Mag Ogólne

Błyskawica +105
Mag OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
ID: 490212
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Passive
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
ID: 490222
Wzmocnienie +105
Mag OgólnePoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
ID: 497976
Cisza +55
Mag OgólnePoziom: 20
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 16 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490296
Ochrona przed Ogniem +105
Mag OgólnePoziom: 24
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Natychmiastowy
Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
ID: 490248
Kula Świetlna +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyrzuca kulę ognia, powodując 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła.
ID: 1493654

Czarnoksiężnik Ogólne

Klątwa Osłabienia +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i nakłada na nie efekt Fizyczne Osłabienie na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497959
Psychiczne Strzały +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.
Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
ID: 497957
Szarża Wypaczenia +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
ID: 497958
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Passive
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Ból Duszy +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 12
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.
Zadaje celowi 4300 Obrażeń od Mroku i odzyskuje 45 Fokusu. Torturuje również duszę celu przez 24 sek., zadając 9690 obrażeń co sekundę.
ID: 498746
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 5.8 sekundach. (Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.). Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541

Mag Klasa Główna

Płomień +105
Mag Klasa Główna
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.
Tworzy palącą kulę ognia, która zadaje 1820 pkt. obrażeń od Ognia.
ID: 491150
Ładunek Elektrostatyczny +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491156
Alternatywny Prąd +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Passive
Użycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twój Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego o 650, a Magiczne Obrażenia Krytyczne o 23.2%.
ID: 491169
Erupcja
Mag Klasa GłównaPoziom: 8
Passive
Umiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.
ID: 490221
Wyładowanie +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)
ID: 490242
Piorun Elektryczny +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 510 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.
ID: 491168
Światło i Cień
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Passive
Przekształca Deszcz Meteorytów w Przywołanie Cienia, aby zamiast tego zadawał Obrażenia od Światła i Obrażenia od Mroku.
ID: 498744
Przywołanie Cienia +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Zużycie: 4% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 70
Czas wykonywania: 3sek.
Przywołuje światło i ciemność, które zadają 2519.5 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i 2519.5 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Światła wokół ciebie.
ID: 1491817
Wybuch Elektryczny +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 1935.2 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
ID: 491170
Feniks Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 1% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
ID: 490239
Pole Statyczne +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
ID: 491172
Dreszcze Ciemności
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Passive
Zwiększa obrażenia zadawane przez Ból Duszy i sprawia, że zadaje dodatkowo Obrażenia od Mroku, zmniejsza koszt Fokusu, za każdym razem, gdy zada dodatkowe obrażenia celowi, odzyska 45 Fokusu. Użycie Ból Duszy i Przywołanie Cienia zapewni Bolesną Duszę kumulując się za każde udane trafienie do 6 razy. Bolesna Dusza: Odzyskuje 1% PŻ co sek. za każdy pkt w kumulacji.
ID: 498745
Mistrz Schorzeń +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Passive
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 16%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490217
Znajomość Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Passive
Zwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 36%.
ID: 490216
Pokaz Świateł
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Passive
Increases the duration of Naładowanie caused by the Alternatywny Prąd to 18 seconds and makes it increase your Obrażenia od Żywiołów. Also modifies Płomień to increase Obrażenia od Światła and Obrażenia od Mroku instead of Obrażenia Magiczne and Prędkość Rzucania Czarów, and while in effect it will reduce Focus costs.
ID: 498748
Elemental Catalysis
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Increases Obrażenia od Światła by 60%, Obrażenia od Mroku by 60% and area damage by 10% for 15 seconds. Also while in effect your Focus costs will be reduced by 30%.
ID: 1493770
Kompresja Elektryczna
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Można użyć tylko będąc pod wpływem efektu Naładowanie. Wyzwala moc grzmotów i błyskawic, która jest przechowywana głęboko w Tobie. Zapewnia Elektryczna Kompresja, która pozwala na natychmiastowe użycie Alternatywny Prąd. Gdy efekt jest aktywny, zwiększa obrażenia zadawane przez Pole Statyczne o 25%. Trwa 30 sek.
ID: 499306
Czyściec +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Przyzywa Czyściec, zadając 2405 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.
ID: 491153
Przypływ Energii +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 28
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego o 748 i Magiczne Obrażenia Krytyczne o 5%
ID: 490218
Studnia Energii +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490251
Gdzie Światło i Cień Panują
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Passive
Po użyciu niektórych umiejętności otrzymasz efekty panowania. Kula Świetlna zapewni Dumę Ducha Wiatru, która zwiększa Obrażenia od Mroku. Burza z Piorunami zapewni Dumę Ducha Ognia, która zwiększa Obrażenia od Światła.
ID: 498751
Słabość Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.4% na 30 sek.
ID: 497977
Wola Ambicji +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zużywa 6 ładunków Bolesna Dusza, aby odzyskać 100.0% PM i zapewnia Dumę Ducha Ognia oraz Dumę Ducha Wiatru na (Bu ff0-Time) sek. Po użyciu aktywowana jest Magia Siły Woli trwająca przez 15 sek., zwiększając Obrażenia od Żywiołów o 15% i zmniejszając otrzymywane obrażenia przy pełnej liczbie PŻ o 30%, odzyskuje kolejne 100.0% PM po zakończeniu działania.
ID: 498750
Burza z Piorunami +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Zużycie: 2% PMZasięg: 140
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom 3 razy w zasięgu 3884.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Udane trafienia spowodują dodatkowo Paraliż, który osłabi Prędkość Ruchu i Prędkość Ataku Fizycznego celu na 7 sek.
ID: 1493655
Głęboka Inspiracja
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Passive
Modyfikuje Kulę Ognia, aby zadawała Obrażenia od Światła,a Burzę z Piorunami, by zadawała Obrażenia od Mroku.
ID: 498758
Rozbłysk Cienia +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 50
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas wykonywania: 1.5sek.
Inflicts 3134.9 + 0.5 x INT Obrażenia od Mroku several times and grants a Bolesna Dusza stack.
ID: 498759
Prędkość Duszy
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Passive
Sprawia, że Krok Duszy dodatkowo zwiększa Prędkość Rzucania Czarów i przyznaje stos Bolesna Dusza co 5 sek. Dodatkowo, gdy Rozbłysk Cienia zada obrażenia krytyczne, odzyska 5 Fokusu.
ID: 499813
Krok Duszy +55
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
When active, allows you to cast while moving, increases Prędkość Ruchu and Prędkość Rzucania Czarów by 30% but consumes 10 Focus every other second. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498757
Zapomniana Czarna Magia
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Zużycie: 20 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zapomniana Czarna Magia ujawni słabość twojej ofiary, zmniejszy jej Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną oraz zwiększy twoje Obrażenia Magiczne. Gdy jest aktywna, twoje ofensywne trafienia zadadzą Zapomnianą Czarną Magię wrogowi, co zmniejszy jego obronę o 2% i zwiększy twoje Obrażenia Magiczne o 2% do 5 razy, ale zużyje 2% twoich PM.
ID: 499814
11.1.6.2003.en (25-08-2025)