Ziele angewendet.
ID: 1491240
Energiezufuhr +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht Magische kritische Trefferrate um 748 und Magischer kritischer Schaden um 5%.
ID: 490218
Energiebrunnen +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Reduziert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490251
Doppel Bass +105
Magier/BardeStufe: 30
Verbraucht: 1% MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Schlägt die doppelten Basstrommeln und verursacht 3000.1 + 0.1 x INT Gift-Schaden an Zielen innerhalb des Radius, gefolgt von 600 + 0.1 x INT Gift-Schaden zusätzlichem Schaden. Wenn ein getroffenes Ziel Tinnitus hat, wird es wieder auf alle Ziele verteilt.
ID: 1491444
Großer Schlagzeuger
Magier/BardeStufe: 30
1491444
ID: 1491241
Krummer Schrei +105
Magier/BardeStufe: 35
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.98 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Nur verwendbar, wenn das Ziel unter dem Effekt von Tinnitus steht Euer musikalisches Wissen hat euch geholfen, einen mächtigen Angriff zu entwickeln. Verursacht 5585.4 + 0.4 × INT Gift-Schaden beim Ziel und erhöht euren Magischer Schaden um 12% für 20 Sekunden. Die Abklingzeit dieses Zaubers wird leicht reduziert, wenn ihr Knurren verwendet.
ID: 1491242
Elementare Schwäche +105
Magier/BardeStufe: 40
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Reduziert die Physische Verteidigung und Magische Verteidigung des Ziels um 15% für 30 Sekunden.
ID: 1491445
Musikalischer Schwachpunkt
Magier/BardeStufe: 40
Deine Elementarschwäche reduziert auch Physische Verteidigung und verringert die Abklingzeit von Elementare Katalyse etwas, wenn sie eingesetzt wird, aber sie erhält eine zusätzliche Abklingzeit.
ID: 1491243
Schneller Gedankengang +105
Magier/BardeStufe: 45
So schnell wie deine Finger, ist auch dein Verstand. Erhöht Zaubergeschwindigkeit um 16.8%.
ID: 1491244
Crowd-Surfen
Magier/BardeStufe: 50
Deine Inspiration hilft dir. Wenn du einen Verstärkungszauber erhältst, erhältst du Bardenzufluss. Bardenzufluss erhöht Magischer Schaden.
ID: 1491245
Elementare Katalyse
Magier/BardeStufe: 60
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Magischer Schaden um 60% und Zaubergeschwindigkeit um 25% für 15 Sekunden.
ID: 1491448
Schnelle Konzentration
Magier/BardeStufe: 60
Verstärkt Elementarkatalyse, entfernt aber den Flächenschadensbonus und verringert außerdem die Abklingzeit.
ID: 1491246
Solo: Lärm
Magier/BardeStufe: 70
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Du kombinierst alle deine Geräuschquellen, um deine Macht weiter zu steigern. Erhöht Gift-Schaden um 45 %, den Schaden über Zeit um 30 % für 30 Sekunden und regeneriert gleichzeitig jede Sekunde 5 % MP und 5 Fokus.
ID: 1491247
11.1.5.3000.en (26-04-2025)